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MCPCLI
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更新日志

每一次上线改动,从新到旧。

  1. Seedance 提示词太长时,提交前就会提醒你

    用 Seedance 写长提示词时,现在超出上限会在提交那一刻就提醒你。

    有什么变化

    • 提交时就提醒。 提示词超出 Seedance 的上限时,点生成会直接提示,不会扣费,也不用排队等它生成失败。
    • 上限大约多长。 一次最多约 2 万个汉字(英文约 6 万个字符)。参考图、参考音频、参考视频也会占用一小部分,素材越多,留给文字的空间越少一点。
    • 用命令行、MCP 或智能体提交时, 报错里会写明大约还要删掉多少字。

    适用于所有 Seedance 模型。

  2. 隐私锁:「立即锁定」的快捷键可以自己改了

    「立即锁定」的快捷键可以自己改了

    在 设置 → 隐私锁 里,点「快捷键」那一行右边的按键,然后按下你想用的组合键就换好了(按 Esc 取消):

    • Mac:同时按住 ⌘(或 ⌃)和 ⇧ 或 ⌥,再按一个字母或数字;
    • Windows:同时按住 Ctrl 和 Shift 或 Alt,再按一个字母或数字;
    • 已被系统或心宇占用的组合键会提示你换一个;想换回原来的 ⌘⇧L / Ctrl+Shift+L,点「恢复默认」。

    这个设置只在这台设备上生效。桌面客户端更新到 0.3.5 后,菜单里的「立即锁定」也会用你设的键(0.3.1 起的客户端会自动更新)。

  3. 客户端隐私锁:打开客户端时自动锁定

    打开客户端时锁定

    在客户端的 设置 → 隐私锁 里,「客户端专属」多了一项 打开客户端时锁定(默认关,需要先设好解锁密码):

    • 关掉客户端再打开,要先解锁才能看到画面;
    • Windows 上点 ✕ 收进右下角托盘、或者最小化之后,从托盘或任务栏恢复窗口时也要先解锁;
    • 刷新页面不会锁。

    旧版客户端会提示更新

    还在用旧版客户端的话,打开后右下角会提示下载新版。到下载页装一次新版,以后客户端会自己更新。

  4. 语音输入:点停止,马上就停

    语音输入的「停止」现在更干脆了。

    有什么变化

    • 点停止,最多 1.5 秒一定停下。 说完话点红色的停止按钮,语音输入会先尽量把你最后说的那句写进输入框;就算网络不太好,最多等 1.5 秒也一定会停下来,并关掉麦克风。
    • 着急就再点一下。 等待的那一小会儿里再点一次停止,会立刻结束。
    • 所有带麦克风的地方都一样:智能体对话框、画布节点的提示词框,以及其他带语音按钮的输入框。
  5. 大画布在网络不稳时,保存更可靠了

    节点很多的画布、加上不太稳定的网络,现在保存起来更可靠了。

    有什么变化

    • 撞上别处的改动时,只传你改的部分。 同一张画布在另一个标签页里被改过、或者生成结果刚写回画布时,你这边的保存可能会和它撞上。现在撞上之后,只上传你改动的那几个节点就能存好,不再需要先把整张画布重新下载一遍 —— 画布越大、网速越慢,差别越明显。
    • 别处新加的内容会自动出现在你眼前。 撞上的同时,另一边新加的节点和连线会补到你当前打开的画布上;你自己删掉的东西不会被加回来。
    • 离开页面前的最后一次保存更小。 去充值、关闭标签页之前,最后一次保存只发送改动的部分,更容易在页面跳走之前送达。

    小提示

    画布名称下方会显示保存状态,看到「已保存到云端」就表示已经存好了。

    以上适用于个人画布;团队画布本来就是实时同步的。

  6. 智能体更好用了:干活时能接着说,说错了能回退

    干活时能接着说

    • 智能体正在干活时,你可以继续打字:消息会进输入框上方的「待发送」,等它做完自动发出。
    • 想让它马上改方向,点那条消息旁的「引导」:它做完手上这一步,就照你的新要求接着做。
    • 任务没做完就停了,留在「待发送」里的消息不会自己发出,会标「需要你点发送」。

    说错了能回退

    鼠标移到你发出的消息上,点「回退到这里」:

    • 智能体在那之后对画布做的改动会撤销 —— 它建的节点、连线、分组、改过的名字和参数都还原;
    • 已经生成或正在生成的图片、视频会保留,你后来自己改过的地方也不动;
    • 那之后的对话会删掉,原话放回输入框,改一改再发就行。

    更稳了

    • 智能体写得久也不会被中途掐断。
    • 删除前的计划确认,点一次「确认执行」就往下做。
    • 你点了停止的事,它不会在你说下一句时又自己接着做。
  7. 新建画布更好上手:一键放好示例节点

    • 起步按钮:新建的空白画布中间会出现「双击画布添加节点」提示和一排起步按钮。点「文字生成视频」或「生成图片」,就会放好一个填了示例提示词的节点,注册送的心点就够出一条。
    • 第一个节点大小刚好:在电脑上给新画布加第一个节点时,画面大小刚好,下方的生成面板和按钮完整显示在屏幕上,写完提示词就能直接生成。
    • 也可以点「上传」放入自己的素材,或点「更多节点」选择其他节点。
  8. 心 TV 新增作品发布协议:作品归你,18+ 作品不做推广

    • 作品权利仍归你:我们只在心 TV、心宇首页和官方社媒上做非独家的展示与推广,推广时署你的昵称;不出售你的作品,也不授权任何第三方商用。
    • 18+ 作品不推广:标记为 18+ 的作品不会出现在任何推广里。
    • 克隆规则写清楚:你打开「公开画布」后,别人可以克隆你的提示词、工作流和参考素材(打开「允许克隆成品资产」时还包括成品图片和视频),用来做自己的新作品,新作品可以商用;但不能把你的原作品原样转售、转载,或冒充为自己的原创。
    • 每次发布、编辑都要勾选:发布弹窗底部多了一个确认框,勾选同意后才能发布;编辑已发布的作品也一样。作品标了 18+ 时,还需要确认作品中的人物均为成年人。
    • 随时可以下架:在「我的分享」里下架后,作品不再对任何人展示,也不再用于推广。
    • 完整条款见《心 TV 作品发布协议》。
  9. 心宇 AI 桌面客户端开放下载:Mac 与 Windows

    • 下载:打开 xinyuai.app/download,或点网站顶部菜单的「客户端」。Mac 版 Apple 芯片与 Intel 通用(macOS 13 或更高),Windows 版支持 Windows 10 或更高(64 位),安装时可以选装到哪个盘。
    • 本地文件面板:画布左边栏点「本地文件」,把电脑上的项目文件夹放在画布旁边,列表、缩略图或瀑布流浏览,素材直接拖进画布。文件名和路径只留在你的电脑上,只有拖进画布的那个文件会上传。
    • 下载存到你选的位置:点下载会弹出保存窗口,默认打开这个项目上次存的文件夹;存好后系统通知,点一下就能找到文件。
    • 生成完成系统提醒:切到别的软件时,图片、视频生成完成或失败会弹系统通知。
    • 隐私锁更好用:菜单栏里就能「立即锁定」;电脑休眠或锁屏时自动锁上;Mac 可以用指纹解锁,还能开防截屏(截图和共享屏幕时心宇窗口是黑的)。
    • 自动更新:有新版本会在后台下载好,下次退出时自动装上,不用再回网站下载。
    • 在网页版里点画布的「本地文件」,也会看到客户端的下载入口。
    • 完整介绍和一镜到底的短片,见《心宇 AI 桌面客户端:你的文件夹就在画布旁边》。
  10. 新增隐私锁:一键锁定画面,4 位密码解锁

    • 在哪设置:设置 → 隐私 → 隐私锁,设一个 4 位数字密码就能用。
    • 一键锁定:头像菜单或画布左上角菜单里点「立即锁定」,也可以按快捷键 ⌘⇧L(Windows:Ctrl+Shift+L)。整个页面马上被遮住,浏览器标签页的标题也换成「已锁定」。
    • 解锁:点屏幕上的数字或直接敲键盘输入密码;连续输错 5 次需要等 30 秒。
    • 刷新也解不开:同一个浏览器里开着的多个心宇页面会一起锁、一起解。
    • 闲置自动锁定:可选 1 / 5 / 15 分钟不操作就自动锁上。
    • 锁定只遮住画面,已经在生成的任务照常进行。
    • 密码只保存在这台设备的这个浏览器里,不会上传;退出登录后需要重新设置。
  11. 界面新增繁体中文与日文

    • 网站和画布界面新增 繁體中文 与 日本語,点右上角的语言菜单就能切换。
    • 台湾、香港、澳门地区的浏览器,以及日文浏览器,首次打开会自动进入对应语言。
    • 画布里的播放列表按钮(切割 / 导出 / 缩放)、「保存到素材库」对话框、@ 引用下拉等,现在都按你选择的界面语言显示。
  12. 画布动效升级:生成中、失败提示和加节点都换新了

    • 生成中:换上新的星点扫光动画,角落显示已用时;重新生成时能看到上一张的模糊轮廓,出图后柔和淡出。
    • 失败提示:原因完整显示,说明较长时可以在框内滚动查看;提示文案重写,直接说明原因和下一步怎么做。
    • 加节点:手动添加节点时(添加菜单、粘贴、拖入文件等),背景点阵会从新节点亮起一圈光、向外扩散;画布缩得很小或系统开启「减少动态效果」时不播放。
    • 画布缩得很小时:生成中的节点显示绿色描边、失败的节点显示红色描边,一眼就能找到。
    • 菜单和弹窗:打开、关闭的动画统一,更轻快。
    • ▶ 看 32 秒演示
  13. Agent 长任务与重试体验更新

    • 新的 Agent 任务提供 500 心点费用预算、120 分钟执行时间;需要追加时会先请你确认,并保留进度继续执行。

    • 重试会保留本次选择的图片、音频和引用文字,切换模型后也能继续使用这些素材。

    • Agent 任务失败时自动退回本次 Agent 费用;单独确认的图片、视频等生成任务仍按各自任务计费。

    • 修复部分情况下点击发送后一直显示处理中、任务未提交的问题,并改善确认后继续执行的状态更新。

    • 分镜批次完成后的状态显示更准确;当前会话可按原有方式回复“继续”或提出修改,接着创作。

  14. Seedance 2.5 样片模式:先用 480P 挑镜头,满意再出 1080P

    怎么用

    1. 模型下拉里选 Seedance 2.5(样片模式),分辨率固定为「样片 480P」。
    2. 照常写提示词、挂参考,点生成 —— 出来的是一条 480P 样片。
    3. 不满意就在同一个节点上接着改(节点下方停在「样片修改」),每次都是 480P 的价。
    4. 满意了,点节点下方的 「生成正片」,确认 1080P 后生成。正片是旁边的一个新节点,标着「正片」,用一条线连回它的样片;样片原样保留。

    正片是什么样

    正片沿用样片的一切 —— 提示词、时长、比例、声音、参考素材 —— 构图、动作和节奏都跟样片一致,清晰度提升到 1080P。 脸、眼神这类细节会在 1080P 下重新渲染,可能与样片有细微差别;我们实测挂了角色参考图时,五官与样片保持一致。

    价格

    样片按普通 480P 计价,正片按同一条视频直接出 1080P 的价格计价。 省下的是反复修改的钱:试错都花在 480P 上,只为最终选中的那一条付 1080P。

    以一条 5 秒有声文生视频为例:样片 65 心点,正片 356 心点。 试 3 版样片、再出正片,一共 551 心点;直接用 1080P 试 3 版要 1068 心点。

    几件要知道的事

    • Seedance 2.5 的所有玩法都能出样片:文生、首帧、首尾帧、全能参考、视频编辑、视频延长。
    • 样片 7 天内可以出正片。过期后「生成正片」会变灰,用「样片修改」重新出一条即可。
    • 同一条样片可以再出一次正片,但画面基本一样、会再扣一次费;想要不同的画面,回到样片重新改。
    • 1080P 正片是 10-bit HEVC,画质更好,但部分播放器可能打不开(VLC、QuickTime 可以)。
    • 画布里的 Agent 也能帮你出样片;正片需要你自己点「生成正片」。

    命令行与 MCP

    • CLI:xinyu gen video --model seedance-2-5 --draft ... 出样片,再用 xinyu gen final <样片 jobId> --project <画布 id> 出正片。
    • MCP:xinyu_generate_video 传 draft: true 出样片,再用 xinyu_generate_video_final 出正片。
  15. 带参考素材生成更稳了:网络抖一下会自动重试

    用参考图、参考视频或参考音频生成时,我们要先把这些素材从存储里取出来,再交给模型。

    现在多了什么

    取素材这一步如果遇到网络短暂抖动——超时、连接中断、存储端一时繁忙——会自动重试,最多 3 次。 整个过程在后台完成,你不需要重新点生成。

    画布、Agent、命令行和 MCP 发起的生成都一样,图片、视频、音频三类参考素材都一样。

    真的取不到的时候

    三次都没取到,这一单会失败,心点全额退回。

    只有网络这一类问题会重试。素材本身有问题(比如已经被删掉、或者文件太大)时不会反复重试,会直接告诉你。

  16. SeeDream 5.0 Pro 限时 8 折

    SeeDream 5.0 Pro 限时八折 —— 2K 一张从 14 心点降到 11 心点,1K 从 10 降到 8 心点。带参考图时的加价(第 6 张起每张 +1)也一起打折。分辨率、参考图上限、出图方式都没有任何变化。

    面板上会显示原价划线和折后价;如果画布之前就开着,刷新一下就能看到新价格。

  17. 心宇对话新增 GPT-6 Sol / Luna、Claude Fable 5.1、DeepSeek V4.1 Flash

    四个新大脑

    打开心宇对话的模型选择器,能看到这四个新选项:

    • GPT-6 Luna —— GPT 里单价最低的一档。日常问答、改几句提示词用它就够。
    • GPT-6 Sol —— GPT-6 的均衡档,价格约为 GPT-6 Astra 的五分之一。调用画布工具时照样会思考,适合大多数创作任务。
    • Claude Fable 5.1 —— Claude Fable 系列的新版本,旗舰级的推理和工具调用。遇到难题它会自己决定要不要深入思考。
    • DeepSeek V4.1 Flash —— DeepSeek 的新版轻量大脑,会先想再动手,而且你能看到它的思考过程。

    怎么选

    • 想省:GPT-6 Luna
    • 想看它是怎么想的:DeepSeek V4.1 Flash
    • 大多数活儿:GPT-6 Sol
    • 值得多花一点的难题:Claude Fable 5.1 或 GPT-6 Astra

    每个模型的价格都标在选择器里,切换前扫一眼;随时可以切回去。

  18. 视频编辑的时间码,现在可以框一段

    Seedance 2.5 的视频编辑里,「插入时间码」现在给你起和止两个滑块, 插进提示词的是 00:05-00:08 这样的一段,而不是单个时刻。

    为什么框一段更管用

    视频编辑是整段重绘:模型会把这条片子重新生成一遍,你说要改的地方改、其余尽量维持。 它需要知道边界在哪。给一个时刻,边界要靠它自己猜;给一段起止,改动就落在你圈的范围里。

    官方的写法示例也全是连续区间。所以我们把面板直接改成按区间来选,省得你自己拼。

    没交代的时段,面板会告诉你

    如果你写了 00:05-00:08 要换人物,但片子有 18 秒 —— 剩下的 13 秒你没说怎么办。 面板会把这些时段列出来:

    00:00-00:05、00:08-00:18 这些时段没有说明,模型会自行发挥

    旁边有个「补全」,点一下就把它们补成「保持原片内容不变」。

    不点也完全可以 —— 想让模型在空白段自由发挥,那是一种正常用法,我们不替你决定。 所以这只是一行提示和一个按钮,不会在你发送时自动加东西。

    两个小提醒

    • 滑块按整秒走。官方要求整秒,以前能停在半秒上,看到的和发出去的会对不上。
    • 从节点工具栏进的视频编辑弹窗仍然插单个时刻 —— 那条路是让你逐帧定位、在画面上圈位置的, 语义就是「这一帧」,两种芯片可以在同一段提示词里共存。
  19. 你的作品有多少人看过,心 TV 现在告诉你

    心 TV 里每件作品的浏览数,现在会随真实观看累计 —— 列表卡片、作品详情页、以及你自己的「我的分享」三处都看得到。

    这个数字怎么算

    • 你自己打开不算。 反复看自己的作品,数字不会动。
    • 同一个人 24 小时内只算一次。 刷新、来回切页、从列表点进点出,都只记一次。
    • 只统计已发布的公开作品。

    为什么要把算法讲清楚

    因为这个数字要能拿来做判断才有意义。如果自己看也算、刷新也算,它很快就会变成谁都不看的装饰。 按上面的口径,它反映的是真的有多少人打开过你的作品 —— 拿它来决定下一部做什么,是靠得住的。

    统计永远不会挡在作品前面

    浏览统计只是一个观测指标。它不影响任何人能不能看你的作品,也不影响任何计费。

  20. 心 TV 多了一个 18+ 开关,看不看你自己定

    心 TV 的筛选器那排(全部 / 动画 / 短片 …)末尾多了一个 18+ 开关。

    • 默认关着,列表里只有全年龄作品。
    • 想看 18+ 的,点一下 18+,确认自己已满 18 岁即可。
    • 这个确认只在本次浏览有效,关掉标签页后要重新确认。
    • 再点一下就收起来。

    作者侧不用做任何事

    作品标没标 18+,还是按你发布时选的来,没有任何作品被下架。 标了 18+ 的作品照常在心 TV 里,只是要观众自己把开关打开才看得到。 你在「我的分享」里始终能看到自己的全部作品,不受这个开关影响。

    正片的门没有变

    点开 18+ 开关只是让这些作品出现在列表里。真要看正片,原来的年龄确认与解锁流程一样不变。

  21. 切换团队,直接进项目列表

    切换团队

    在工作空间左栏点任意团队,或者在团队画布里走「返回工作空间」,现在直接落到那个团队的项目列表。

    地址栏会停在该团队的作用域上——刷新页面、或把这个链接存成书签,回来还是同一个团队。

    团队设置的入口

    要改团队名、邀请成员、调成员权限:

    • 电脑端:右上角头像菜单 →「我的团队」→ 点团队名
    • 手机端:抽屉菜单 → 账户区里带齿轮图标的团队名
  22. 用「+」挂的参考视频,编辑和延长现在真的生效

    两种挂法现在一样管用

    给 Seedance 2.5 挂参考视频有两种方式:连一条线,或者用 「+」 从画布资产里挑一条。

    以前只有前一种在选「视频编辑 / 向前延长 / 向后延长」时真的按那个任务跑; 用「+」挂的会按「全能参考」跑 —— 界面上标签是对的,出来的东西却不是你要的那种。 现在两种挂法完全一样。

    面板也不再显示用不上的值

    选了编辑或延长之后,输出的画幅(编辑还包括时长)跟随原视频,所以面板上那两项 现在直接写「跟随原视频」,而不是显示一个你改了也不生效的数字。

    要怎么确认

    挂好视频、模型选 Seedance 2.5,在指令板上点「视频编辑」或「向前 / 向后延长」—— 底部应该写着「跟随原视频」。看到它就说明这一次是按你选的任务在跑。

  23. 视频编辑,现在写句话就能改

    在指令板上直接改

    把一条视频连线到生成节点上,模型选 Seedance 2.5,指令板的那排标签里就会多出一个 「视频编辑」。

    选中它之后:

    • 写一句要改什么就行 —— 不用刻意写「编辑」「替换」这类词,我们会自动处理
    • 价格就在旁边,点生成之前你先看得到
    • 输出的时长和画幅跟随原视频,所以那两项不再让你选(选了也不生效)

    要指名改哪一刻,就插一个时间码

    点**「插入时间码」**,拖滑块到你要的位置(范围就是这条视频的长度),点「插入」—— 提示词里会出现一枚时间码标记。想改哪一段就在它后面写什么。

    想精确圈出改哪里,编辑器还在

    要逐帧找到那一刻、在画面上圈出位置的时候,视频节点工具栏上那个编辑器入口照旧。 两条路并存:写句话用指令板,要动手圈就开编辑器。

  24. 万相 3.0 Prime 上线,21:9 宽幅开放

    万相 3.0 Prime — 等结果的时候用它

    阿里云官方对 Prime 的定位是「高速版,能力对齐标准版,端到端速度显著提升」。 所以 Prime 卖的是速度,不是画质 —— 参数、比例、时长、分辨率、参考素材上限 与标准版完全一样,区别只在出片快。

    赶时间就选 Prime,在意成本就留在标准版。

    档位标准版(限时 5 折)Prime(限时 6 折)
    480P3 心点/秒4.9 心点/秒
    720P6 心点/秒10.08 心点/秒
    1080P12 心点/秒20.16 心点/秒

    一条 30 秒 720P:标准版 180 心点,Prime 302 心点。

    面板的模型下拉里直接选「Wan 3.0 Prime」,CLI 与 MCP 也同步可用(--model wan-3.0-video-prime)。

    21:9 宽幅开放 —— 两个万相 3.0 都能出

    上游放开了 21:9,我们同步开了。三档分辨率都实测过出片尺寸,不是只看任务成功:

    分辨率实际出片
    480P980×420
    720P1470×630
    1080P2206×946

    比例选择器里直接多一项 21:9,标准版和 Prime 都有。

    顺带

    万相 3.0 的时长在 2–30 秒之间任意整数都可以,这一条在 Canvas 里的 Agent 规划任务时 之前会按 20 秒估预算,现在与实际扣费口径一致了。

  25. GPT Image 2.5 限时降价,最高省 22%

    高画质档全线下调

    上游给到我们的折扣,如实传导给你。已经生效,不用做任何设置。

    尺寸高超高极致
    1K7 → 612 → 1027 → 22
    2K14 → 1124 → 2054 → 43
    4K23 → 1840 → 3289 → 72

    4K 的中档也从 6 降到 5。

    一张 4K 极致,从 89 心点变 72

    降幅 14~22%,按实际用量加权平均省下约两成。

    低档,以及 1K 与 2K 的中档,价格没有变化 —— 那几档本来就只要 1~4 心点。

    面板上选完直接显示这一张要多少,发起前就能看到。

    为什么是限时

    这次下调跟随上游给我们的折扣。上游折扣结束时,价格会同步调整 —— 到时会提前在这里说明,不会悄悄改。

  26. 点了生成,还能反悔

    那几秒是你的

    在画布上点生成之后,节点上会出现一个倒计时,下面两个按钮:取消任务 和 立即提交。

    • 发现点错了 → 点「取消任务」。请求还没发出去,一分钱都不会花。
    • 只是提示词写错一个字 → 不用取消,直接在这几秒里改,等它自己发出去,跑的就是你改过的版本。
    • 不想等 → 点「立即提交」,或者再点一次生成,马上开始。

    想要多久由你定

    打开 自定义画布 → 提交延迟,0 到 10 秒随便拉。默认是 3 秒, 够看清自己点错了,又不至于让连着做图的人觉得卡。

    拉到 0 就是完全关闭,点下去立刻开始,和以前一模一样。

    覆盖范围

    画布上会花费心点的生成都走这个窗口:图片、视频、音频、文字、局部重绘、扩图、抠图、 去字幕、打光、裁剪、合成导出、分镜解析。

  27. 手机上看图片:捏合放大、滑动翻页

    手机上打开图片,手势跟相册一样

    在资产库里点开一张图片:

    • 双指捏合放大缩小,放大后单指拖着看细节
    • 双击放大到 2.5 倍 —— 落点就是你点的那个位置;再双击退回
    • 左右滑翻上一张 / 下一张
    • 在图片上上下滑,可以直接滚到下面的文件信息和提示词

    竖屏的图片和视频也不会再被压成窄窄一条,点开就有够大的画面。

    视频那边:全屏、播放、静音、重播按钮在手机上都放大了,不用再瞄着点。 (视频和音频仍然用播放器自己的控件,上面那套手势目前只管图片。)

    用鼠标的话,电脑端用法没变 —— 滚轮缩放、缩放滑块、左右方向键翻页,都还在原来的位置。

    手机菜单统一了

    不管你在哪一页,点开菜单看到的都是同一套设计:带图标的条目、分组标题、底部的语言切换。 登录之后会多出账号和设置那几项,样子还是一样的。英文界面下,分组标题也跟着走英文。

  28. 指令框会告诉你这个模型最多能写多少字

    写之前就知道能写多长

    各家模型对提示词长度的规格不一样,以前你得写完发出去才知道。现在指令框右下角会实时显示已写字数 / 这个模型的上限:快到上限时变黄,写满变红,一眼就看得见。

    粘贴长提示词不会白粘

    把一大段提示词粘进来时,如果超过了上限,我们会保留能放下的那部分,并直接告诉你有多少字没放进去 —— 不用你自己数,也不会出现"粘了半天什么都没进去"。

    各模型的上限

    模型上限
    Seedance 全系不设上限
    万相 3.020000 字
    MiniMax H37000 字
    万相 2.75000 字
    Kling 3.02500 字
    快马 1.12500 字
    Kling O3不设上限

    按各自上游的官方规格来。用 CLI 或 MCP 提交时同样适用,规则完全一致。

  29. 局部去字幕免费上线:圈选字幕,预览后导出

    • 在画布中选中生成的视频,打开「局部去字幕 · 免费」,框选字幕区域和出现时段,先预览再导出。
    • 支持最长 30 秒、最高 1080p 的 24/30 fps 视频,仅限来源可追溯的心宇生成素材;上传视频不支持。
    • 适合固定位置的白色字幕,可用补画和擦除调整修复区域。复杂背景请先查看预览效果。
    • 导出为新视频,保留原片和音轨,费用为 0 Xin。左下角问号提供图解教程,按 Esc 可逐层关闭教程和编辑器。
  30. GPT Image 2.5 可以出透明底了;参考图开始按张计价

    透明背景

    GPT Image 2.5(Flare 与 Sunburst)的参数面板里多了一栏「背景」,三个选项:

    自动 · 不透明 · 透明

    选「透明」出来的就是带 alpha 通道的 PNG —— 主体之外是真透明,不是白底。做产品图、贴纸、素材件时可以少一步抠图,直接拿去叠。

    这一栏只在 GPT Image 2.5 上出现,因为透明底是它独有的能力,其它图片模型没有。

    比例列表会跟着尺寸档变

    1K / 2K / 4K 三档可选的比例基本一致:1:1、4:3、3:4、3:2、2:3、16:9、9:16、21:9 都能选,2K 另外多一个 9:21。选中哪个比例就按哪个比例出图。

    现在面板会按你选的尺寸档,只列出真正出得来的比例。所以切到 4K 时会看到 1:1 消失了,那不是漏了,是它出不了。

    参考图开始按张计价

    从今天起,GPT Image 2 与 GPT Image 2.5 挂参考图会计入价格:

    模型计价方式
    GPT Image 2第 1 张免费,第 2 张起每张 +1 心点
    GPT Image 2.5 Flare / Sunburst每张 +1 心点

    比如 GPT Image 2.5 出一张 1K 低精细度的图是 1 心点,挂 1 张参考图就是 2 心点。面板上的价格会实时跟着参考图数量变,发起前就能看到最终要扣多少。

    为什么:这两个模型的上游是按张收参考图的费用的,而且参考图越大收得越多(一张 4K 的参考图,成本是一张 1K 的三倍多)。此前这部分没有计入价格。

    不受影响的:其它图片模型的参考图仍然不额外收费,用法和价格都没有变化。

  31. GPT Image 2.5 上线:Flare 与 Sunburst,五档精细度

    图片模型列表里多了两个新的:GPT Image 2.5 Flare 和 GPT Image 2.5 Sunburst。

    两个有什么不一样

    • Flare —— 出图更快,日常首选。
    • Sunburst —— 画质相同,慢大约一倍,官方定位是编辑精度优先。改图、抠细节的时候用它。

    价格完全一样,按你选的精细度和尺寸算。

    精细度从三档变成五档

    原来的 GPT Image 2 是低 / 中 / 高三档,2.5 在上面又加了两档:

    低 → 中 → 高 → 超高 → 极致

    档位越高,模型花在这张图上的算力越多,价格也越高。1K 尺寸下从 1 心点到 27 心点, 面板上选完直接显示这一张要多少,不用猜。

    注意:2.5 的「高」和 GPT Image 2 的「高」不是同一个东西,两代的档位各按各的算力划分。 想要 2.5 最好的效果就选「极致」。

    一次能挂 16 张参考图

    比 GPT Image 2 的 8 张翻了一倍。做角色一致性、多图融合、风格参照时,一次能给的信息更多。

    两个模型都支持带参考图编辑 —— 在画布上把图连到生成节点即可。

    尺寸与比例

    1K / 2K / 4K 三档。每一档能出的比例不一样(2K 最全,多了 21:9 和 9:21), 面板会按你选的尺寸档只列出真正出得来的比例,不会让你选一个出不来的。

    提示词最长 32,000 字符

    GPT Image 2.5 单次提示词最长 32,000 字符 —— 中文差不多是三万多字。 超出时会直接告诉你,而不是截一半照常出图。

  32. 心宇对话新增 GPT-6 Astra

    多了一档最强的

    心宇对话的模型列表里新增 GPT-6 Astra —— OpenAI 目前的旗舰。

    它擅长的是需要一步步推演的任务:把一段复杂设定拆成可执行的分镜、在一堆约束里找出可行方案、 长篇内容的结构梳理。这类活儿它明显比其它档位更稳。

    调用画布工具的时候,它的深度思考不会被关掉 —— 让它一边查画布一边推演,是它最能发挥的用法。

    但请先看清楚这两点

    它慢。 实测大约是 GPT-5.6 的 3 倍时间。日常问答、改几句提示词,用更快的档位体验好得多。

    它贵。 是目前单价最高的一档。具体价格在模型选择器里能看到,选之前扫一眼。

    简单说:值得多等一会儿的硬任务交给它,其余的别用它。

    怎么用

    打开心宇对话,点模型选择器,选 GPT-6 Astra。和其它档位一样,随时可以切回去。

  33. 写提示词可以用说的了

    按一下,说给它听

    图片、视频、音频、文字节点,分镜脚本、提示词节点,还有右侧的心宇对话 —— 这些地方的发送键旁边都多了一个麦克风。

    按一下开始说,说完再按一下停。识别出来的文字会直接落进输入框,接在你已经写好的内容后面。

    不会自动发出去:你可以先看一眼、改两个字、把 @ 引用加上,确认了再发送。长提示词也可以说一段停一下、接着说下一段。

    中文和英文

    麦克风左边有个「中 / EN」,点一下切换。选中文就按中文识别,选英文就按英文识别,切换之后会记住,下次打开还是这一档。

    想在中文提示词里夹英文模型名或术语,先切到「中」正常说就行 —— 常见的创作术语我们做了词表加强。

    不花积分

    语音识别由你的浏览器完成,声音不经过我们的服务器,也不消耗任何积分。

    建议用 Chrome 或 Safari。第一次按麦克风时浏览器会问你要不要允许使用麦克风,点允许即可;Safari 需要系统里开着「听写」或 Siri。要是你的浏览器不支持,这个按钮不会出现,不会让你按了没反应。

  34. Seedance 2.0 Mini 一键试跑,注册奖励也能领了

    第一条 Mini,注册礼包就够

    免费账号的第一条 4 秒 Seedance 2.0 Mini,用注册礼包就能跑完。面板上显示多少心点,就是实际会扣的数。

    免费账号的 Mini 限 1 条、最长 4 秒;升级后可以无限使用,最长 15 秒。

    注册奖励:邮件会自动来了

    注册之后会自动收到一封验证邮件,点开链接就到账注册奖励。

    如果你是更早注册的、还没验证过邮箱,工作区顶部会有一条提示,点一下就能重新发一封。奖励一直给你留着。

    一键开始

    Mini 的那篇介绍文章和 Seedance 页面上都多了一个入口。点一下,我们直接给你开好一张画布,里面已经放好一个配置齐全的 Mini 节点 —— 模型、时长、分辨率和一段示例提示词都填好了,改成你想要的,按生成就行。

  35. 裁剪变快了,升频结果也拿回了完整分辨率

    裁剪快了

    裁剪以前要先把整张原图下载到浏览器才能动手。你的图越大越慢 —— 4K 出图和升频结果动辄几十上百 MB,手机和跨境网络上尤其难受。

    现在这一刀在服务器上完成,浏览器只需要把裁剪框的位置发过去。图片放在服务器旁边,读一次、裁一刀、写一次就好了。

    裁剪期间画布上会出现一个「生成中」的节点,完成后自动填好 —— 和生成一张图是同一套体验,你可以在等待时继续做别的事。

    升频结果保留完整分辨率

    升频、抠图、标注现在都以原图为准。

    此前这几个功能读的是画布上用于快速预览的那份压缩图。影响最大的是升频:一张 5504×3072 的图,×2 之后本该是 11008×6144,实际却只有 3200×1786 —— 比你自己的原图还小。现在这些功能都从原图出发,升频出来的就是完整分辨率。

    网格切分与合并

    网格切分、图片合并的产物现在也会正式登记进你的资产库,可以像其他素材一样被引用和管理。

  36. 裁剪工具:多了 7 个比例,高清图裁出来还是高清,手机上也能拖了

    比例补齐到 19 档

    裁剪的比例列表此前只有 6 档,而生成侧能出的比例远不止这些。现在两边对齐了:

    新增 21:9、3:2、2:3、5:4、4:5、2:1、1:2,另外还有 9:21 这个竖版超宽(生成侧没有,但裁现成图用得上)。加上「自由」和「原图」,一共 19 档。

    「原图」那一档是真正的重置键 —— 来回切过几次比例之后点它,框会回到整张图,不会像以前那样越切越小。

    高清图裁出来还是高清

    裁剪现在读的是原始文件。此前它读的是画布上用于快速预览的那份压缩图,所以 2K、4K 的出图和升频过的图,裁完会被压到 1600 像素宽左右,而且没有任何提示。

    现在这些图裁出来保留原始分辨率 —— 实测一张 7078 像素宽的图,此前裁完只剩 1600,现在还是 7078。

    右上角的尺寸读数也跟着改成了原图口径,你看到多少像素,裁出来就是多少像素。

    手机和 iPad 上能拖了

    裁剪框此前只认鼠标,触屏上打得开、比例点得动、确认按得下,唯独框拖不动。现在手指和 Apple Pencil 都能拖动和缩放,四角与四边的抓取范围也放大了,不用瞄准那个小白点。

    按 Esc 可以直接关掉裁剪。

    想要精确尺寸,直接输

    比例列表上方多了一个尺寸输入框,填原图上的像素尺寸,回车或点开别处就生效。旁边的「固定比例」开关会锁住当前的宽高比 —— 包括你随手拖出来的那种非标准比例,锁上之后拖动只缩放、不变形。

    裁剪进行中会显示进度,不再是点完之后不知道要等多久。

  37. 画布上的参考连线不会再消失,之前丢的已经帮你接回来了

    参考连线不会再消失

    参考关系是挂在连线上的:连线在,指令框里的 @图片1、@图片2 才认得出对应的素材。此前在同一张画布被多处同时写入的情况下(比如你开了两个标签页、或者智能体正在往画布上放东西),有可能出现连线对不上而丢失,表现就是参考标签整片变灰,而你从没删过任何东西。

    现在这些情况都会逐条对齐再保存:别处新建的连线会保留下来,你自己剪断的连线也不会被莫名接回去。

    丢掉的已经接回来了

    我们按最保守的判据做了一次找回:这条连线确实建过、你从没删过、两端的节点也都还在,而且你的提示词里仍然写着指向它的那个参考标签——只有全部满足才接回去。一共接回 111 条,涉及的画布打开就能看到,不需要你做任何操作。

    不满足这些条件的没有动,避免把你真正想去掉的东西又塞回来。

    更新版本时不会再看到一行英文报错

    新版本上线时,如果你的页面正好还开着,点开某些面板可能会整页变成一行英文报错。现在遇到这种情况,页面会先把你没保存的改动存好,再自动刷新到新版本,你最多看到一次短暂的加载。

  38. 提示词里的参考标签不会再自己消失了

    标签只会变灰,不会被删掉

    提示词里写的 @图片1、@图片2 这类参考标签,以前只要参考一时读不到,系统就会把标签从你的正文里清掉——清掉之后刷新也找不回来,而你并没有删过任何东西。

    现在系统不会再动你的正文。参考读不到时标签只是变灰,鼠标停上去会告诉你发生了什么;要不要清理,点不点那个「清理失效标签」由你决定。

    换过图的位置会明说

    把某个位置的参考换成另一张图之后,那个标签以前会变成一个看不懂的灰问号,但生成时其实照常用了新那张。

    现在这种情况会单独标出来,停上去写着「这个位置的参考已换成别的素材,生成时会用现在这张」。它仍然可用,你只是知道了它不是原来那张。

    标签认的是素材本身

    参考标签现在绑定素材自己的身份,而不只是它当时的图片地址。重新生成、换封面、换存储都不会让标签失效,你不用再回去一个个重新 @ 一遍。

  39. 「+」的素材列表只显示这张画布上的东西,卡片也有名字了

    「当前画布」只有这张画布上的东西

    点「+」挑参考素材时,「当前画布」这一栏以前会混进一些你在这张画布上看不到的图 —— 从别的画布挑图时留下的副本、重新生成后被覆盖的旧产出、已经删掉的节点留下的东西。

    现在这一栏只列这张画布上真实存在的素材:节点在,它就在;节点删了,它立刻消失。「其他画布」也是同一条规则。

    「生成历史」不变 —— 那一栏本来就是这张画布的生成记录,包含你后来删掉的节点的产出,需要翻旧图时去那里找。

    卡片有名字了

    素材卡片以前几乎都叫「未命名」(生成出来的图本来就没有文件名)。现在显示的是它所在节点的名字 —— 你给节点起的标题,改了名字列表里也跟着变。挑跨画布的素材时尤其有用:一眼能看出这张图是哪个节点的。

    参考素材被拒时,会说清原因

    参考素材用得不对时,提示会直接说明是哪一类问题、该怎么改 —— 比如这个模型不接受参考音频、首尾帧模式不使用参考视频和音频、某个引用的素材已经不存在。

  40. 图片节点一开始就有「+」,Seed Audio 也能免连线挑参考音色

    图片节点一开始就有「+」

    之前「+」只在托盘里已经有参考时才出现——新建一个图片节点,什么都没挂,就没有「+」,第一张参考只能靠连线。 现在新节点的托盘里直接有「+」,点开从素材库挑,挑完就登记到这个节点上。

    Seed Audio:免连线挑参考音色

    音频节点选 Seed Audio 1.0 时,托盘里多了「+」——从素材库(当前画布 / 生成历史 / 其他画布)挑一段音频当参考音色,不用连线。

    • 最多 3 段,连线挂的和「+」挑的算在一起,位子满了「+」会自动收起
    • 选了 ElevenLabs 就没有「+」(它不吃参考音频)

    「+」挑上传的音频能正常生成了

    之前用「+」挑一段上传的音频(视频节点或音频节点),生成会直接失败。现在能正常生成,无需任何设置。