XinYu.
动态

更新日志

每一次上线改动,从新到旧。

  1. 换模型时,被自动调整的设置会当场告诉你

    换模型时,设置的自动调整会当场提示。

    每个模型能出的分辨率和时长档位都不一样。你切换模型时,系统会把当前设置落到新模型最接近的档位;现在这一步会即时弹出提示,直接写明调成了什么,例如:

    当前模型不支持 5 秒,已自动调整为 4 秒

    分辨率同理。提示只在你已经选过具体档位时出现 —— 刚建好的节点在填默认值,不会打扰你。

    换句话说,切模型之后不用再回头逐项核对面板:变了什么,当场就知道。

  2. 语音面板可全屏展开,平板上提示词自动贴合屏幕

    语音面板可以全屏展开了。 点面板右上角的展开图标,输入区变大,长台词一眼看全 —— 图片、视频、文字面板本来就有这个,现在语音也补齐了。

    平板和窄窗口:提示词面板自动贴合屏幕。 面板会按屏幕宽度自己收窄,并始终留在视野内 —— 节点摆在画布最左边或最右边,面板也完整可见。缩放到多少都一样。

    宽屏上没有变化,你原来怎么用还是怎么用。

  3. 画布视频:静音、下载原片、放大

    选中视频节点,画面右上角有三颗按钮。

    • 下载原片 —— 拿到的是母版文件,剪辑、投稿、交付都直接可用。历史版本弹窗里也能下,回看旧版本时不必先还原到节点。
    • 静音 —— 一键开关声音。
    • 放大 —— 在画布上放大,不跳全屏、不离开你正在排的这张图。

    双击直接放大:图片和视频,双击画面就放大,不用先找按钮。

    节点工具栏换回一排常驻按钮 —— 选中节点就能看到全部动作,一眼看到、一下点到。

  4. 「我的分享」现在在头像菜单里

    点右上角头像,菜单里现在有 我的分享

    • 任何页面一步直达 —— 在画布里、工作区、动态页都能直接进去。
    • 手机端菜单的「账户」一栏同样有这一项。
    • 打开就是你的全部作品:审核中的显示已经等了几天,未通过的写明原因。这两类不出现在心 TV 列表里,只有这里看得到。
    • 在那里可以改标题、简介、标签、访问设置,也能自己下架。

    心 TV 页面顶部那个入口继续保留,两边都能进。

  5. 批量生成视频,现在一起开跑

    一次提交多条视频,现在会同时开始,不用等前面的出完。

    批量出片

    选一批分镜一起生成、或者同一个提示词跑几个版本,都会一起开跑。同时进行的条数提到了 12 条。

    各走各的节奏

    视频出片的最后一步要把成片转成画布上能流畅播放的版本。现在这一步不会再影响同时在跑的图片和音频 —— 它们各走各的。

    还是老样子

    单条视频的出片速度取决于模型本身,这次没有变;变的是同时能开几条

  6. 3D 导演台上线:开拍前先把这一镜摆出来

    画布左侧工具条多了一个场记板按钮。点它会在画布上建一个导演台节点,进去就是一块 3D 场地。

    你可以在里面做什么

    摆人——加人物、拖位置、转朝向,男女体型、身高、胖瘦都能调。物件(桌子、箱子、栏杆之类)也能加,用来占位。

    摆镜头——主摄影机可以自由推拉摇移,焦段从 18mm 到 135mm 一档档换,右下角有实时取景窗,所见即这一镜的画面。满意了可以「记录镜头」存下来。

    摆姿势——93 条姿势预设,从站坐走跑到持剑、瞄准、施法、丧尸、劳作,分组列好。挑一条之后还能逐关节手动微调:头、颈、胸、脊、盆骨 + 上臂/前臂/手 + 大腿/小腿/脚,一共 17 个关节,每个都能单独转,调过的关节会打点标出来。

    存你调好的姿势——调顺手的姿势可以存下来,最多 6 个,跟着账号走(换电脑还在)。以后点一下就能用回去,也能用在别的人物身上。双击格子可以改名。

    画走位——给人物设起点和终点,中间可以加途经点绕开障碍。途经点直接在 3D 场地里拖就能改轨迹。路径形状能选折线、平滑或跳变,速度曲线也能调。设好之后可以直接播放预演,人物会面朝去向走过去。

    摆完怎么用

    三种东西可以直接放回画布:

    • 干净参考图——纯画面,接给生图节点当构图参考
    • 标注参考图——带人物编号、朝向箭头、轴线,适合自己看或给协作者看
    • 运动参考视频——把这段走位逐帧渲成 MP4,接给视频模型当运动提示

    三种都是点一下就变成画布上的一个节点,连线就能往下走。

    一句话

    以前"这一镜怎么拍"只能靠脑子想或者画草图,现在可以先在 3D 里摆准了,再让模型照着这个构图和这段运动去生成。

  7. 智能体拆分镜时,带着一套分镜方法论

    拆分镜

    在画布里让智能体把一段戏拆成分镜时,它会带上一套分镜方法论:

    • 机位取值 —— 这一镜用什么焦段、什么高度、什么角度
    • 构图陷阱 —— 哪些构图在出片时最容易崩
    • 跨镜连续性 —— 上一镜到下一镜之间,什么必须接住

    变形/装备成形镜

    甲片飞拢、战甲上身、形态切换这一类镜头,新增了五条写法规则:

    • 两件形制相近的装备,怎么让模型分清(给语义名,并写清「B 的特征不属于 A」)
    • 变形别写成一镜,拆成几个快切小镜,每镜只拍一个局部
    • 段落给了时间码还不够,镜内要逐秒写死这一秒在做什么
    • 写电影名给不了动作 —— 要写「每一片怎么飞、怎么贴、怎么咬合」
    • 单镜别短于 1 秒,写更短会被拉长并挤掉后面的镜

    你要做什么

    什么都不用做,已经生效。

  8. 智能体写视频提示词,改成一段连贯正文

    让画布智能体帮你写 Seedance 提示词时,它的输出形态换了。

    • 方括号分段[GLOBAL] [SCENE] [CAMERA] 一格一格填
    • 连贯正文:一段话写完,原本每一格该交代的东西一样不少

    为什么连贯正文更稳

    分格填空最容易滑向形容词 —— 每格填一个词,看起来就像写完了。但形容词不产生画面

    • 写「氛围紧张」,画面不会紧张
    • 写「一片紫红色的光」,出片可能是橙红的 —— 模型顺着离它最近的先验就滑过去了

    连贯正文会逼着把话说完整。还是光那个例子,得写成三件事:光从哪来落在谁身上落上去之后皮肤变成什么颜色。三件都写,颜色才锁得住。

    你要做什么

    什么都不用做,已经生效。

    旧格式还在

    方括号那套模板没有删,作为兼容格式保留着。

  9. Wan 2.7 支持首尾帧了:给开头和结尾各一张图

    Wan 2.7 生成视频时,「首尾帧」现在可以放两张图了:

    • 第一张 = 视频的开头
    • 第二张 = 视频的结尾

    模型会自己补出中间的过渡。想让画面从一个状态明确地走到另一个状态时,这比只给首帧再用文字描述要准得多 —— 比如同一个角色从坐到站、镜头从近景推到远景、白天过渡到夜晚。

    怎么用

    视频节点选 Wan 2.7 → 切到「首尾帧」→ 两个位置各放一张图。只放第一张也行,那就是普通的图生视频。

    两个提醒

    • 两张图的画面尺寸最好一致,差太多容易让过渡变形
    • 只放结尾那一张是不行的 —— 开头那张是必须的
  10. 快马 1.1 来了 —— 9 种画幅,最长 15 秒,自带声音

    视频节点的模型列表里多了一个 HappyHorse 1.1(快马 1.1),阿里巴巴自研的视频模型。

    它能做什么

    • 文生视频:写提示词直接出片
    • 图生视频:给一张首帧图,让它动起来
    • 多图参考:最多挂 9 张参考图,锁住角色和物件的一致性

    几个用得上的点

    • 画幅有 9 种:16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、4:5、5:4、9:21、21:9 —— 包括 21:9 超宽9:21 超长竖屏,这两个在别的模型上不常见
    • 时长 3 到 15 秒随便选,不是只有固定几档
    • 声音是自带的:出片就带同步音效,不用另外开关、也不额外收费
    • 分辨率 720p / 1080p

    价格

    720p 16.8 算力/秒,1080p 21.6 算力/秒。5 秒的片子 720p 是 84 算力。

    两个提醒

    • 用「图生视频」时,成片比例跟着你给的那张图走,画幅选择器不生效 —— 这是模型本身的规则
    • 这个版本不做视频编辑,参考素材只收图片,不收视频
  11. 打包下载:先看清单,再决定每个文件叫什么

    多选画布上的素材后点「下载」,不再直接开始打包,而是先弹出一份清单。

    名字先定好,再下载

    清单里每一项都能单独改名,也可以整批套规则:

    • 序号 + 名称(默认)、名称 + 序号、仅名称、仅序号、类型 + 序号、提示词前段
    • 前缀分隔符_ - 空格 无)、起始序号序号位数追加时间戳
    • 改完规则想连手改过的那几条一起覆盖,点「套用到全部」

    手动改名的时候,下面会显示实际文件名 —— 重名自动加的后缀、被系统清掉的非法字符,下载之前就看得见,不用解压才发现。

    顺序、剔除、压缩包名

    • 拖左边的手柄排序,序号跟着重排
    • 不想要的那项点 × 剔除,点错了页脚有「恢复」
    • 压缩包自己起名,中文也行

    缩略图悬停能看大图,确认是不是这一张再改名。

    文件名跟着节点标题

    单个下载和打包下载,拿到的都是你在画布上看到的那个标题:改过标题就用你改的,没改过就是节点本身的名字;上传进来的文件,名字就是它原本的文件名。

    想按提示词命名也还在 —— 在清单里把命名规则选成「提示词前段」就行。

  12. 画布现在能直接粘贴:图、视频、音频、文字都行

    • 粘贴不用再先点一下画布了。 以前从别处复制完切回来直接按 Ctrl/Cmd+V 常常没反应,得先在画布上点一下才行 —— 现在随时都能粘。
    • 能粘的东西变多了:图片之外,视频、音频也能直接粘进来变成素材节点。
    • 文字也能粘:粘一段文字会生成文字节点;如果内容是 Markdown(有标题、列表、代码块这些),会自动认成文档节点并排版好。
    • 画布内部复制的节点照旧 —— 以最后一次复制的为准。
    • 触控设备(平板、二合一笔记本等)上,原本要靠鼠标悬停才出现的按钮 —— 比如项目卡右上角的菜单、里面的删除 —— 现在会一直显示。之前在这类设备上它们是看不见的。
  13. Seedance 2.5 可以出 1080p 了

    Seedance 2.5 的分辨率现在有三档:480p · 720p · 1080p

    • 六种比例都支持:16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9
    • 参考图、参考视频、音频这些能力在 1080p 上一样可用
    • 终端(CLI)和 Claude / Cursor(MCP)里也能直接选

    价钱

    1080p 是 720p 的 2.46 倍。举例:5 秒 16:9 大约 356 Xins(720p 同样长度约 145)。 面板上切档位时价格会实时跟着变,跑之前看得到。

    两件先说在前面

    格式是 10-bit HEVC。 画质比 8-bit 细腻,但部分播放器和剪辑软件打不开—— Windows 自带播放器、一些旧版剪辑软件都可能只出黑屏或直接报错。 用 VLCQuickTime 播放没问题;剪辑建议先转一道 H.264。

    生成时间波动比较大。 同样是 1080p,有时几分钟,有时二十几分钟, 主要看上游当时排队多不多,跟你选多少秒关系不大。任务在后台跑,关掉页面回来照样在。

  14. 画布 Agent 对所有人开放了 —— 不用再申请

    画布 Agent 不再是内测功能。所有登录用户打开画布就能用,新注册的账号也一样

    怎么开始

    打开任意画布,右侧就是 Agent 面板。直接说你要什么:

    • 「把这个剧本拆成 6 个分镜,每个配一张图」
    • 「给这个角色做一张角色卡,四个角度」
    • 「看一下画布上这几段视频,挑出人物脸不一致的」

    它会先摊开计划让你过目,再动手;任务在后台跑,关掉浏览器回来接着看。

    它能调动的

    生成图、生成视频、生成音频、改图、看图看视频、读画布、建节点连线、整理布局—— 你在画布上手动能做的,基本都能交代给它。

    大脑模型可以自己挑(Claude、GPT、Gemini、DeepSeek、Kimi 等几系),在 Agent 面板顶部切换。

    花费看得见

    Agent 每做一步花了多少,都会逐条记进你的账单明细,随时能翻。 余额不足时它会停下来告诉你,不会闷头往下跑。

  15. 节点工具:鼠标悬停就展开,图标排成一格一格

    • 鼠标停一下就展开,不用点。 选中节点后把鼠标移到右上角那个小圆点上,稍等一下工具就展开了;移开一会儿自动收回,也可以点左上角的 ← 收起。
    • 小圆点会自己长成面板,不是旁边再弹一个窗口 —— 鼠标不用横跨一段空隙去够菜单。
    • 工具改成一格一格的网格,面板比原来小了一半,从任意一个工具走到另一个都更近。
    • 工具名称显示在面板顶部:鼠标停在哪个图标上,顶部就写着它叫什么。
    • 触控设备照旧点击展开;Apple Pencil 悬停也能展开(同一台 iPad 上手指点、笔悬停,各走各的)。
    • 展开动画没走完之前不会响应点击 —— 免得手还在往过移就误触了。
  16. 画布能缩到 5% 了 —— 大画布一眼看全

    • 最小缩放从 25% 放宽到 5%。 节点多的画布,现在可以一屏看完整体布局,不用来回拖。
    • 14% 以下自动进入「极简总览」:节点变成纯色块,只留结构和位置关系。屏幕底部会有一行提示告诉你怎么回去 —— 放大即可,节点内容原样恢复。
    • 缩小时动画会自动停下来。 缩到 20% 及以下,生成中的动效、选中的流光、连线的流光都会停;「哪些节点正在生成」改用静态标识继续显示,一个都不会漏。缩得越小画面越清爽,机器也不用为看不清的动画干活。
    • 缩放标尺补齐了低倍档的刻度,并标出了极简总览的分界线,尺子上直接看得到「再往左就变色块」。
    • 顺手修掉了缩到很小时背景点阵产生的一层灰雾。
  17. 批量下载:文件名跟着节点标题走

    • 批量下载的文件名现在就是节点标题。 选中一批节点一次性下载,解压出来是「晓鱼_第四集装扮.png」这样的名字,不用再对着一串随机字符猜哪张是哪张。
    • 没改过名的节点也不会全同名了 —— 会取提示词开头当文件名,例如「雪山前的白裙少女,电影感逆光.png」。
    • 真的重名时自动加序号_2_3),同一批里不会互相覆盖。
    • 文本节点导出的 .md 也统一走同一套命名。
  18. 去字幕暂时下架 · 工具列表把常用的挪到了最上面

    去字幕暂时下架

    视频的「去字幕」依赖一个外部服务,它目前不可用。与其让你点下去、等半天、拿到一个失败的任务,我们先把这个功能收起来了。

    你在视频节点的工具列表里暂时看不到它,画布智能体也不会再调用它。修好之后会放回来,到时这里会再说一声。

    已经生成好的成片不受影响。

    工具列表:常用的挪到最上面

    下载、设为封面、放大、信息 现在排在列表最前面 —— 这四个是「拿走成品」的动作,用得最勤,之前埋在一串编辑功能后面,每次都要往下找。

    其余顺序不变。

  19. 节点工具栏收进一个小圆点,画布清爽了

    工具栏收成一个小圆点

    以前选中节点,工具栏会横在节点正上方一直挂着。图片节点最多 9 个按钮、约 380px 宽 —— 竖图节点本身才 280px,工具栏比图还宽。

    现在它收成节点右上角的一个小圆点。点一下,工具以「图标 + 名称」的列表展开在节点右侧,不遮挡画面;点完自动收起。

    再也不用猜图标是什么意思

    以前工具栏只有图标,得靠悬停才知道是哪个功能。现在每一项都带名称:重绘、擦除、增强、扩图、抠图、多角度、全景、打光、标注、裁剪、宫格切分、信息、下载、设为封面、放大。

    原来藏在「更多」里的功能,现在一层就能点到

    扩图、抠图、多角度这些以前要先点「更多」再选,现在直接在列表里,少点一次。

    图片、视频、音频、文档节点都是这套

    文本节点的排版工具条(加粗、斜体、标题、列表)保持原样不折叠 —— 编辑文字时那些按钮需要一步就能点到。

    缩放画布也不会挡住画面

    小圆点在任何缩放比例下都保持同样大小,和节点的距离跟着节点一起变,不会在缩小时压到画面上。

  20. 作品发布后也能改了 —— 心 TV 新增「我的分享」

    交上去的作品,现在可以改,也可以自己下架。

    「我的分享」

    心 TV 顶部多了 我的分享。这里能看到你的全部作品 —— 包括审核中未通过的。

    这两类不出现在心 TV 列表里,所以在这个页面之前,作品交上去之后你就找不到它在哪了。现在每一条都带状态:审核中的会显示已经等了几天,未通过的会直接写明原因

    编辑可以改:标题、简介、分类、标签、是否公开创作画布、是否允许别人克隆你的素材,以及访问设置(年龄限制、是否付费解锁、解锁价)。

    展示视频与封面提交后不可更改 —— 要换素材,请重新发布一条。

    作品详情页的作者栏也放了一个编辑入口,不用先回列表。

    会不会重新排队审核,保存前就告诉你

    改了会被人看到的内容(标题、简介、分类、标签),或者把创作画布公开,作品会重新进入审核,通过前暂时从心 TV 下架 —— 这句话会在你点保存之前就出现在弹窗里,不会让你改完才发现。

    只改「允许克隆」这类不影响展示内容的设置,不会重新排队。把限制调得更严(打开年龄限制、从免费改成付费)同样不会 —— 内容没变,只是门槛更高。

    被退回的作品也可以就地改好重投,不用另交一条新的。

    下架不是删除

    下架只是把作品从心 TV 移走。已有的点赞、克隆记录都还在,已经付费解锁过的人也不受影响。想重新上架,编辑后重新送审即可。

  21. 桌宠多了一只晓鱼 —— 手办版

    画布上的桌宠现在有三只了。

    晓鱼

    新来的这只是晓鱼,做成了一整只收藏手办的样子:同一种塑料材质、同一种打光,白色宽松卫衣配黑色短裤。

    动作和另外两只一样齐——待机、眨眼、张望、挥手、招手、欢呼、丧气、被你拎起来、落地站稳,还有一个坐在那儿敲键盘的忙碌姿态。

    怎么换

    右键画布上的桌宠 → 换桌宠,弹窗里直接点你想要的那只。选完立刻换,按设备记住,下次打开还是它。

    原来的咕咕嘎嘎和 Doro 都还在,默认也没变。

  22. 换模型不再清掉你调好的设置

    换模型不再把设置打回默认

    以前在视频节点里换一个模型,分辨率会直接跳回那个模型的默认档 —— 你选好的 4K、1080P 全白选。现在的规则是:

    • 新模型也有你当前这一档 → 原样保留,一动不动
    • 选了 480P,新模型最低只有 720P → 落 720P
    • 选了 4K,新模型最高只有 1080P → 落 1080P

    时长同理。提示词和声音开关任何时候都不会动。

    竖屏不再被切成横屏

    比例遇到新模型不支持时,以前一律变成 16:9。现在按画面形状就近:3:4 会落到 9:16,还是竖屏。

    MiniMax H3 的 768P 留得住了

    今天刚上的 768P 省钱档,之前切走再切回来会跳回 2K(贵 40%)。现在不会了。

    Grok Imagine 1.5 能保持 1080P

    以前切到它会被压到 720P 且回不去。现在文生视频、图生视频两种模式下都能保持 1080P。

    面板只留真正生效的选项

    Gemini Omni 和 Grok Imagine 1.5 的「自适应」比例去掉了 —— 这两个模型出片一律按 16:9,那个按钮点了不生效。

  23. MiniMax H3:多了 768P 省钱档,参考视频也能挂了

    768P 档位,比 2K 便宜 29%

    H3 的分辨率里多了一档 768P。4 秒 50 Xins(2K 是 70),8 秒 100(2K 是 140)。先用它出草稿、定了稿再上 2K,能省一截。

    参考素材能挂视频和音频了

    H3 的参考托盘现在收三种素材:最多 9 张图 / 3 段视频 / 3 段音频,合计不超过 12 个。

    改视频不用切模式

    H3 没有单独的「编辑」入口 —— 挂一段参考视频,在提示词里直接说要改什么就行。比如挂一段带中文字幕的片子,写「把画面里的文字换成英文」,版式和画面会保留下来。

    素材时长当场校对

    参考视频/音频每段 2–15 秒、合计不超过 15 秒。超了会在扣费前告诉你,不用等生成跑完才知道。

  24. Seedance 2.5 上线:30 秒长视频,还能直接改、直接续

    Seedance 2.5 已经可以在画布上选用了。

    单条最长 30 秒

    Seedance 2.0 家族的上限是 15 秒,2.5 翻倍到 30 秒。支持 480p 与 720p,最多可挂 30 张参考图。

    视频编辑:不满意的地方直接改

    视频节点的工具栏上多了「视频编辑」。点开是一个播放器 —— 逐帧找到要改的画面,在上面画个圈标出位置,然后写你想要的改动。

    你取的每一帧都会自动在提示词里插入一枚时间戳标签,不用自己数秒数:

    00:02 夜店装变成蓝色
    00:03 背景转成夜色酒吧场景
    00:09 发色变成深蓝色挑染
    

    视频延长:往前接或往后接

    面板上多了两个入口:

    • 向前延长 —— 补在原视频之前(这一段之前发生了什么)
    • 向后延长 —— 接在原视频之后(故事继续下去)

    输出长度你自己选,4 到 30 秒。输出比例跟随原视频。

    挂参考视频的算力怎么算

    更正(2026-08-10):本节此前写的是「挂参考视频很多时候更便宜」,并给出「省 32%」的对照表 —— 那是我们算错了。实际不会更省,正确说明如下。

    Seedance 2.5 对「带视频输入」和「纯文字生成」用的是两档不同单价,带视频输入的单价更低。但带视频输入时同时存在一个最低计费用量,两者恰好抵消。

    结果是:挂参考视频与纯文字生成基本同价,参考视频超过输出时长的三分之二之后才开始变贵。

    720p 输出 30 秒为例:

    算力
    纯文字生成867
    挂 4 秒参考视频865(持平)
    挂 10 秒参考视频865(持平)
    挂 20 秒参考视频865(持平)
    挂 25 秒参考视频951(贵 10%)

    所以挂不挂参考视频,按你的创作需要决定就好,不用为了省算力而刻意用短参考。面板上的算力数字是实时的,挂上去就能看到确切价格。

  25. 节点收起也能看清参数

    • MiniMax H3 收起后显示清晰度「2K」 —— 之前其他模型都显示,只有 H3 这一格是空的。
    • 更多参数上了收起条:Seed Audio 的音量、音调、采样率,ElevenLabs 的稳定性,Grok Imagine 的「专业」模式。
    • 只在你改过默认值时才多一格 —— 没动过设置的节点,收起后和以前一样宽。
    • 视频编辑档的清晰度也看得见了:720p 与 1080p 差一倍价钱,现在不用展开就知道自己选的哪档。
    • Kling 接了参考图时,输出比例会跟随参考图、面板里本来就不给改 —— 收起条不再显示那个用不上的值。
    • Gemini Omni 与 Grok Imagine 1.5 的「生成音频」开关已移除:这两个模型的音频由上游决定,那个开关拨了不生效。
    • Z-Image 的「高级设置」(负面提示词、步数、种子)已移除:实测上游根本不读这几个参数,调了不会有任何变化 —— 与其留一个不起作用的旋钮,不如拿掉。
  26. MiniMax H3:多了 4 秒档,参考素材能挂更多

    • 新增 4 秒时长 —— 比 5 秒省 20%,试提示词、验画面的时候更划算。
    • 参考素材能挂更多:图片最多 9 张、视频 3 段、音频 3 段,合计最多 12 个(原来合计只到 9)。图、视频、音频可以混着给。
    • 挂超了会当场提示、不扣费,不会默默少几个。
  27. 两个 DeepSeek 大脑降价 50%–63%

    新价格

    画布智能体的大脑选择器里,两档 DeepSeek 的价格(每百万 tokens):

    大脑输入输出
    DeepSeek V4 Flash30 → 12 Xins60 → 23 Xins
    DeepSeek V4 Pro109 → 55 Xins218 → 109 Xins

    已经生效,不用改任何设置。新开的对话按新价计费。

    谁能用

    • DeepSeek V4 Flash 免费档就能选 —— 它现在是选择器里最便宜的大脑,输出比另一个免费大脑便宜一个数量级。日常改画布、批量建节点、配参数这类活,它足够了。
    • DeepSeek V4 Pro 属于付费档,长上下文(1M)和复杂推理时值得换上去。

    顺带一提:Flash 这次同时升到了官方 7 月 31 日的正式版。

    怎么换大脑

    打开智能体面板(画布右下角点桌宠,或按 ⌘I / Ctrl I),顶部就是大脑选择器,每个大脑下面直接标着它的输入/输出单价。

  28. 参考素材改版:托盘、编号、以及万象 2.7 与 MiniMax H3 的视频参考

    视频、图片、音频三个生成面板换成了同一套版式,参考素材集中在提示词上方的一条托盘里。

    缩略图带编号,编号就是提示词里的 @ —— 第 3 张图上写着 3,提示词里写 @图片3 指的就是它。拖动缩略图换顺序,编号跟着变。

    挂多了会折叠。 超过 12 个时最后一格变成一颗计数按钮,点开在面板右侧展开一块,按图片 / 视频 / 音频分区放着全部素材,可以直接在里面拖动排序 —— 一边看提示词一边对照编号,两边同屏。

    万象 2.7 与 MiniMax H3 现在能用视频当参考。 在「全能参考」模式下挂视频节点即可,最多 3 段。MiniMax H3 还能同时吃图片、视频和音频。

    Seed Audio 的参考音色改成从画布圈选。 点参考按钮,直接在画布上圈已有的音频节点,不用再上传一遍。

    每个模型能挂几张参考图,现在面板会按该模型的真实上限来切,不会再出现「挂上去了但其实用不到」的情况。

  29. 新模型:MiniMax H3

    • MiniMax H3 已加入视频模型:文生 / 图生(支持尾帧)/ 多模态参考(图 + 视频 + 音频),2K 输出,5–15 秒,自带同步音效,17.5 Xins/秒。详见 上线公告
  30. Grok Imagine 1.5:最多 7 张参考图,还能直接文生视频

    多图参考:一次最多 7 张

    把人物、产品、场景风格分别放进不同的参考图,然后在提示词里用 <IMAGE_0><IMAGE_1> 点名谁演什么:

    Handheld UGC 风格。<IMAGE_0> 里的人拿着 <IMAGE_1> 里的护肤瓶,看着镜头介绍,手机随手拍的感觉。

    图片按连线顺序对应,第 1 张是 <IMAGE_0>,第 2 张是 <IMAGE_1>,以此类推。

    每张图都要在提示词里点到名 —— 传了却没点名的图会被忽略,或者不可预测地混进画面。

    适合:同一个人出一整个系列、产品实物入镜的口播带货、把某张图的色调质感借给新画面。

    不给图也能生成

    直接写提示词就能出片,不再需要先准备一张起始图。给了图就是图生视频(那张图作首帧),什么都不给就是文生视频。

    新增 1080p

    文生视频和图生视频支持 1080p。多图参考模式最高 720p。

    每秒价格下调

    画质之前现在
    480p11.2 Xins/秒10 Xins/秒
    720p19.6 Xins/秒17.5 Xins/秒
    1080p31.25 Xins/秒

    无需任何设置,已经生效。

    别忘了它自带声音

    画面、对白口型、环境音效是一次生成出来的,不是后期配的。时长 1–15 秒任意整数秒,七种画幅比例。

  31. 让 AI 助手直接整理你的画布

    • 给节点起名字,画布就能搜了。 现在可以让 AI 助手直接改节点标题——批量整理完,之后按名字就能搜到某个节点,不用在几百个节点里翻。
    • 连参考线、删草稿、换参数,都能让它代劳。 建立节点之间的参考关系、清掉试错留下的空节点、把模型或比例分辨率换一档——换参数只存草稿,不会触发生成、不扣心点,你确认后再跑。
    • 你的成品默认动不了。 已经出图的节点、以及正在生成中的节点,助手默认不能删也不能改——必须你明确说了才行。避免「让它清理一下画布」结果把付费产物一起清掉。
    • 提示词文字仍然在画布里改。 富文本提示词和 @图片N 引用有位置对应关系,交给画布编辑器处理更稳妥。
    • 适用于个人画布。团队画布是多人实时协作的,仍请在画布界面里改。

    升级方式:MCP 用户重启一次客户端;CLI 用户 npm i -g @xinyuai/cli@latest

  32. 画布智能体现在对所有人开放

    现在人人可用

    打开任意画布,点右下角的桌宠,或者按 ⌘I(Windows 是 Ctrl I),智能体面板就出来了。

    它能做的事:读懂你画布上已有的内容、按你的要求新建生成节点、把模型和参数配好、把参考图连上线。节点备好之后由**你点「生成全部」**才真正开跑 —— 花不花钱、什么时候花,始终是你按的。

    两个大脑免费

    • Gemini 3.5 Flash
    • DeepSeek V4 Flash

    这两个不需要付费即可选用。另外 10 个更强的大脑(Claude Opus 5 / Sonnet 5、Gemini 3.1 Pro、GPT-5.6 系列、Kimi K3、DeepSeek V4 Pro 等)属于付费档,在选择器里会标出来。

    它做完会告诉你实话

    • 节点还在生成时,任务卡会显示**「素材还在生成 · 还有 N 个在跑」**,全部出完才说完成。
    • 计划里没能自动勾上的步骤会标成 ❓「未自动确认」,并说明它可能已经做了、只是无法自动确认 —— 而不是让你猜。
    • 各个图片模型能出的画质档位不一样,智能体只会从该模型真正支持的档位里选;确认卡上写的档位和价格,就是实际会跑、会扣的那一个。

    有话直说

    回复下方有 👎 和 ⚠️ 两个按钮。觉得哪次不对、或者它做了你没让它做的事,点一下 —— 那是我们唯一能看到具体哪次出问题的渠道。

  33. 画布智能体:没打钩的步骤,现在会告诉你它到底怎么了

    画布智能体目前是白名单内测,下面的变化只对已开通的账号可见。

    没打钩的步骤,不再让你猜

    计划里的每一步会在执行时自动打钩。打钩是按那一步写的工具名匹配的 —— 所以智能体如果换了个工具去做同一件事,这一步就勾不上。

    以前它只是一直空在那儿,你没法判断是漏做了还是做了但没勾上

    现在这种步骤会明确标成 ❓「未自动确认」,并在计划下方给一句说明:它可能已经做了,只是我们无法自动确认——看结果和画布更准。

    为什么不干脆写「未执行」

    因为那多半是错的。实际发生的通常是:智能体用了另一个工具达成了同一件事。写「未执行」会让你去重做一件已经做完的事。

    我们只说我们确实知道的:这一步没能自动确认。

    顺带

    失败或中途停下的任务不受影响 —— 那时步骤没走到,是任务本身没跑完,不需要再多一层说明。

  34. 画布智能体:任务卡会等素材真的跑完,再说完成

    画布智能体目前是白名单内测,下面的变化只对已开通的账号可见。

    任务卡会等素材

    智能体把节点备好之后,真正开跑是你点「生成全部」。

    现在这段时间里,任务卡会显示 「素材还在生成 · 还有 N 个在跑」;等这一轮的节点全部出完,才变成「任务已完成」。失败或中途停下也一样 —— 只要还有东西在跑,卡片就不会说完事了。

    只算这一轮的

    计数只包含本轮智能体建的那些节点。你同时在画布别处手动跑的东西不会被算进来,所以这个数字始终是「这次任务还剩多少」。

    想停某一个

    卡片上不会出现停止按钮:这些是画布上的生成任务,要停请到对应节点上停。

  35. 画布智能体:换了更稳的上游 · 参数与报价一定对得上

    画布智能体目前是白名单内测,下面的变化只对已开通的账号可见。

    换了更稳的上游

    智能体的全部大脑模型,以及它看图、看视频、听音频的能力,整体换到了另一家上游。

    你不需要做任何设置:模型选择、历史会话、已经建好的节点,全部照旧。

    参数与报价一定对得上

    不同图片模型能出的画质档位并不一样 —— SeeDream 5.0 Pro 出到 2K,Nano Banana 2 能到 4K。

    现在智能体只从这个模型真正支持的档位里挑。万一它挑了个不支持的,会被当场拦住并告知可选项,然后自己换一个。

    意思是:确认卡上写的档位和价格,就是实际会跑、会扣的那一个。

    另外

    • Gemini 系列大脑的思考过程这一版不外显。
    • Nano Banana 2 的 512 档下线了(它没有对应价格,本来也选不出来)。
  36. 画布上多了一只 Doro —— 桌宠现在可以换

    桌宠不再只有一只。

    换桌宠

    右键画布上的桌宠 → 换桌宠,弹窗里直接点你想要的那只。

    选的时候看的是它本人,不是名字。选完立刻换,按设备记住,下次打开还是它。

    Doro

    新来的这只叫 Doro。和咕咕嘎嘎一样是完整的一套:待机、忙、被你拎起来、挥手、张望、欢呼、丧气、眨眼——该有的都有,不是换张图。

    其它照旧

    拖到哪儿都行、靠右边缘会自己贴过去、位置按设备记住、右键可以让它安静点或者收起来——这些在两只身上完全一样。

    它是怎么做出来的

    和咕咕嘎嘎同一条路:一段 AI 生成的绿幕视频,抽帧、抠图、拼成精灵图——226 帧。用的就是你在画布上能用的那些模型。

  37. 协作画布:你放上去的东西会留在那儿

    这一批全部是协作画布(团队/共享画布)的稳定性改进。个人画布不受影响。

    上传的图会留在画布上

    在协作画布上传素材后,它会稳定地留在那儿。

    别人刚改的东西不会被你打开画布时退回

    协作画布上,几十秒内的改动此前有可能在别人打开同一张画布时被退回上一版。现在不会了 —— 谁的改动都以最新为准,删掉的节点也不会自己回来。

    点「重试」,错误提示会跟着消失

    生成失败后点重试,节点上那条红色提示现在会正常清掉,不再挂在那里。

    分镜解析在协作画布上能出结果了

    而且不只画布创建者能用 —— 被邀请进来的成员跑分镜解析,结果同样会出现在画布上,并实时同步给其他人。解析结果写入时只动它该动的字段,不会覆盖你或同伴刚改的台词、标题、模型参数。

    撤销只作用于当前画布

    切到另一张画布后按 ⌘Z / Ctrl+Z,不会再把上一张画布的节点搬过来。


    协作画布的所有编辑现在都走同一条实时通道,服务端不再有"绕过实时同步直接写库"的路径。这是这批改动底下真正变化的东西。

  38. 画布上多了一只咕咕嘎嘎 —— 任务跑完它会告诉你

    画布右下角原来那个圆按钮,现在是一只咕咕嘎嘎

    它替你盯着任务

    生成的中位耗时是 91 秒,超过一分钟的占七成——这意味着大多数时候你会切去干别的。

    现在跑完了、或者有节点失败了,咕咕嘎嘎会主动说一声,不用你回来一个个点开看。身上还挂着数字角标:绿色是在跑几个,红色是失败几个。

    随手放在你顺手的地方

    拖到画布上任何位置都行。靠近右边缘会自己贴过去,扔在画布中间就停在中间。位置按设备记住,下次打开还在那儿。

    打开右侧面板时它会自己让开,关掉面板再回来——你之前放它的地方不会丢。

    光标停上去它会说话

    说的是此刻画布真实的状态:几个在跑、几个失败了、还是干净的。闲着的时候它会说点别的。

    不想要它的时候

    右键它:

    • 安静点 —— 它不再主动开口,但还在,角标照常
    • 归位 —— 拖丢了一键拉回右下角
    • 隐藏桌宠 —— 收起来

    隐藏之后,从画布左下角工具条里那颗爪印按钮随时开回来。

    它是怎么做出来的

    一段 AI 生成的绿幕视频,抽帧、抠图、拼成精灵图——10 个动作、222 帧。用的就是你在画布上能用的那些模型。

  39. MCP / CLI:生成前先问价,模型能力不再猜

    • 生成前就能问到价。 MCP/CLI 新增估价:xinyu_estimate_price / xinyu price --model … --size 2K,告诉你这一张要多少心点。它算价用的就是真正扣费的那段逻辑,所以是会扣的数,不是估个大概。
    • AI 助手现在知道每个模型真正能做什么。 模型目录补全了「能不能改图」「最多能挂几张参考图」(8~16 张,因模型而异)。此前有几个模型明明支持改图却没标出来,AI 会据此告诉你「这个模型不能改图」。
    • 模型必须点名,不再默默替你选。 通过 MCP 生成时如果没指定模型,以前会静默用默认模型跑完并计费;现在会直接提示你指定,不产生任何费用。
    • 等待超时后能一键找回,不会重复付费。 新增 xinyu_wait_for_job / xinyu job wait <id>:一条命令等到任务结束。任务列表也能按画布筛选,就算忘了任务号也找得回。超时提示会明确写出「已经付过费,不要重新生成」。
    • 看图多一个选择。 新增 qwen3.7-plus(仅图片),有些图别的模型看不了它能看。

    升级方式:MCP 用户重启一次客户端即可;CLI 用户 npm i -g @xinyuai/cli@latest

  40. MCP / CLI:你指定的模型现在一定生效

    • 你在 MCP / CLI 里指定的模型,现在一定生效。 之前如果参数名写成 model(正确写法是 model_id),这个参数会被悄悄忽略,任务改用默认模型跑完并照常计费 —— 你要的是 Seedream 5.0 Pro,拿到的可能是 Nano Banana 2。现在指定的模型必定生效。
    • 常见的写法也认了。 model / size / quality / scale 这些顺手写法会自动对应到正确参数,不用再去翻文档核对拼写。
    • 写错了会当场告诉你。 参数名认不出来时直接报错并给出正确名字,不会先花你的心点跑出一个不是你要的结果。

    升级方式:MCP 用户重启一次客户端(Claude Desktop / Cursor / Windsurf / Cline)即可自动拉到新版;CLI 用户 npm i -g @xinyuai/cli@latest

  41. 打开画布更快了 —— 画布先显示,图片后到

    • 画布先显示,图片后到。 打开画布不再需要等全部缩略图下载完 —— 画布会立刻出现,图片在后台陆续加载补齐。节点越多、网络越慢,差别越明显。
    • 画布素材长期缓存。 画布上的图片现在会被浏览器长期保存,同一个画布再次打开几乎不用重新下载。
    • 网络不稳的时候,也不会再停在加载进度条上等着了。
  42. 画布智能体:模型选择器改版 · 新增 Kimi K3 · Opus 5 变便宜

    画布智能体:模型选择器改版

    模型多了之后,原来那个平铺列表已经翻不动了。现在改成一个面板搞定:

    • 搜索框 —— 直接打 claudechatgptanthropic 都能命中
    • 推荐区 —— 免费、最省、均衡、最新、最强各一个,不用挨个看
    • 按品牌分节 —— Gemini / DeepSeek / Claude / ChatGPT / Kimi 各自成组

    选中的那一行现在有底色标记,长模型名也不会再被裁掉。

    新增大脑:Kimi K3

    月之暗面旗舰,1M 超长上下文、全程思考且思考过程可见。适合需要长链条推理的任务。

    Claude Opus 5 变便宜了

    我们把它换到了支持提示词缓存的接入方式。多轮对话里重复发送的上下文(画布快照、工具说明、已挂载的技能)现在按缓存价计费,同样的对话,扣的积分明显更少

    售价一分没涨,省下的部分直接体现在你的账单上。

    GPT-5.6 三档价格上调

    Luna / Terra / Sol 三档单价上调约 14%。原因是上游给我们的限时折扣不足以覆盖成本,原价位已经无法持续。

    调整后仍低于同级别模型的常见定价,我们也会在折扣恢复时第一时间下调。


    画布智能体目前为内测功能,上述智能体相关更新仅内测用户可见。

  43. 充值更透明:会员加成明示,并按你的用量给省钱提示

    两处小改动,都和「充值花得更值」有关:

    • 会员充值加成写清楚了。 PRO 会员每笔充值多送 10%、Ultimate 多送 20% —— 这项福利一直在发放,但之前只在充值页的副标题小字里提了一句,很多人没注意到。现在它是充值页上一条醒目的独立说明。
    • 充值面板会按你的用量给提示。 如果你近 30 天的充值量已经够得着会员方案,充值面板会给一条按你实际用量算出来的提示:同样的花费,会员一年能多拿多少心点。不划算就什么都不显示,不打扰。

    另外把点数的叫法统一了:全站统一叫「心点」。

  44. 换页不再转圈 —— 仪表盘、模板、素材、通知秒开

    从今天起,工作区四个高频页面 —— 仪表盘、模板、素材、通知 —— 换页不再每次转圈:

    • 切走再切回,立刻出内容。 页面数据缓存在本地,返回时直接渲染;最新数据在后台静默刷新,刷完自动更新到屏幕上。
    • 通知列表记得你翻到哪。 往下翻过的几页,切走再回来还在,不会缩回第一页让你重新翻。
    • 素材收藏零等待。 点收藏立刻生效,不用等服务器往返;万一失败会自动恢复原状。

    离服务器越远,体感越明显 —— 之前每次切页都要白等一次网络往返(国内访问通常 0.5~1.5 秒),现在这段等待没有了。

    一个刻意的例外:余额、账单等涉及金额的页面不走缓存 —— 钱的数字宁可让你多等一下,也必须是实时的。


    另外一条小更新:画布 Agent(封闭内测中)面板的快捷起手换成了**「做分镜 / 做角色卡 / 写剧本 / 看画布」**四格 —— 每一格都对应一项真实技能,点了就直接开工。

  45. Agent 现在能被你教,教了什么看得见

    Agent 现在能被你「教」,而且教了什么、有没有教成,都看得见。

    • 能看见它记住了什么,也能删。 Agent 菜单里多了「记住的习惯」——你教过的长期偏好都列在那儿,一条一条可以删掉。这些偏好每一轮都自动生效,不用你反复重申——在这个画布里长期有效,换新对话也不用重教;只对你自己生效,不影响画布里其他成员的 Agent。
    • 教它记东西时当场写清楚。 说一句「记住:锁脸都用这张头像」,执行过程里会直接显示「已记住 · 锁脸都用这张头像」;要是之前记过,会告诉你「已经记过了」——不用再猜到底成没成。
    • 输入框和空白页会告诉你有这个功能。 想让它记住什么,直接说「记住…」。
    • 执行过程不再刷一串看不懂的红叉。 「先加载创作规范再重试」这类内部步骤会自动折起来,成功那一步标上「重试 N 次」;真正失败的仍然显示,而且写成一句人话,不再是一串英文代码。

    画布 Agent 目前仍是封闭内测,在名单里的账号本次更新后即可看到。

  46. 画布 Agent 会先摊开计划,再动手

    画布 Agent 接到任务后,会先把打算做的步骤摊在侧栏,再一步一步执行给你看。

    • 开工前先列清单。 不用再盯着一串工具调用猜它在干嘛——哪一步做什么、做到哪儿了,侧栏实时打勾。
    • 要删要覆盖,先问你。 计划里只要有删除节点、或覆盖已有成品的步骤,Agent 会停下来等你点头才动手。
    • 确认之前可以划掉某几步。 不想让它做的那一步,点一下划掉;服务端会真的拒绝执行,不是"提醒它别做"。
    • 改了主意会明说。 Agent 中途换思路时,清单上会标出「计划已调整」,不会悄悄换成别的事。
    • 长任务的上下文保留得更完整。 步骤很多、分几次接着做的任务,前面做过什么会完整带着走。

    画布 Agent 目前仍是封闭内测,在名单里的账号本次更新后即可看到。

  47. 新增 Claude Opus 5 —— Anthropic 最新旗舰

    现在可以用 Claude Opus 5 了 —— Anthropic 最新的旗舰模型。

    • 哪里能用 —— 画布的文字节点选模型时能选它;智能体也能把它当大脑。
    • 多少钱 —— 与 Claude Opus 4.8 同价,没有加价。
    • 它擅长什么 —— 长文写作、复杂推理、需要严谨拆解的任务。

    Opus 4.8 继续保留,两个都在,按需要选。

  48. 画布可以换背景了 —— 图片、视频都行

    现在可以给画布设一张自己的背景,让不同项目一眼就能认出来。

    • 从画布上直接选 —— 面板里会列出当前画布的所有图片和视频,点一下就设成背景。可以按「全部 / 图片 / 视频」筛选。

    • 视频也能当背景 —— 静音循环播放。拖动或缩放画布时会自动暂停,不跟画布本身抢性能。

    • 可以调 —— 不透明度和模糊都能拉,默认较淡,不会盖过节点。画布上的网点也能调,不喜欢可以一路调到没有。

    • 设一次,所有画布通用 —— 背景存在你自己的浏览器里,所以不会影响一起协作的人:同一个画布,每个人都可以有自己的背景。换一台设备或换个浏览器需要重新设一次。

    入口在画布左下角的齿轮图标。

  49. 生成更稳:按钮不再卡住,弱网也不会重复下单

    这次更新集中在「生成过程中的稳定性」,几处都是日常会碰到的:

    • 发送按钮会如实跟着任务状态走。 生成完成后立刻恢复可点;生成期间平移、缩放画布也不再影响它。此外,刷新页面后仍在进行的任务、以及协作者发起的生成,现在也会正确显示为进行中。

    • 弱网连点不会再产生重复任务。 网络卡顿时点了几次发送,现在只会成立一笔任务,不会变成好几笔同样的生成。

    • 网络抖动不再被当成生成失败。 连接断开只说明暂时看不到进度,任务在服务器上照常进行;节点不会再被标成失败,原本已有的结果也不会被清掉。

    • 文字生成期间移动画布不会再中断。 以前在提示词节点生成过程中平移或缩放画布,会让这次生成被掐断;现在不会了。

    • 分镜台的「取消」是真取消。 点了之后会真正停掉服务器上的任务并停止计费。

    • 多选「整理布局」菜单补上英文。 英文界面下不再显示中文;另外新建的「播放列表」「合并视频」节点名也会跟随界面语言。

  50. 画布打开快了一大截,尤其在网络受限时

    • 打开画布时的数据用量大幅下降。以前节点多的画布(尤其图片、音频多的),打开一次要在后台悄悄拉取大量原始文件;现在只加载真正要显示的内容,数据用量可降到原先的几十分之一,打开更快、更省流量。
    • 用移动数据、网络受限或跨境访问的用户提升最明显——原本打开一次大画布可能消耗几百 MB,现在只需几 MB。
    • 无需任何设置,已自动生效。
  51. 整理布局按你看到的顺序排;生成结果不用开面板也看得见

    • 整理布局按你在画布上看到的顺序排。以前整理一批大图(比如 3K 竖图)时,肉眼明明在同一排的图会被拆到不同行,排完反而更乱——现在分行的判断跟着图片高度走,大图小图都对。
    • 智能体入口加了结果角标:面板关着也能看到「几个在生成」「几个失败了」,刷新页面依然显示。以前把面板收起来去看画布,跑完了没有任何提示。

    智能体相关功能目前为内测,正在逐步开放;整理布局全部用户可用。

  52. 智能体看图更准,节点落在你眼前

    • 智能体看图换用更强的视觉模型:同一张图能读出更多细节(材质、次要光源、画面里的小物件),也更少把没看见的东西写进去。看视频同样升级。
    • 让智能体文生图时,新节点落在你当前正看的位置,不再跑到画布最右边去找。
    • 选中一张图交代任务时,不会再无缘无故弹出「2×2 还是 16:9 角色卡」——只有你真的要做角色卡时才会问。
    • 智能体现在能读到节点的完整编号,不会再出现「找不到节点」而其实那个节点就在画布上。
    • 让智能体整理画布时,不用先把节点打成组。

    上述与「智能体」相关的功能目前为内测,正在逐步开放。

  53. 画布整理布局:一堆散图,挑个网格排整齐

    • 选中多个节点 → 工具条「整理布局」→ 挑行列数(如 3 行 × 3 列),一键排成网格。刚好排满的和会留空的都提前标出来,点之前就知道结果,排完可以撤销。
    • 「对齐」和「整理布局」现在鼠标移上去就展开,不用先点一下。
    • 节点之间的横向留白加大:拖连线时不会再误碰到隔壁节点的接口。
    • Agent 可以直接整理散落的节点,不需要你先把它们打成组。
    • Agent 新建的节点会带一个说得清内容的标题(如「城市广场全景 · 中央喷泉」),不再一律叫「图片生成」——日后你说「那张有喷泉的城市图」,它找得回来。

    其中与「Agent」相关的部分目前为内测功能,正在逐步开放;其余改动全部用户可用。

  54. 对话启用提示词缓存,出图定价更细

    • 对话启用提示词缓存:同一段对话里重复的上下文按缓存价计费,官方缓存档是基础价的十分之一。实测 Claude 对话约省 12%、GPT-5.6 最多省 57%。定价仍按各模型官方价,无需设置。
    • SeeDream 2K 出图 14 积分、1K 10 积分;21:9 等宽幅按 1K 计价。多张参考图按张计价,前几张免费。
    • 取消还在排队的生成任务,积分退回原钱包。长时间没有响应的任务会在 3 小时内自动结束并退回积分。
    • Agent 任务中断后继续执行,只对新完成的步骤计费。
    • 画布账本可按时间和生成类型筛选;协作画布按画布钱包结算,成员页显示各自净花费。

    其中与「Agent」相关的部分目前为内测功能,正在逐步开放;其余改动全部用户可用。

  55. 画布 Agent 上线

    • 完整介绍见「动态」栏的《画布 Agent:交代一句,它自己把活干完》。

    画布 Agent 现已对所有用户开放 —— 打开任意画布即可使用,无需申请。

  56. 改图更听话,出图更清楚

    • 让 Agent 在已有图上做局部调整时,只改你点名的地方,服装、姿态、背景照原图保留。
    • 画面比例按素材的真实像素走,编辑竖图输出竖图。
    • SeeDream 出图为无损 PNG,放大看细节依然清晰;SeeDream 5.0 Pro 取消提示词字数上限,相机控制开放使用。
    • GPT Image 2 Lite、Nano Banana 支持上传参考图改图。
    • 图片生成遇到临时中断会自动重试,不用手动重发。
    • 图片节点收起时直接显示当前精细度档位;Wan 的思考模式在面板上直接开关。

    其中与「Agent」相关的部分目前为内测功能,正在逐步开放;其余改动全部用户可用。

  57. Agent 大脑新增 Claude、GPT-5.6、DeepSeek V4 三系

    • Agent 大脑模型选择器新增 Claude Fable 5、Claude Sonnet 5、GPT-5.6 三档(Luna / Terra / Sol),以及 DeepSeek V4 Flash 与 Pro。每档模型说明里标注了适用场景。
    • GPT-5.6 的思考强度可选高低档,选高强度时模型的推理量约为低强度的 1.7 倍。
    • 图像模型新增 SeeDream 5.0 Pro;视频模型新增 Kling O3,Agent 建视频节点默认用全能参考,锁人物不锁构图。
    • 音频新增 Seed Audio 1.0。

    其中与「Agent」相关的部分目前为内测功能,正在逐步开放;其余改动全部用户可用。

  58. 画布快捷键对齐 Figma,新增节点列表

    • 画布快捷键对齐 Figma:V 选择、Z 缩放、M 标注、S 截图,L 打开节点列表抽屉,按类型和状态筛选后一键定位。快捷键面板按功能分组,工具、画布、节点的按键都能查到。
    • 参考素材可拖拽排序,预览图带标题和编号,删掉一张后自动重排。
    • 文字与 Markdown 节点改成纯文档,光标停在你输入的位置。
    • 画布内 30 处滚动容器补上滚动条,长内容可以直接翻。
    • 生成中的节点显示实时进度;生成失败的节点在画布上直接标出,不用等回到页面才知道。
    • Windows Edge 上中文输入按回车确认候选词,不会直接发送。
  59. 命令行和外部助手的生成结果直接落画布

    • 从命令行、Claude、Cursor 发起的生成会自动落到画布上,覆盖 9 类生成。上传本地文件也能直接落成节点。
    • 读大画布先给一份总览,再按需检索和取详情:199 个节点的画布总览只占 1.2 万字符,提示词全文支持分页取。
    • 按名称检索画布上的素材,可复用已有资产而不必重传。
    • 放置的节点带 @图片N / @音频N / @视频N 参考芯片,与手动创建的节点一致。
    • 生成进度可轮询,资产返回可直接打开的完整链接,结果在对话里内联预览。
    • 写错模型名会立即报错并说明可选项。当前版本 0.1.19,全局安装后可直接运行。