XinYu.
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MCPCLI
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更新日誌

每一次上線改動,從新到舊。

  1. 介面新增繁體中文與日文

    • 網站和畫布介面新增 繁體中文 與 日本語,點右上角的語言選單就能切換。
    • 臺灣、香港、澳門地區的瀏覽器,以及日文瀏覽器,首次開啟會自動進入對應語言。
    • 畫布裡的播放列表按鈕(切割 / 匯出 / 縮放)、「儲存到素材庫」對話方塊、@ 引用下拉等,現在都按你選擇的介面語言顯示。
  2. 畫布動效升級:生成中、失敗提示和加節點都換新了

    • 生成中:換上新的星點掃光動畫,角落顯示已用時;重新生成時能看到上一張的模糊輪廓,出圖後柔和淡出。
    • 失敗提示:原因完整顯示,說明較長時可以在框內滾動檢視;提示文案重寫,直接說明原因和下一步怎麼做。
    • 加節點:手動新增節點時(新增選單、貼上、拖入檔案等),背景點陣會從新節點亮起一圈光、向外擴散;畫布縮得很小或系統開啟「減少動態效果」時不播放。
    • 畫布縮得很小時:生成中的節點顯示綠色描邊、失敗的節點顯示紅色描邊,一眼就能找到。
    • 選單和彈窗:開啟、關閉的動畫統一,更輕快。
  3. Agent 長任務與重試體驗更新

    • 新的 Agent 任務提供 500 心點費用預算、120 分鐘執行時間;需要追加時會先請你確認,並保留進度繼續執行。

    • 重試會保留本次選擇的圖片、音訊和引用文字,切換模型後也能繼續使用這些素材。

    • Agent 任務失敗時自動退回本次 Agent 費用;單獨確認的圖片、影片等生成任務仍按各自任務計費。

    • 修復部分情況下點擊發送後一直顯示處理中、任務未提交的問題,並改善確認後繼續執行的狀態更新。

    • 分鏡批次完成後的狀態顯示更準確;當前會話可按原有方式回覆“繼續”或提出修改,接著創作。

  4. Seedance 2.5 樣片模式:先用 480P 挑鏡頭,滿意再出 1080P

    怎麼用

    1. 模型下拉里選 Seedance 2.5(樣片模式),解析度固定為「樣片 480P」。
    2. 照常寫提示詞、掛參考,點生成 —— 出來的是一條 480P 樣片。
    3. 不滿意就在同一個節點上接著改(節點下方停在「樣片修改」),每次都是 480P 的價。
    4. 滿意了,點節點下方的 「生成正片」,確認 1080P 後生成。正片是旁邊的一個新節點,標著「正片」,用一條線連回它的樣片;樣片原樣保留。

    正片是什麼樣

    正片沿用樣片的一切 —— 提示詞、時長、比例、聲音、參考素材 —— 構圖、動作和節奏都跟樣片一致,清晰度提升到 1080P。 臉、眼神這類細節會在 1080P 下重新渲染,可能與樣片有細微差別;我們實測掛了角色參考圖時,五官與樣片保持一致。

    價格

    樣片按普通 480P 計價,正片按同一條影片直接出 1080P 的價格計價。 省下的是反覆修改的錢:試錯都花在 480P 上,只為最終選中的那一條付 1080P。

    以一條 5 秒有聲文生影片為例:樣片 65 心點,正片 356 心點。 試 3 版樣片、再出正片,一共 551 心點;直接用 1080P 試 3 版要 1068 心點。

    幾件要知道的事

    • Seedance 2.5 的所有玩法都能出樣片:文生、首幀、首尾幀、全能參考、影片編輯、影片延長。
    • 樣片 7 天內可以出正片。過期後「生成正片」會變灰,用「樣片修改」重新出一條即可。
    • 同一條樣片可以再出一次正片,但畫面基本一樣、會再扣一次費;想要不同的畫面,回到樣片重新改。
    • 1080P 正片是 10-bit HEVC,畫質更好,但部分播放器可能打不開(VLC、QuickTime 可以)。
    • 畫布裡的 Agent 也能幫你出樣片;正片需要你自己點「生成正片」。

    命令列與 MCP

    • CLI:xinyu gen video --model seedance-2-5 --draft ... 出樣片,再用 xinyu gen final <樣片 jobId> --project <畫布 id> 出正片。
    • MCP:xinyu_generate_video 傳 draft: true 出樣片,再用 xinyu_generate_video_final 出正片。
  5. 帶參考素材生成更穩了:網路抖一下會自動重試

    用參考圖、參考影片或參考音訊生成時,我們要先把這些素材從儲存裡取出來,再交給模型。

    現在多了什麼

    取素材這一步如果遇到網路短暫抖動——超時、連線中斷、儲存端一時繁忙——會自動重試,最多 3 次。 整個過程在後臺完成,你不需要重新點生成。

    畫布、Agent、命令列和 MCP 發起的生成都一樣,圖片、影片、音訊三類參考素材都一樣。

    真的取不到的時候

    三次都沒取到,這一單會失敗,心點全額退回。

    只有網路這一類問題會重試。素材本身有問題(比如已經被刪掉、或者檔案太大)時不會反覆重試,會直接告訴你。

  6. SeeDream 5.0 Pro 限時 8 折

    SeeDream 5.0 Pro 限時八折 —— 2K 一張從 14 心點降到 11 心點,1K 從 10 降到 8 心點。帶參考圖時的加價(第 6 張起每張 +1)也一起打折。解析度、參考圖上限、出圖方式都沒有任何變化。

    面板上會顯示原價劃線和折後價;如果畫布之前就開著,重新整理一下就能看到新價格。

  7. 心宇對話新增 GPT-6 Sol / Luna、Claude Fable 5.1、DeepSeek V4.1 Flash

    四個新大腦

    開啟心宇對話的模型選擇器,能看到這四個新選項:

    • GPT-6 Luna —— GPT 裡單價最低的一檔。日常問答、改幾句提示詞用它就夠。
    • GPT-6 Sol —— GPT-6 的均衡檔,價格約為 GPT-6 Astra 的五分之一。呼叫畫布工具時照樣會思考,適合大多數創作任務。
    • Claude Fable 5.1 —— Claude Fable 系列的新版本,旗艦級的推理和工具呼叫。遇到難題它會自己決定要不要深入思考。
    • DeepSeek V4.1 Flash —— DeepSeek 的新版輕量大腦,會先想再動手,而且你能看到它的思考過程。

    怎麼選

    • 想省:GPT-6 Luna
    • 想看它是怎麼想的:DeepSeek V4.1 Flash
    • 大多數活兒:GPT-6 Sol
    • 值得多花一點的難題:Claude Fable 5.1 或 GPT-6 Astra

    每個模型的價格都標在選擇器裡,切換前掃一眼;隨時可以切回去。

  8. 影片編輯的時間碼,現在可以框一段

    Seedance 2.5 的影片編輯裡,「插入時間碼」現在給你起和止兩個滑塊, 插進提示詞的是 00:05-00:08 這樣的一段,而不是單個時刻。

    為什麼框一段更管用

    影片編輯是整段重繪:模型會把這條片子重新生成一遍,你說要改的地方改、其餘儘量維持。 它需要知道邊界在哪。給一個時刻,邊界要靠它自己猜;給一段起止,改動就落在你圈的範圍裡。

    官方的寫法示例也全是連續區間。所以我們把面板直接改成按區間來選,省得你自己拼。

    沒交代的時段,面板會告訴你

    如果你寫了 00:05-00:08 要換人物,但片子有 18 秒 —— 剩下的 13 秒你沒說怎麼辦。 面板會把這些時段列出來:

    00:00-00:05、00:08-00:18 這些時段沒有說明,模型會自行發揮

    旁邊有個「補全」,點一下就把它們補成「保持原片內容不變」。

    不點也完全可以 —— 想讓模型在空白段自由發揮,那是一種正常用法,我們不替你決定。 所以這只是一行提示和一個按鈕,不會在你傳送時自動加東西。

    兩個小提醒

    • 滑塊按整秒走。官方要求整秒,以前能停在半秒上,看到的和發出去的會對不上。
    • 從節點工具欄進的影片編輯彈窗仍然插單個時刻 —— 那條路是讓你逐幀定位、在畫面上圈位置的, 語義就是「這一幀」,兩種晶片可以在同一段提示詞裡共存。
  9. 你的作品有多少人看過,心 TV 現在告訴你

    心 TV 裡每件作品的瀏覽數,現在會隨真實觀看累計 —— 列表卡片、作品詳情頁、以及你自己的「我的分享」三處都看得到。

    這個數字怎麼算

    • 你自己開啟不算。 反覆看自己的作品,數字不會動。
    • 同一個人 24 小時內只算一次。 重新整理、來回切頁、從列表點進點出,都只記一次。
    • 只統計已發布的公開作品。

    為什麼要把演算法講清楚

    因為這個數字要能拿來做判斷才有意義。如果自己看也算、重新整理也算,它很快就會變成誰都不看的裝飾。 按上面的口徑,它反映的是真的有多少人開啟過你的作品 —— 拿它來決定下一部做什麼,是靠得住的。

    統計永遠不會擋在作品前面

    瀏覽統計只是一個觀測指標。它不影響任何人能不能看你的作品,也不影響任何計費。

  10. 心 TV 多了一個 18+ 開關,看不看你自己定

    心 TV 的篩選器那排(全部 / 動畫 / 短片 …)末尾多了一個 18+ 開關。

    • 預設關著,列表裡只有全年齡作品。
    • 想看 18+ 的,點一下 18+,確認自己已滿 18 歲即可。
    • 這個確認只在本次瀏覽有效,關掉標籤頁後要重新確認。
    • 再點一下就收起來。

    作者側不用做任何事

    作品標沒標 18+,還是按你發布時選的來,沒有任何作品被下架。 標了 18+ 的作品照常在心 TV 裡,只是要觀眾自己把開關開啟才看得到。 你在「我的分享」裡始終能看到自己的全部作品,不受這個開關影響。

    正片的門沒有變

    點開 18+ 開關只是讓這些作品出現在列表裡。真要看正片,原來的年齡確認與解鎖流程一樣不變。

  11. 切換團隊,直接進專案列表

    切換團隊

    在工作空間左欄點任意團隊,或者在團隊畫布裡走「返回工作空間」,現在直接落到那個團隊的專案列表。

    位址列會停在該團隊的作用域上——重新整理頁面、或把這個連結存成書籤,回來還是同一個團隊。

    團隊設定的入口

    要改團隊名、邀請成員、調成員許可權:

    • 電腦端:右上角頭像選單 →「我的團隊」→ 點團隊名
    • 手機端:抽屜選單 → 帳戶區裡帶齒輪圖示的團隊名
  12. 用「+」掛的參考影片,編輯和延長現在真的生效

    兩種掛法現在一樣管用

    給 Seedance 2.5 掛參考影片有兩種方式:連一條線,或者用 「+」 從畫布資產裡挑一條。

    以前只有前一種在選「影片編輯 / 向前延長 / 向後延長」時真的按那個任務跑; 用「+」掛的會按「全能參考」跑 —— 介面上標籤是對的,出來的東西卻不是你要的那種。 現在兩種掛法完全一樣。

    面板也不再顯示用不上的值

    選了編輯或延長之後,輸出的畫幅(編輯還包括時長)跟隨原影片,所以面板上那兩項 現在直接寫「跟隨原影片」,而不是顯示一個你改了也不生效的數字。

    要怎麼確認

    掛好影片、模型選 Seedance 2.5,在指令板上點「影片編輯」或「向前 / 向後延長」—— 底部應該寫著「跟隨原影片」。看到它就說明這一次是按你選的任務在跑。

  13. 影片編輯,現在寫句話就能改

    在指令板上直接改

    把一條影片連線到生成節點上,模型選 Seedance 2.5,指令板的那排標籤裡就會多出一個 「影片編輯」。

    選中它之後:

    • 寫一句要改什麼就行 —— 不用刻意寫「編輯」「替換」這類詞,我們會自動處理
    • 價格就在旁邊,點生成之前你先看得到
    • 輸出的時長和畫幅跟隨原影片,所以那兩項不再讓你選(選了也不生效)

    要指名改哪一刻,就插一個時間碼

    點**「插入時間碼」**,拖滑塊到你要的位置(範圍就是這條影片的長度),點「插入」—— 提示詞裡會出現一枚時間碼標記。想改哪一段就在它後面寫什麼。

    想精確圈出改哪裡,編輯器還在

    要逐幀找到那一刻、在畫面上圈出位置的時候,影片節點工具欄上那個編輯器入口照舊。 兩條路並存:寫句話用指令板,要動手圈就開編輯器。

  14. 萬相 3.0 Prime 上線,21:9 寬幅開放

    萬相 3.0 Prime — 等結果的時候用它

    阿里雲官方對 Prime 的定位是「高速版,能力對齊標準版,端到端速度顯著提升」。 所以 Prime 賣的是速度,不是畫質 —— 引數、比例、時長、解析度、參考素材上限 與標準版完全一樣,區別只在出片快。

    趕時間就選 Prime,在意成本就留在標準版。

    檔位標準版(限時 5 折)Prime(限時 6 折)
    480P3 心點/秒4.9 心點/秒
    720P6 心點/秒10.08 心點/秒
    1080P12 心點/秒20.16 心點/秒

    一條 30 秒 720P:標準版 180 心點,Prime 302 心點。

    面板的模型下拉里直接選「Wan 3.0 Prime」,CLI 與 MCP 也同步可用(--model wan-3.0-video-prime)。

    21:9 寬幅開放 —— 兩個萬相 3.0 都能出

    上游放開了 21:9,我們同步開了。三檔解析度都實測過出片尺寸,不是隻看任務成功:

    解析度實際出片
    480P980×420
    720P1470×630
    1080P2206×946

    比例選擇器裡直接多一項 21:9,標準版和 Prime 都有。

    順帶

    萬相 3.0 的時長在 2–30 秒之間任意整數都可以,這一條在 Canvas 裡的 Agent 規劃任務時 之前會按 20 秒估預算,現在與實際扣費口徑一致了。

  15. GPT Image 2.5 限時降價,最高省 22%

    高畫質檔全線下調

    上游給到我們的折扣,如實傳導給你。已經生效,不用做任何設定。

    尺寸高超高極致
    1K7 → 612 → 1027 → 22
    2K14 → 1124 → 2054 → 43
    4K23 → 1840 → 3289 → 72

    4K 的中檔也從 6 降到 5。

    一張 4K 極致,從 89 心點變 72

    降幅 14~22%,按實際用量加權平均省下約兩成。

    低檔,以及 1K 與 2K 的中檔,價格沒有變化 —— 那幾檔本來就只要 1~4 心點。

    面板上選完直接顯示這一張要多少,發起前就能看到。

    為什麼是限時

    這次下調跟隨上游給我們的折扣。上游折扣結束時,價格會同步調整 —— 到時會提前在這裡說明,不會悄悄改。

  16. 點了生成,還能反悔

    那幾秒是你的

    在畫布上點生成之後,節點上會出現一個倒計時,下面兩個按鈕:取消任務 和 立即提交。

    • 發現點錯了 → 點「取消任務」。請求還沒發出去,一分錢都不會花。
    • 只是提示詞寫錯一個字 → 不用取消,直接在這幾秒裡改,等它自己發出去,跑的就是你改過的版本。
    • 不想等 → 點「立即提交」,或者再點一次生成,馬上開始。

    想要多久由你定

    開啟 自定義畫布 → 提交延遲,0 到 10 秒隨便拉。預設是 3 秒, 夠看清自己點錯了,又不至於讓連著做圖的人覺得卡。

    拉到 0 就是完全關閉,點下去立刻開始,和以前一模一樣。

    覆蓋範圍

    畫布上會花費心點的生成都走這個視窗:圖片、影片、音訊、文字、區域性重繪、擴圖、摳圖、 去字幕、打光、裁剪、合成匯出、分鏡解析。

  17. 手機上看圖片:捏合放大、滑動翻頁

    手機上開啟圖片,手勢跟相簿一樣

    在資產庫裡點開一張圖片:

    • 雙指捏合放大縮小,放大後單指拖著看細節
    • 雙擊放大到 2.5 倍 —— 落點就是你點的那個位置;再雙擊退回
    • 左右滑翻上一張 / 下一張
    • 在圖片上上下滑,可以直接滾到下面的檔案資訊和提示詞

    豎屏的圖片和影片也不會再被壓成窄窄一條,點開就有夠大的畫面。

    影片那邊:全屏、播放、靜音、重播按鈕在手機上都放大了,不用再瞄著點。 (影片和音訊仍然用播放器自己的控制元件,上面那套手勢目前只管圖片。)

    用滑鼠的話,電腦端用法沒變 —— 滾輪縮放、縮放滑塊、左右方向鍵翻頁,都還在原來的位置。

    手機選單統一了

    不管你在哪一頁,點開選單看到的都是同一套設計:帶圖示的條目、分組標題、底部的語言切換。 登入之後會多出帳號和設定那幾項,樣子還是一樣的。英文介面下,分組標題也跟著走英文。

  18. 指令框會告訴你這個模型最多能寫多少字

    寫之前就知道能寫多長

    各家模型對提示詞長度的規格不一樣,以前你得寫完發出去才知道。現在指令框右下角會即時顯示已寫字數 / 這個模型的上限:快到上限時變黃,寫滿變紅,一眼就看得見。

    貼上長提示詞不會白粘

    把一大段提示詞粘進來時,如果超過了上限,我們會保留能放下的那部分,並直接告訴你有多少字沒放進去 —— 不用你自己數,也不會出現"粘了半天什麼都沒進去"。

    各模型的上限

    模型上限
    Seedance 全系不設上限
    萬相 3.020000 字
    MiniMax H37000 字
    萬相 2.75000 字
    Kling 3.02500 字
    快馬 1.12500 字
    Kling O3不設上限

    按各自上游的官方規格來。用 CLI 或 MCP 提交時同樣適用,規則完全一致。

  19. 區域性去字幕免費上線:圈選字幕,預覽後匯出

    • 在畫布中選中生成的影片,開啟「區域性去字幕 · 免費」,框選字幕區域和出現時段,先預覽再匯出。
    • 支援最長 30 秒、最高 1080p 的 24/30 fps 影片,僅限來源可追溯的心宇生成素材;上傳影片不支援。
    • 適合固定位置的白色字幕,可用補畫和擦除調整修復區域。複雜背景請先檢視預覽效果。
    • 匯出為新影片,保留原片和音軌,費用為 0 Xin。左下角問號提供圖解教程,按 Esc 可逐層關閉教程和編輯器。
  20. GPT Image 2.5 可以出透明底了;參考圖開始按張計價

    透明背景

    GPT Image 2.5(Flare 與 Sunburst)的引數面板裡多了一欄「背景」,三個選項:

    自動 · 不透明 · 透明

    選「透明」出來的就是帶 alpha 通道的 PNG —— 主體之外是真透明,不是白底。做產品圖、貼紙、素材件時可以少一步摳圖,直接拿去疊。

    這一欄只在 GPT Image 2.5 上出現,因為透明底是它獨有的能力,其它圖片模型沒有。

    比例列表會跟著尺寸檔變

    1K / 2K / 4K 三檔可選的比例基本一致:1:1、4:3、3:4、3:2、2:3、16:9、9:16、21:9 都能選,2K 另外多一個 9:21。選中哪個比例就按哪個比例出圖。

    現在面板會按你選的尺寸檔,只列出真正出得來的比例。所以切到 4K 時會看到 1:1 消失了,那不是漏了,是它出不了。

    參考圖開始按張計價

    從今天起,GPT Image 2 與 GPT Image 2.5 掛參考圖會計入價格:

    模型計價方式
    GPT Image 2第 1 張免費,第 2 張起每張 +1 心點
    GPT Image 2.5 Flare / Sunburst每張 +1 心點

    比如 GPT Image 2.5 出一張 1K 低精細度的圖是 1 心點,掛 1 張參考圖就是 2 心點。面板上的價格會即時跟著參考圖數量變,發起前就能看到最終要扣多少。

    為什麼:這兩個模型的上游是按張收參考圖的費用的,而且參考圖越大收得越多(一張 4K 的參考圖,成本是一張 1K 的三倍多)。此前這部分沒有計入價格。

    不受影響的:其它圖片模型的參考圖仍然不額外收費,用法和價格都沒有變化。

  21. GPT Image 2.5 上線:Flare 與 Sunburst,五檔精細度

    圖片模型列表裡多了兩個新的:GPT Image 2.5 Flare 和 GPT Image 2.5 Sunburst。

    兩個有什麼不一樣

    • Flare —— 出圖更快,日常首選。
    • Sunburst —— 畫質相同,慢大約一倍,官方定位是編輯精度優先。改圖、摳細節的時候用它。

    價格完全一樣,按你選的精細度和尺寸算。

    精細度從三檔變成五檔

    原來的 GPT Image 2 是低 / 中 / 高三檔,2.5 在上面又加了兩檔:

    低 → 中 → 高 → 超高 → 極致

    檔位越高,模型花在這張圖上的算力越多,價格也越高。1K 尺寸下從 1 心點到 27 心點, 面板上選完直接顯示這一張要多少,不用猜。

    注意:2.5 的「高」和 GPT Image 2 的「高」不是同一個東西,兩代的檔位各按各的算力劃分。 想要 2.5 最好的效果就選「極致」。

    一次能掛 16 張參考圖

    比 GPT Image 2 的 8 張翻了一倍。做角色一致性、多圖融合、風格參照時,一次能給的資訊更多。

    兩個模型都支援帶參考圖編輯 —— 在畫布上把圖連到生成節點即可。

    尺寸與比例

    1K / 2K / 4K 三檔。每一檔能出的比例不一樣(2K 最全,多了 21:9 和 9:21), 面板會按你選的尺寸檔只列出真正出得來的比例,不會讓你選一個出不來的。

    提示詞最長 32,000 字元

    GPT Image 2.5 單次提示詞最長 32,000 字元 —— 中文差不多是三萬多字。 超出時會直接告訴你,而不是截一半照常出圖。

  22. 心宇對話新增 GPT-6 Astra

    多了一檔最強的

    心宇對話的模型列表裡新增 GPT-6 Astra —— OpenAI 目前的旗艦。

    它擅長的是需要一步步推演的任務:把一段複雜設定拆成可執行的分鏡、在一堆約束裡找出可行方案、 長篇內容的結構梳理。這類活兒它明顯比其它檔位更穩。

    呼叫畫布工具的時候,它的深度思考不會被關掉 —— 讓它一邊查畫布一邊推演,是它最能發揮的用法。

    但請先看清楚這兩點

    它慢。 實測大約是 GPT-5.6 的 3 倍時間。日常問答、改幾句提示詞,用更快的檔位體驗好得多。

    它貴。 是目前單價最高的一檔。具體價格在模型選擇器裡能看到,選之前掃一眼。

    簡單說:值得多等一會兒的硬任務交給它,其餘的別用它。

    怎麼用

    開啟心宇對話,點模型選擇器,選 GPT-6 Astra。和其它檔位一樣,隨時可以切回去。

  23. 寫提示詞可以用說的了

    按一下,說給它聽

    圖片、影片、音訊、文位元組點,分鏡指令碼、提示詞節點,還有右側的心宇對話 —— 這些地方的傳送鍵旁邊都多了一個麥克風。

    按一下開始說,說完再按一下停。識別出來的文字會直接落進輸入框,接在你已經寫好的內容後面。

    不會自動發出去:你可以先看一眼、改兩個字、把 @ 引用加上,確認了再發送。長提示詞也可以說一段停一下、接著說下一段。

    中文和英文

    麥克風左邊有個「中 / EN」,點一下切換。選中文就按中文識別,選英文就按英文識別,切換之後會記住,下次開啟還是這一檔。

    想在中文提示詞裡夾英文模型名或術語,先切到「中」正常說就行 —— 常見的創作術語我們做了詞表加強。

    不花積分

    語音識別由你的瀏覽器完成,聲音不經過我們的伺服器,也不消耗任何積分。

    建議用 Chrome 或 Safari。第一次按麥克風時瀏覽器會問你要不要允許使用麥克風,點允許即可;Safari 需要系統裡開著「聽寫」或 Siri。要是你的瀏覽器不支援,這個按鈕不會出現,不會讓你按了沒反應。

  24. Seedance 2.0 Mini 一鍵試跑,註冊獎勵也能領了

    第一條 Mini,註冊禮包就夠

    免費帳號的第一條 4 秒 Seedance 2.0 Mini,用註冊禮包就能跑完。面板上顯示多少心點,就是實際會扣的數。

    免費帳號的 Mini 限 1 條、最長 4 秒;升級後可以無限使用,最長 15 秒。

    註冊獎勵:郵件會自動來了

    註冊之後會自動收到一封驗證郵件,點開連結就到賬註冊獎勵。

    如果你是更早註冊的、還沒驗證過郵箱,工作區頂部會有一條提示,點一下就能重新發一封。獎勵一直給你留著。

    一鍵開始

    Mini 的那篇介紹文章和 Seedance 頁面上都多了一個入口。點一下,我們直接給你開好一張畫布,裡面已經放好一個配置齊全的 Mini 節點 —— 模型、時長、解析度和一段示例提示詞都填好了,改成你想要的,按生成就行。

  25. 裁剪變快了,升頻結果也拿回了完整解析度

    裁剪快了

    裁剪以前要先把整張原圖下載到瀏覽器才能動手。你的圖越大越慢 —— 4K 出圖和升頻結果動輒幾十上百 MB,手機和跨境網路上尤其難受。

    現在這一刀在伺服器上完成,瀏覽器只需要把裁剪框的位置發過去。圖片放在伺服器旁邊,讀一次、裁一刀、寫一次就好了。

    裁剪期間畫布上會出現一個「生成中」的節點,完成後自動填好 —— 和生成一張圖是同一套體驗,你可以在等待時繼續做別的事。

    升頻結果保留完整解析度

    升頻、摳圖、標註現在都以原圖為準。

    此前這幾個功能讀的是畫布上用於快速預覽的那份壓縮圖。影響最大的是升頻:一張 5504×3072 的圖,×2 之後本該是 11008×6144,實際卻只有 3200×1786 —— 比你自己的原圖還小。現在這些功能都從原圖出發,升頻出來的就是完整解析度。

    網格切分與合併

    網格切分、圖片合併的產物現在也會正式登記進你的資產庫,可以像其他素材一樣被引用和管理。

  26. 裁剪工具:多了 7 個比例,高畫質圖裁出來還是高畫質,手機上也能拖了

    比例補齊到 19 檔

    裁剪的比例列表此前只有 6 檔,而生成側能出的比例遠不止這些。現在兩邊對齊了:

    新增 21:9、3:2、2:3、5:4、4:5、2:1、1:2,另外還有 9:21 這個豎版超寬(生成側沒有,但裁現成圖用得上)。加上「自由」和「原圖」,一共 19 檔。

    「原圖」那一檔是真正的重置鍵 —— 來回切過幾次比例之後點它,框會回到整張圖,不會像以前那樣越切越小。

    高畫質圖裁出來還是高畫質

    裁剪現在讀的是原始檔案。此前它讀的是畫布上用於快速預覽的那份壓縮圖,所以 2K、4K 的出圖和升頻過的圖,裁完會被壓到 1600 畫素寬左右,而且沒有任何提示。

    現在這些圖裁出來保留原始解析度 —— 實測一張 7078 畫素寬的圖,此前裁完只剩 1600,現在還是 7078。

    右上角的尺寸讀數也跟著改成了原圖口徑,你看到多少畫素,裁出來就是多少畫素。

    手機和 iPad 上能拖了

    裁剪框此前只認滑鼠,觸屏上打得開、比例點得動、確認按得下,唯獨框拖不動。現在手指和 Apple Pencil 都能拖動和縮放,四角與四邊的抓取範圍也放大了,不用瞄準那個小白點。

    按 Esc 可以直接關掉裁剪。

    想要精確尺寸,直接輸

    比例列表上方多了一個尺寸輸入框,填原圖上的畫素尺寸,Enter或點開別處就生效。旁邊的「固定比例」開關會鎖住當前的寬高比 —— 包括你隨手拖出來的那種非標準比例,鎖上之後拖動只縮放、不變形。

    裁剪進行中會顯示進度,不再是點完之後不知道要等多久。

  27. 畫布上的參考連線不會再消失,之前丟的已經幫你接回來了

    參考連線不會再消失

    參考關係是掛在連線上的:連線在,指令框裡的 @圖片1、@圖片2 才認得出對應的素材。此前在同一張畫布被多處同時寫入的情況下(比如你開了兩個標籤頁、或者智慧體正在往畫布上放東西),有可能出現連線對不上而丟失,表現就是參考標籤整片變灰,而你從沒刪過任何東西。

    現在這些情況都會逐條對齊再儲存:別處新建的連線會保留下來,你自己剪斷的連線也不會被莫名接回去。

    丟掉的已經接回來了

    我們按最保守的判據做了一次找回:這條連線確實建過、你從沒刪過、兩端的節點也都還在,而且你的提示詞裡仍然寫著指向它的那個參考標籤——只有全部滿足才接回去。一共接回 111 條,涉及的畫布開啟就能看到,不需要你做任何操作。

    不滿足這些條件的沒有動,避免把你真正想去掉的東西又塞回來。

    更新版本時不會再看到一行英文報錯

    新版本上線時,如果你的頁面正好還開著,點開某些面板可能會整頁變成一行英文報錯。現在遇到這種情況,頁面會先把你沒儲存的改動存好,再自動重新整理到新版本,你最多看到一次短暫的載入。

  28. 提示詞裡的參考標籤不會再自己消失了

    標籤只會變灰,不會被刪掉

    提示詞裡寫的 @圖片1、@圖片2 這類參考標籤,以前只要參考一時讀不到,系統就會把標籤從你的正文裡清掉——清掉之後重新整理也找不回來,而你並沒有刪過任何東西。

    現在系統不會再動你的正文。參考讀不到時標籤只是變灰,滑鼠停上去會告訴你發生了什麼;要不要清理,點不點那個「清理失效標籤」由你決定。

    換過圖的位置會明說

    把某個位置的參考換成另一張圖之後,那個標籤以前會變成一個看不懂的灰問號,但生成時其實照常用了新那張。

    現在這種情況會單獨標出來,停上去寫著「這個位置的參考已換成別的素材,生成時會用現在這張」。它仍然可用,你只是知道了它不是原來那張。

    標籤認的是素材本身

    參考標籤現在繫結素材自己的身份,而不只是它當時的圖片地址。重新生成、換封面、換儲存都不會讓標籤失效,你不用再回去一個個重新 @ 一遍。

  29. 「+」的素材列表只顯示這張畫布上的東西,卡片也有名字了

    「當前畫布」只有這張畫布上的東西

    點「+」挑參考素材時,「當前畫布」這一欄以前會混進一些你在這張畫布上看不到的圖 —— 從別的畫布挑圖時留下的副本、重新生成後被覆蓋的舊產出、已經刪掉的節點留下的東西。

    現在這一欄只列這張畫布上真實存在的素材:節點在,它就在;節點刪了,它立刻消失。「其他畫布」也是同一條規則。

    「生成歷史」不變 —— 那一欄本來就是這張畫布的生成記錄,包含你後來刪掉的節點的產出,需要翻舊圖時去那裡找。

    卡片有名字了

    素材卡片以前幾乎都叫「未命名」(生成出來的圖本來就沒有檔名)。現在顯示的是它所在節點的名字 —— 你給節點起的標題,改了名字列表裡也跟著變。挑跨畫布的素材時尤其有用:一眼能看出這張圖是哪個節點的。

    參考素材被拒時,會說清原因

    參考素材用得不對時,提示會直接說明是哪一類問題、該怎麼改 —— 比如這個模型不接受參考音訊、首尾幀模式不使用參考影片和音訊、某個引用的素材已經不存在。

  30. 圖片節點一開始就有「+」,Seed Audio 也能免連線挑參考音色

    圖片節點一開始就有「+」

    之前「+」只在托盤裡已經有參考時才出現——新建一個圖片節點,什麼都沒掛,就沒有「+」,第一張參考只能靠連線。 現在新節點的托盤裡直接有「+」,點開從素材庫挑,挑完就登記到這個節點上。

    Seed Audio:免連線挑參考音色

    音訊節點選 Seed Audio 1.0 時,托盤裡多了「+」——從素材庫(當前畫布 / 生成歷史 / 其他畫布)挑一段音訊當參考音色,不用連線。

    • 最多 3 段,連線掛的和「+」挑的算在一起,位子滿了「+」會自動收起
    • 選了 ElevenLabs 就沒有「+」(它不吃參考音訊)

    「+」挑上傳的音訊能正常生成了

    之前用「+」挑一段上傳的音訊(影片節點或音訊節點),生成會直接失敗。現在能正常生成,無需任何設定。

  31. 「+」現在也能挑影片和音訊做參考

    「+」能挑影片和音訊了

    昨天上線的「+」只能挑圖片。現在彈窗裡多了影片和音訊兩個頁籤,挑進來的一樣登記在當前節點上——不用連線,源畫布之後怎麼變都不影響你這個節點。

    頁籤按模型能力出現:當前模型吃哪種參考,彈窗才給哪個頁籤,不會讓你挑一個必定用不上的東西。

    模型參考影片參考音訊
    Seedance 2.0 / Fast / Mini最多 3 段最多 3 段
    Seedance 2.5最多 10 段最多 10 段
    Wan 3.0最多 5 段最多 5 段
    Wan 2.7最多 3 段—
    MiniMax H3最多 3 段最多 3 段

    連線掛的和「+」挑的算在同一個上限裡,面板報價和最終扣費都按合併後的數量算。

    首尾幀只在「乾淨狀態」下切換

    首尾幀模式只用兩張圖,不用參考影片和音訊。所以現在掛著參考影片 / 音訊、或者圖片超過兩張時,「首尾幀」頁籤還在,但點了會直接提示你先移除什麼——不會切過去之後再把多出來的參考丟掉。首尾幀湊滿兩張圖後,「+」會自動收起。

    面板把話說在前面

    • 選了不吃參考音訊的模型,托盤裡的音訊格會標灰並寫明「這一格不會發給上游」,你不會帶著一段沒人用的音訊去生成。
    • 影片編輯選到沒有對應編輯檔位的模型(比如 4K 檔)時,面板會直接寫明:由 Kling O3 標準版生成、按標準版計價。
  32. 畫布參考素材:不用連線也能掛,還能拖著排順序

    畫布上給節點掛參考圖,不用再連線了。

    怎麼用 —— 參考托盤最右邊多了個「+」,點開從素材庫裡挑。自己的畫布和團隊畫布都能挑,挑完就登記到當前節點上,之後源畫布怎麼變都不影響你這個節點。

    和連線的參考混在一排

    • 連線掛的、「+」挑的,現在在同一排,可以任意穿插
    • 拖著就能換順序,提示詞裡的 @圖片1 @圖片2 跟著一起變號
    • 縮圖左上角的數字就是它在提示詞裡的編號,點一下直接插進提示詞

    首尾幀也能用

    • 「+」挑進來的圖可以當首幀,也可以當尾幀 —— 誰排在前面誰是首幀
    • 角標直接寫「首幀 / 尾幀」,一鍵交換還在
    • 只支援首幀的模型,第二格會標灰並說明原因,不會把你加的圖悄悄丟掉

    能掛幾張跟著模型走,彈窗裡會告訴你還能挑幾張。圖片生成和影片生成都支援。

  33. 新增智譜 GLM-5.3 與 GLM-5.3 Flash:100 萬 token 上下文

    模型列表裡多了兩個智譜的模型,畫布智慧體和文位元組點都能選。

    GLM-5.3 Flash — 免費使用者就能用

    • 輸入 11 算力/百萬 token,輸出 35 算力/百萬

    GLM-5.3 — 會員可用

    • 輸入 97 算力/百萬 token,輸出 303 算力/百萬

    兩個共同的點

    • 100 萬 token 上下文(約 70 萬漢字),單次最多輸出 13 萬 token
    • 自帶快取:同一段上下文反覆用時,命中的部分只按約兩成價格收 —— 不用設定,自動生效
    • 能呼叫工具,所以在畫布智慧體裡可以直接建節點、改引數

    Flash 什麼時候最划算

    它的輸入是現在所有模型裡最便宜的(11,對比 DeepSeek V4 Flash 的 12), 但輸出比 DeepSeek V4 Flash 貴(35 對 23)。 所以「喂進去很長、要出來一小段」的活——長文摘要、整段素材過一遍、批次改寫——它最省; 反過來要生成大段文字時,DeepSeek V4 Flash 更合算。

    你要做什麼

    什麼都不用做,模型列表裡直接選。

  34. MiniMax H3 限時 5 折(至 9 月 13 日)

    MiniMax H3 全部解析度、全部模式五折,到 9 月 13 日為止 —— 2K 十五秒從 263 心點降到 132 心點。上游降價原樣傳導,能力沒有任何縮減。

    詳情見這條動態。

  35. 手機上點輸入框不再放大頁面

    手機上點輸入框,頁面不再放大

    在 iPhone 上點任何輸入框——畫布裡的提示詞、搜尋框、篩選條——頁面都會跟著放大一截, 而且不會自己縮回來,得雙指縮回去,縮完還停在被放大的位置,整頁能左右晃。

    這是 iOS Safari 的固定行為:輸入框字號小於某個閾值就自動放大。現在窄屏下的輸入框 都過了那個閾值,點進去頁面紋絲不動。

    你不用做任何設定,開啟就是。 桌面端不受影響。

    危險操作的確認彈窗,Enter不再直接執行

    刪除、清空這類不可復原的操作會彈確認卡。以前這張卡彈出來之後,隨手一個Enter 就等於點了「確定」。現在Enter不會執行危險操作了,預設落在「取消」上—— 要執行得明確點那個按鈕。

    順手也補了鍵盤操作:這類彈窗可以按 Esc 關掉,Tab 不會再跑到彈窗背後。

  36. 畫布裡一眼看到會員等級,點一下直達方案

    畫布右上角、積分數字的旁邊,現在多了一個會員等級徽章。

    • 一眼看到自己在哪一檔 —— FREE / BASIC / PRO / ULTIMATE 直接顯示,不用翻設定。
    • 點徽章直達會員方案 —— 在畫布裡就能看三檔的價格和每月積分,不跳走、不新開標籤頁。
    • 點積分數字還是去儲值,跟以前完全一樣。

    小提示:團隊畫布右上角那個按鈕是「扣誰的錢」的切換器(畫布池 / 個人),和個人畫布的等級徽章不是一回事,所以那邊不顯示徽章。

  37. Wan 3.0 上線:最長 30 秒,文字圖片音訊影片都能當參考

    影片節點裡多了一個 Wan 3.0。它和我們已有的影片模型有兩個明顯不同:

    一、單條最長 30 秒。 大部分模型停在 15 秒,Wan 3.0 能一口氣出到 30 秒,2 到 30 秒之間任意整數都行。

    二、文字、圖片、影片、音訊都能當參考。 一次最多 10 張參考圖、5 段參考影片、5 段參考音訊。想鎖角色、鎖場景,或者用一段音訊驅動畫面,都在同一個模型裡。

    其他能力:

    • 480P / 720P / 1080P 三檔
    • 首尾幀:給開頭和結尾各一張圖,中間的過渡交給模型
    • 音訊可開關:要成片直接帶聲就開啟,想自己配樂就關掉
    • 固定 30fps

    Wan 3.0 限時 5 折,到 10 月 16 日。 720P 每秒 6 Xins,30 秒一條 180 Xins。

    補註(2026-09-16):上游再次降價,我們跟著降 —— 原為 7 折(720P 每秒 8.4 Xins),現為 5 折。

    ⏳ 提醒一句:1080P 或較長時長的組合出片比較慢,耗時波動也大。面板上會提示你,提交後可以先去做別的,節點會自動更新。


    順手把模型選擇器重做了

    圖片和影片的模型列表以前是一屏平鋪,十幾個模型一次全倒出來。現在:

    • 推薦區放最常用的幾個,不用從頭讀
    • 影片按廠商分組(Seedance / Kling / 萬相),圖片按新舊排
    • 搜尋框,記得名字直接打
    • 每個模型下面寫清楚什麼時候該選它,不再是一串引數
  38. 換模型時,被自動調整的設定會當場告訴你

    換模型時,設定的自動調整會當場提示。

    每個模型能出的解析度和時長檔位都不一樣。你切換模型時,系統會把當前設定落到新模型最接近的檔位;現在這一步會即時彈出提示,直接寫明調成了什麼,例如:

    當前模型不支援 5 秒,已自動調整為 4 秒

    解析度同理。提示只在你已經選過具體檔位時出現 —— 剛建好的節點在填預設值,不會打擾你。

    換句話說,切模型之後不用再回頭逐項核對面板:變了什麼,當場就知道。

  39. 語音面板可全屏展開,平板上提示詞自動貼合螢幕

    語音面板可以全屏展開了。 點面板右上角的展開圖示,輸入區變大,長臺詞一眼看全 —— 圖片、影片、文字面板本來就有這個,現在語音也補齊了。

    平板和窄視窗:提示詞面板自動貼合螢幕。 面板會按螢幕寬度自己收窄,並始終留在視野內 —— 節點擺在畫布最左邊或最右邊,面板也完整可見。縮放到多少都一樣。

    寬屏上沒有變化,你原來怎麼用還是怎麼用。

  40. 畫布影片:靜音、下載原片、放大

    選中影片節點,畫面右上角有三顆按鈕。

    • 下載原片 —— 拿到的是母版檔案,剪輯、投稿、交付都直接可用。歷史版本彈窗裡也能下,回看舊版本時不必先還原到節點。
    • 靜音 —— 一鍵開關聲音。
    • 放大 —— 在畫布上放大,不跳全屏、不離開你正在排的這張圖。

    雙擊直接放大:圖片和影片,雙擊畫面就放大,不用先找按鈕。

    節點工具欄換回一排常駐按鈕 —— 選中節點就能看到全部動作,一眼看到、一下點到。