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实测2026年9月10日

Seedance 那个「带视频输入便宜 40%」的档位,一分都省不到

Seedance 有两档 token 单价。带输入视频的任务走低的那一档,比纯文生便宜约 40%。这写在价目表上,所有转售这个模型的渠道都是同一个结构,看上去像一个省钱的办法。

我们做了受控实测。**带输入视频的片子实际贵约 4.5%,不是便宜 40%。**而且把数字追到帧这一层会发现,那 40% 在模型接受的每一个时长上都兑现不了——最好的情况也只是打平。下面是实测数据,和那道算术。

实测

只有一个变量。其余全部逐字相同:同一条提示词、4 秒、480p、16:9、无音频、同一个通道、同一个账号。

上游实收 token折算
A —— 无输入视频38,83097 帧 = 4.04 秒
B —— 带 2 秒输入视频67,652169 帧 = 7.04 秒

B 按 7.04 秒计费。而 2 秒输入 + 4 秒输出 = 6 秒。多出来的那一秒不是取整误差。

那一秒是从哪来的

对输入含视频的任务,Seedance 有一个最低 token 用量,而这个最低值是按输出时长算的:

最低 token 用量 = ceil(输出秒 × 5 ÷ 3) × 24 × 宽 × 高 ÷ 1024

4 秒的片子:ceil(4 × 5 ÷ 3) = ceil(6.67) = 7 秒。这个地板接管了计费,于是你实际用了 6 秒、被按 7 秒收。

现在把两个机制并排放:

5/3 × (42/70) = 1.000000

最低计费公式里的那个倍率,和两档单价之间的折扣比例,精确抵消。不是近似——小数点后六位。便宜的那一档和更高的地板,是被设计成互相抵消的。

那就带出一个问题:既然精确抵消,B 为什么还是贵了 4.5%?因为 4 秒这一档地板要向上取整。4 × 5/3 = 6.67,而计费不接受三分之二秒,ceil 把它顶到 7。**这个取整就是全部的差额。**在 输出 × 5/3 恰好落在整数上的那些时长,没有东西可取整,两个机制是真的抵消掉的。下面会回到这一点。

两家互不相关的通道,同一个数字

发布之前我们确认过这不是某一家的实现问题。我们换了另一个完全无关的 API 通道、在另一天、用同一组参数又跑了一遍。

67,652 token,逐位相同。

两家没有关系的通道、同一组参数、同一个数字。这说明它不是谁家服务器上的计费实现细节,而是模型本身的计量方式。也就意味着这里没有套利空间:换通道躲不开这个地板,因为地板不是通道设的。

那这个折扣到底什么时候出现

几乎从不——但「从不」这个词是错的,而原因就藏在上面那两个数字里。

再看一眼帧数。4 秒的片子 97 帧,7 秒的 169 帧。不是 96 和 168。计费单位是帧,而 T 秒的片子是 24T + 1 帧——每一段都多一个首帧。

就是这一帧,让两个机制没能精确抵消。按秒算,5/3 × 42/70 正好等于 1;按帧算就不是了,而这个残差极轻微地偏向带输入视频那一侧。

把模型接受的每一个输出时长都算一遍(输入视频固定 2 秒):

输出按几秒计费相对纯文生
4 秒7 秒+4.5%
5 秒9 秒+7.6% ← 最差
6 秒10 秒−0.28%
9 秒15 秒−0.18%
10 秒17 秒+1.8%
15 秒25 秒−0.11%
30 秒50 秒−0.06%

27 个合法输出时长里,有 9 个略微更便宜。这 9 个全是 3 秒的整数倍——正好是 输出 × 5/3 落在整数上、地板不再向上取整的那些值。其余全部贵 1.8% 到 7.6%。

所以诚实的版本是:

  • 那 40% 永远不会以 40% 的形式到账。任何时长都不会。
  • 大多数时长下,挂输入视频要多付 2% 到 7.6%
  • 输出是 3 秒整数倍、且输入较短时打平——严格说是领先约千分之一,而那是那个首帧,不是折扣。

我们也拿自己的面板对了一遍:30 秒输出挂 4 秒参考,相对纯文生的倍率是 0.9969。千分之三。这就是那个「便宜 40% 的档位」在实际中值多少。

便宜的那一档不是一个你能拿到的折扣,它是一个更长的计价表的价格

我们为什么要较这个真

我们是平台。价目表说了一件事,而我们差一点就把这句话原样转述给用户。不做实测就转述上游的价目表,是平台最容易说出「字面正确、实际不成立」的那种话的方式。

那张价目表上的单价没有错。所有人从它推出来的那个结论错了。

如果你在按成本挑模型:别比价目表,比两条完全相同的任务回传的 token 数。那个数字里才有你的钱。