更新日誌
每一次上線改動,從新到舊。
介面新增繁體中文與日文
- 網站和畫布介面新增 繁體中文 與 日本語,點右上角的語言選單就能切換。
- 臺灣、香港、澳門地區的瀏覽器,以及日文瀏覽器,首次開啟會自動進入對應語言。
- 畫布裡的播放列表按鈕(切割 / 匯出 / 縮放)、「儲存到素材庫」對話方塊、@ 引用下拉等,現在都按你選擇的介面語言顯示。
畫布動效升級:生成中、失敗提示和加節點都換新了
- 生成中:換上新的星點掃光動畫,角落顯示已用時;重新生成時能看到上一張的模糊輪廓,出圖後柔和淡出。
- 失敗提示:原因完整顯示,說明較長時可以在框內滾動檢視;提示文案重寫,直接說明原因和下一步怎麼做。
- 加節點:手動新增節點時(新增選單、貼上、拖入檔案等),背景點陣會從新節點亮起一圈光、向外擴散;畫布縮得很小或系統開啟「減少動態效果」時不播放。
- 畫布縮得很小時:生成中的節點顯示綠色描邊、失敗的節點顯示紅色描邊,一眼就能找到。
- 選單和彈窗:開啟、關閉的動畫統一,更輕快。
Agent 長任務與重試體驗更新
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新的 Agent 任務提供 500 心點費用預算、120 分鐘執行時間;需要追加時會先請你確認,並保留進度繼續執行。
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重試會保留本次選擇的圖片、音訊和引用文字,切換模型後也能繼續使用這些素材。
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Agent 任務失敗時自動退回本次 Agent 費用;單獨確認的圖片、影片等生成任務仍按各自任務計費。
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修復部分情況下點擊發送後一直顯示處理中、任務未提交的問題,並改善確認後繼續執行的狀態更新。
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分鏡批次完成後的狀態顯示更準確;當前會話可按原有方式回覆“繼續”或提出修改,接著創作。
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Seedance 2.5 樣片模式:先用 480P 挑鏡頭,滿意再出 1080P
怎麼用
- 模型下拉里選 Seedance 2.5(樣片模式),解析度固定為「樣片 480P」。
- 照常寫提示詞、掛參考,點生成 —— 出來的是一條 480P 樣片。
- 不滿意就在同一個節點上接著改(節點下方停在「樣片修改」),每次都是 480P 的價。
- 滿意了,點節點下方的 「生成正片」,確認 1080P 後生成。正片是旁邊的一個新節點,標著「正片」,用一條線連回它的樣片;樣片原樣保留。
正片是什麼樣
正片沿用樣片的一切 —— 提示詞、時長、比例、聲音、參考素材 —— 構圖、動作和節奏都跟樣片一致,清晰度提升到 1080P。 臉、眼神這類細節會在 1080P 下重新渲染,可能與樣片有細微差別;我們實測掛了角色參考圖時,五官與樣片保持一致。
價格
樣片按普通 480P 計價,正片按同一條影片直接出 1080P 的價格計價。 省下的是反覆修改的錢:試錯都花在 480P 上,只為最終選中的那一條付 1080P。
以一條 5 秒有聲文生影片為例:樣片 65 心點,正片 356 心點。 試 3 版樣片、再出正片,一共 551 心點;直接用 1080P 試 3 版要 1068 心點。
幾件要知道的事
- Seedance 2.5 的所有玩法都能出樣片:文生、首幀、首尾幀、全能參考、影片編輯、影片延長。
- 樣片 7 天內可以出正片。過期後「生成正片」會變灰,用「樣片修改」重新出一條即可。
- 同一條樣片可以再出一次正片,但畫面基本一樣、會再扣一次費;想要不同的畫面,回到樣片重新改。
- 1080P 正片是 10-bit HEVC,畫質更好,但部分播放器可能打不開(VLC、QuickTime 可以)。
- 畫布裡的 Agent 也能幫你出樣片;正片需要你自己點「生成正片」。
命令列與 MCP
- CLI:
xinyu gen video --model seedance-2-5 --draft ...出樣片,再用xinyu gen final <樣片 jobId> --project <畫布 id>出正片。 - MCP:
xinyu_generate_video傳draft: true出樣片,再用xinyu_generate_video_final出正片。
帶參考素材生成更穩了:網路抖一下會自動重試
用參考圖、參考影片或參考音訊生成時,我們要先把這些素材從儲存裡取出來,再交給模型。
現在多了什麼
取素材這一步如果遇到網路短暫抖動——超時、連線中斷、儲存端一時繁忙——會自動重試,最多 3 次。 整個過程在後臺完成,你不需要重新點生成。
畫布、Agent、命令列和 MCP 發起的生成都一樣,圖片、影片、音訊三類參考素材都一樣。
真的取不到的時候
三次都沒取到,這一單會失敗,心點全額退回。
只有網路這一類問題會重試。素材本身有問題(比如已經被刪掉、或者檔案太大)時不會反覆重試,會直接告訴你。
SeeDream 5.0 Pro 限時 8 折
SeeDream 5.0 Pro 限時八折 —— 2K 一張從 14 心點降到 11 心點,1K 從 10 降到 8 心點。帶參考圖時的加價(第 6 張起每張 +1)也一起打折。解析度、參考圖上限、出圖方式都沒有任何變化。
面板上會顯示原價劃線和折後價;如果畫布之前就開著,重新整理一下就能看到新價格。
心宇對話新增 GPT-6 Sol / Luna、Claude Fable 5.1、DeepSeek V4.1 Flash
四個新大腦
開啟心宇對話的模型選擇器,能看到這四個新選項:
- GPT-6 Luna —— GPT 裡單價最低的一檔。日常問答、改幾句提示詞用它就夠。
- GPT-6 Sol —— GPT-6 的均衡檔,價格約為 GPT-6 Astra 的五分之一。呼叫畫布工具時照樣會思考,適合大多數創作任務。
- Claude Fable 5.1 —— Claude Fable 系列的新版本,旗艦級的推理和工具呼叫。遇到難題它會自己決定要不要深入思考。
- DeepSeek V4.1 Flash —— DeepSeek 的新版輕量大腦,會先想再動手,而且你能看到它的思考過程。
怎麼選
- 想省:GPT-6 Luna
- 想看它是怎麼想的:DeepSeek V4.1 Flash
- 大多數活兒:GPT-6 Sol
- 值得多花一點的難題:Claude Fable 5.1 或 GPT-6 Astra
每個模型的價格都標在選擇器裡,切換前掃一眼;隨時可以切回去。
影片編輯的時間碼,現在可以框一段
Seedance 2.5 的影片編輯裡,「插入時間碼」現在給你起和止兩個滑塊, 插進提示詞的是
00:05-00:08這樣的一段,而不是單個時刻。為什麼框一段更管用
影片編輯是整段重繪:模型會把這條片子重新生成一遍,你說要改的地方改、其餘儘量維持。 它需要知道邊界在哪。給一個時刻,邊界要靠它自己猜;給一段起止,改動就落在你圈的範圍裡。
官方的寫法示例也全是連續區間。所以我們把面板直接改成按區間來選,省得你自己拼。
沒交代的時段,面板會告訴你
如果你寫了
00:05-00:08要換人物,但片子有 18 秒 —— 剩下的 13 秒你沒說怎麼辦。 面板會把這些時段列出來:00:00-00:05、00:08-00:18 這些時段沒有說明,模型會自行發揮
旁邊有個「補全」,點一下就把它們補成「保持原片內容不變」。
不點也完全可以 —— 想讓模型在空白段自由發揮,那是一種正常用法,我們不替你決定。 所以這只是一行提示和一個按鈕,不會在你傳送時自動加東西。
兩個小提醒
- 滑塊按整秒走。官方要求整秒,以前能停在半秒上,看到的和發出去的會對不上。
- 從節點工具欄進的影片編輯彈窗仍然插單個時刻 —— 那條路是讓你逐幀定位、在畫面上圈位置的, 語義就是「這一幀」,兩種晶片可以在同一段提示詞裡共存。
你的作品有多少人看過,心 TV 現在告訴你
心 TV 裡每件作品的瀏覽數,現在會隨真實觀看累計 —— 列表卡片、作品詳情頁、以及你自己的「我的分享」三處都看得到。
這個數字怎麼算
- 你自己開啟不算。 反覆看自己的作品,數字不會動。
- 同一個人 24 小時內只算一次。 重新整理、來回切頁、從列表點進點出,都只記一次。
- 只統計已發布的公開作品。
為什麼要把演算法講清楚
因為這個數字要能拿來做判斷才有意義。如果自己看也算、重新整理也算,它很快就會變成誰都不看的裝飾。 按上面的口徑,它反映的是真的有多少人開啟過你的作品 —— 拿它來決定下一部做什麼,是靠得住的。
統計永遠不會擋在作品前面
瀏覽統計只是一個觀測指標。它不影響任何人能不能看你的作品,也不影響任何計費。
心 TV 多了一個 18+ 開關,看不看你自己定
心 TV 的篩選器那排(全部 / 動畫 / 短片 …)末尾多了一個 18+ 開關。
- 預設關著,列表裡只有全年齡作品。
- 想看 18+ 的,點一下 18+,確認自己已滿 18 歲即可。
- 這個確認只在本次瀏覽有效,關掉標籤頁後要重新確認。
- 再點一下就收起來。
作者側不用做任何事
作品標沒標 18+,還是按你發布時選的來,沒有任何作品被下架。 標了 18+ 的作品照常在心 TV 裡,只是要觀眾自己把開關開啟才看得到。 你在「我的分享」裡始終能看到自己的全部作品,不受這個開關影響。
正片的門沒有變
點開 18+ 開關只是讓這些作品出現在列表裡。真要看正片,原來的年齡確認與解鎖流程一樣不變。
切換團隊,直接進專案列表
切換團隊
在工作空間左欄點任意團隊,或者在團隊畫布裡走「返回工作空間」,現在直接落到那個團隊的專案列表。
位址列會停在該團隊的作用域上——重新整理頁面、或把這個連結存成書籤,回來還是同一個團隊。
團隊設定的入口
要改團隊名、邀請成員、調成員許可權:
- 電腦端:右上角頭像選單 →「我的團隊」→ 點團隊名
- 手機端:抽屜選單 → 帳戶區裡帶齒輪圖示的團隊名
用「+」掛的參考影片,編輯和延長現在真的生效
兩種掛法現在一樣管用
給 Seedance 2.5 掛參考影片有兩種方式:連一條線,或者用 「+」 從畫布資產裡挑一條。
以前只有前一種在選「影片編輯 / 向前延長 / 向後延長」時真的按那個任務跑; 用「+」掛的會按「全能參考」跑 —— 介面上標籤是對的,出來的東西卻不是你要的那種。 現在兩種掛法完全一樣。
面板也不再顯示用不上的值
選了編輯或延長之後,輸出的畫幅(編輯還包括時長)跟隨原影片,所以面板上那兩項 現在直接寫「跟隨原影片」,而不是顯示一個你改了也不生效的數字。
要怎麼確認
掛好影片、模型選 Seedance 2.5,在指令板上點「影片編輯」或「向前 / 向後延長」—— 底部應該寫著「跟隨原影片」。看到它就說明這一次是按你選的任務在跑。
影片編輯,現在寫句話就能改
在指令板上直接改
把一條影片連線到生成節點上,模型選 Seedance 2.5,指令板的那排標籤裡就會多出一個 「影片編輯」。
選中它之後:
- 寫一句要改什麼就行 —— 不用刻意寫「編輯」「替換」這類詞,我們會自動處理
- 價格就在旁邊,點生成之前你先看得到
- 輸出的時長和畫幅跟隨原影片,所以那兩項不再讓你選(選了也不生效)
要指名改哪一刻,就插一個時間碼
點**「插入時間碼」**,拖滑塊到你要的位置(範圍就是這條影片的長度),點「插入」—— 提示詞裡會出現一枚時間碼標記。想改哪一段就在它後面寫什麼。
想精確圈出改哪裡,編輯器還在
要逐幀找到那一刻、在畫面上圈出位置的時候,影片節點工具欄上那個編輯器入口照舊。 兩條路並存:寫句話用指令板,要動手圈就開編輯器。
萬相 3.0 Prime 上線,21:9 寬幅開放
萬相 3.0 Prime — 等結果的時候用它
阿里雲官方對 Prime 的定位是「高速版,能力對齊標準版,端到端速度顯著提升」。 所以 Prime 賣的是速度,不是畫質 —— 引數、比例、時長、解析度、參考素材上限 與標準版完全一樣,區別只在出片快。
趕時間就選 Prime,在意成本就留在標準版。
檔位 標準版(限時 5 折) Prime(限時 6 折) 480P 3 心點/秒 4.9 心點/秒 720P 6 心點/秒 10.08 心點/秒 1080P 12 心點/秒 20.16 心點/秒 一條 30 秒 720P:標準版 180 心點,Prime 302 心點。
面板的模型下拉里直接選「Wan 3.0 Prime」,CLI 與 MCP 也同步可用(
--model wan-3.0-video-prime)。21:9 寬幅開放 —— 兩個萬相 3.0 都能出
上游放開了 21:9,我們同步開了。三檔解析度都實測過出片尺寸,不是隻看任務成功:
解析度 實際出片 480P 980×420 720P 1470×630 1080P 2206×946 比例選擇器裡直接多一項 21:9,標準版和 Prime 都有。
順帶
萬相 3.0 的時長在 2–30 秒之間任意整數都可以,這一條在 Canvas 裡的 Agent 規劃任務時 之前會按 20 秒估預算,現在與實際扣費口徑一致了。
GPT Image 2.5 限時降價,最高省 22%
高畫質檔全線下調
上游給到我們的折扣,如實傳導給你。已經生效,不用做任何設定。
尺寸 高 超高 極致 1K 7 → 6 12 → 10 27 → 22 2K 14 → 11 24 → 20 54 → 43 4K 23 → 18 40 → 32 89 → 72 4K 的中檔也從 6 降到 5。
一張 4K 極致,從 89 心點變 72
降幅 14~22%,按實際用量加權平均省下約兩成。
低檔,以及 1K 與 2K 的中檔,價格沒有變化 —— 那幾檔本來就只要 1~4 心點。
面板上選完直接顯示這一張要多少,發起前就能看到。
為什麼是限時
這次下調跟隨上游給我們的折扣。上游折扣結束時,價格會同步調整 —— 到時會提前在這裡說明,不會悄悄改。
點了生成,還能反悔
那幾秒是你的
在畫布上點生成之後,節點上會出現一個倒計時,下面兩個按鈕:取消任務 和 立即提交。
- 發現點錯了 → 點「取消任務」。請求還沒發出去,一分錢都不會花。
- 只是提示詞寫錯一個字 → 不用取消,直接在這幾秒裡改,等它自己發出去,跑的就是你改過的版本。
- 不想等 → 點「立即提交」,或者再點一次生成,馬上開始。
想要多久由你定
開啟 自定義畫布 → 提交延遲,0 到 10 秒隨便拉。預設是 3 秒, 夠看清自己點錯了,又不至於讓連著做圖的人覺得卡。
拉到 0 就是完全關閉,點下去立刻開始,和以前一模一樣。
覆蓋範圍
畫布上會花費心點的生成都走這個視窗:圖片、影片、音訊、文字、區域性重繪、擴圖、摳圖、 去字幕、打光、裁剪、合成匯出、分鏡解析。
手機上看圖片:捏合放大、滑動翻頁
手機上開啟圖片,手勢跟相簿一樣
在資產庫裡點開一張圖片:
- 雙指捏合放大縮小,放大後單指拖著看細節
- 雙擊放大到 2.5 倍 —— 落點就是你點的那個位置;再雙擊退回
- 左右滑翻上一張 / 下一張
- 在圖片上上下滑,可以直接滾到下面的檔案資訊和提示詞
豎屏的圖片和影片也不會再被壓成窄窄一條,點開就有夠大的畫面。
影片那邊:全屏、播放、靜音、重播按鈕在手機上都放大了,不用再瞄著點。 (影片和音訊仍然用播放器自己的控制元件,上面那套手勢目前只管圖片。)
用滑鼠的話,電腦端用法沒變 —— 滾輪縮放、縮放滑塊、左右方向鍵翻頁,都還在原來的位置。
手機選單統一了
不管你在哪一頁,點開選單看到的都是同一套設計:帶圖示的條目、分組標題、底部的語言切換。 登入之後會多出帳號和設定那幾項,樣子還是一樣的。英文介面下,分組標題也跟著走英文。
指令框會告訴你這個模型最多能寫多少字
寫之前就知道能寫多長
各家模型對提示詞長度的規格不一樣,以前你得寫完發出去才知道。現在指令框右下角會即時顯示已寫字數 / 這個模型的上限:快到上限時變黃,寫滿變紅,一眼就看得見。
貼上長提示詞不會白粘
把一大段提示詞粘進來時,如果超過了上限,我們會保留能放下的那部分,並直接告訴你有多少字沒放進去 —— 不用你自己數,也不會出現"粘了半天什麼都沒進去"。
各模型的上限
模型 上限 Seedance 全系 不設上限 萬相 3.0 20000 字 MiniMax H3 7000 字 萬相 2.7 5000 字 Kling 3.0 2500 字 快馬 1.1 2500 字 Kling O3 不設上限 按各自上游的官方規格來。用 CLI 或 MCP 提交時同樣適用,規則完全一致。
區域性去字幕免費上線:圈選字幕,預覽後匯出
- 在畫布中選中生成的影片,開啟「區域性去字幕 · 免費」,框選字幕區域和出現時段,先預覽再匯出。
- 支援最長 30 秒、最高 1080p 的 24/30 fps 影片,僅限來源可追溯的心宇生成素材;上傳影片不支援。
- 適合固定位置的白色字幕,可用補畫和擦除調整修復區域。複雜背景請先檢視預覽效果。
- 匯出為新影片,保留原片和音軌,費用為 0 Xin。左下角問號提供圖解教程,按 Esc 可逐層關閉教程和編輯器。
GPT Image 2.5 可以出透明底了;參考圖開始按張計價
透明背景
GPT Image 2.5(Flare 與 Sunburst)的引數面板裡多了一欄「背景」,三個選項:
自動 · 不透明 · 透明
選「透明」出來的就是帶 alpha 通道的 PNG —— 主體之外是真透明,不是白底。做產品圖、貼紙、素材件時可以少一步摳圖,直接拿去疊。
這一欄只在 GPT Image 2.5 上出現,因為透明底是它獨有的能力,其它圖片模型沒有。
比例列表會跟著尺寸檔變
1K / 2K / 4K 三檔可選的比例基本一致:1:1、4:3、3:4、3:2、2:3、16:9、9:16、21:9 都能選,2K 另外多一個 9:21。選中哪個比例就按哪個比例出圖。
現在面板會按你選的尺寸檔,只列出真正出得來的比例。所以切到 4K 時會看到 1:1 消失了,那不是漏了,是它出不了。
參考圖開始按張計價
從今天起,GPT Image 2 與 GPT Image 2.5 掛參考圖會計入價格:
模型 計價方式 GPT Image 2 第 1 張免費,第 2 張起每張 +1 心點 GPT Image 2.5 Flare / Sunburst 每張 +1 心點 比如 GPT Image 2.5 出一張 1K 低精細度的圖是 1 心點,掛 1 張參考圖就是 2 心點。面板上的價格會即時跟著參考圖數量變,發起前就能看到最終要扣多少。
為什麼:這兩個模型的上游是按張收參考圖的費用的,而且參考圖越大收得越多(一張 4K 的參考圖,成本是一張 1K 的三倍多)。此前這部分沒有計入價格。
不受影響的:其它圖片模型的參考圖仍然不額外收費,用法和價格都沒有變化。
GPT Image 2.5 上線:Flare 與 Sunburst,五檔精細度
圖片模型列表裡多了兩個新的:GPT Image 2.5 Flare 和 GPT Image 2.5 Sunburst。
兩個有什麼不一樣
- Flare —— 出圖更快,日常首選。
- Sunburst —— 畫質相同,慢大約一倍,官方定位是編輯精度優先。改圖、摳細節的時候用它。
價格完全一樣,按你選的精細度和尺寸算。
精細度從三檔變成五檔
原來的 GPT Image 2 是低 / 中 / 高三檔,2.5 在上面又加了兩檔:
低 → 中 → 高 → 超高 → 極致
檔位越高,模型花在這張圖上的算力越多,價格也越高。1K 尺寸下從 1 心點到 27 心點, 面板上選完直接顯示這一張要多少,不用猜。
注意:2.5 的「高」和 GPT Image 2 的「高」不是同一個東西,兩代的檔位各按各的算力劃分。 想要 2.5 最好的效果就選「極致」。
一次能掛 16 張參考圖
比 GPT Image 2 的 8 張翻了一倍。做角色一致性、多圖融合、風格參照時,一次能給的資訊更多。
兩個模型都支援帶參考圖編輯 —— 在畫布上把圖連到生成節點即可。
尺寸與比例
1K / 2K / 4K 三檔。每一檔能出的比例不一樣(2K 最全,多了 21:9 和 9:21), 面板會按你選的尺寸檔只列出真正出得來的比例,不會讓你選一個出不來的。
提示詞最長 32,000 字元
GPT Image 2.5 單次提示詞最長 32,000 字元 —— 中文差不多是三萬多字。 超出時會直接告訴你,而不是截一半照常出圖。
心宇對話新增 GPT-6 Astra
多了一檔最強的
心宇對話的模型列表裡新增 GPT-6 Astra —— OpenAI 目前的旗艦。
它擅長的是需要一步步推演的任務:把一段複雜設定拆成可執行的分鏡、在一堆約束裡找出可行方案、 長篇內容的結構梳理。這類活兒它明顯比其它檔位更穩。
呼叫畫布工具的時候,它的深度思考不會被關掉 —— 讓它一邊查畫布一邊推演,是它最能發揮的用法。
但請先看清楚這兩點
它慢。 實測大約是 GPT-5.6 的 3 倍時間。日常問答、改幾句提示詞,用更快的檔位體驗好得多。
它貴。 是目前單價最高的一檔。具體價格在模型選擇器裡能看到,選之前掃一眼。
簡單說:值得多等一會兒的硬任務交給它,其餘的別用它。
怎麼用
開啟心宇對話,點模型選擇器,選 GPT-6 Astra。和其它檔位一樣,隨時可以切回去。
寫提示詞可以用說的了
按一下,說給它聽
圖片、影片、音訊、文位元組點,分鏡指令碼、提示詞節點,還有右側的心宇對話 —— 這些地方的傳送鍵旁邊都多了一個麥克風。
按一下開始說,說完再按一下停。識別出來的文字會直接落進輸入框,接在你已經寫好的內容後面。
不會自動發出去:你可以先看一眼、改兩個字、把 @ 引用加上,確認了再發送。長提示詞也可以說一段停一下、接著說下一段。
中文和英文
麥克風左邊有個「中 / EN」,點一下切換。選中文就按中文識別,選英文就按英文識別,切換之後會記住,下次開啟還是這一檔。
想在中文提示詞裡夾英文模型名或術語,先切到「中」正常說就行 —— 常見的創作術語我們做了詞表加強。
不花積分
語音識別由你的瀏覽器完成,聲音不經過我們的伺服器,也不消耗任何積分。
建議用 Chrome 或 Safari。第一次按麥克風時瀏覽器會問你要不要允許使用麥克風,點允許即可;Safari 需要系統裡開著「聽寫」或 Siri。要是你的瀏覽器不支援,這個按鈕不會出現,不會讓你按了沒反應。
Seedance 2.0 Mini 一鍵試跑,註冊獎勵也能領了
第一條 Mini,註冊禮包就夠
免費帳號的第一條 4 秒 Seedance 2.0 Mini,用註冊禮包就能跑完。面板上顯示多少心點,就是實際會扣的數。
免費帳號的 Mini 限 1 條、最長 4 秒;升級後可以無限使用,最長 15 秒。
註冊獎勵:郵件會自動來了
註冊之後會自動收到一封驗證郵件,點開連結就到賬註冊獎勵。
如果你是更早註冊的、還沒驗證過郵箱,工作區頂部會有一條提示,點一下就能重新發一封。獎勵一直給你留著。
一鍵開始
Mini 的那篇介紹文章和 Seedance 頁面上都多了一個入口。點一下,我們直接給你開好一張畫布,裡面已經放好一個配置齊全的 Mini 節點 —— 模型、時長、解析度和一段示例提示詞都填好了,改成你想要的,按生成就行。
裁剪變快了,升頻結果也拿回了完整解析度
裁剪快了
裁剪以前要先把整張原圖下載到瀏覽器才能動手。你的圖越大越慢 —— 4K 出圖和升頻結果動輒幾十上百 MB,手機和跨境網路上尤其難受。
現在這一刀在伺服器上完成,瀏覽器只需要把裁剪框的位置發過去。圖片放在伺服器旁邊,讀一次、裁一刀、寫一次就好了。
裁剪期間畫布上會出現一個「生成中」的節點,完成後自動填好 —— 和生成一張圖是同一套體驗,你可以在等待時繼續做別的事。
升頻結果保留完整解析度
升頻、摳圖、標註現在都以原圖為準。
此前這幾個功能讀的是畫布上用於快速預覽的那份壓縮圖。影響最大的是升頻:一張 5504×3072 的圖,×2 之後本該是 11008×6144,實際卻只有 3200×1786 —— 比你自己的原圖還小。現在這些功能都從原圖出發,升頻出來的就是完整解析度。
網格切分與合併
網格切分、圖片合併的產物現在也會正式登記進你的資產庫,可以像其他素材一樣被引用和管理。
裁剪工具:多了 7 個比例,高畫質圖裁出來還是高畫質,手機上也能拖了
比例補齊到 19 檔
裁剪的比例列表此前只有 6 檔,而生成側能出的比例遠不止這些。現在兩邊對齊了:
新增 21:9、3:2、2:3、5:4、4:5、2:1、1:2,另外還有 9:21 這個豎版超寬(生成側沒有,但裁現成圖用得上)。加上「自由」和「原圖」,一共 19 檔。
「原圖」那一檔是真正的重置鍵 —— 來回切過幾次比例之後點它,框會回到整張圖,不會像以前那樣越切越小。
高畫質圖裁出來還是高畫質
裁剪現在讀的是原始檔案。此前它讀的是畫布上用於快速預覽的那份壓縮圖,所以 2K、4K 的出圖和升頻過的圖,裁完會被壓到 1600 畫素寬左右,而且沒有任何提示。
現在這些圖裁出來保留原始解析度 —— 實測一張 7078 畫素寬的圖,此前裁完只剩 1600,現在還是 7078。
右上角的尺寸讀數也跟著改成了原圖口徑,你看到多少畫素,裁出來就是多少畫素。
手機和 iPad 上能拖了
裁剪框此前只認滑鼠,觸屏上打得開、比例點得動、確認按得下,唯獨框拖不動。現在手指和 Apple Pencil 都能拖動和縮放,四角與四邊的抓取範圍也放大了,不用瞄準那個小白點。
按 Esc 可以直接關掉裁剪。
想要精確尺寸,直接輸
比例列表上方多了一個尺寸輸入框,填原圖上的畫素尺寸,Enter或點開別處就生效。旁邊的「固定比例」開關會鎖住當前的寬高比 —— 包括你隨手拖出來的那種非標準比例,鎖上之後拖動只縮放、不變形。
裁剪進行中會顯示進度,不再是點完之後不知道要等多久。
畫布上的參考連線不會再消失,之前丟的已經幫你接回來了
參考連線不會再消失
參考關係是掛在連線上的:連線在,指令框裡的 @圖片1、@圖片2 才認得出對應的素材。此前在同一張畫布被多處同時寫入的情況下(比如你開了兩個標籤頁、或者智慧體正在往畫布上放東西),有可能出現連線對不上而丟失,表現就是參考標籤整片變灰,而你從沒刪過任何東西。
現在這些情況都會逐條對齊再儲存:別處新建的連線會保留下來,你自己剪斷的連線也不會被莫名接回去。
丟掉的已經接回來了
我們按最保守的判據做了一次找回:這條連線確實建過、你從沒刪過、兩端的節點也都還在,而且你的提示詞裡仍然寫著指向它的那個參考標籤——只有全部滿足才接回去。一共接回 111 條,涉及的畫布開啟就能看到,不需要你做任何操作。
不滿足這些條件的沒有動,避免把你真正想去掉的東西又塞回來。
更新版本時不會再看到一行英文報錯
新版本上線時,如果你的頁面正好還開著,點開某些面板可能會整頁變成一行英文報錯。現在遇到這種情況,頁面會先把你沒儲存的改動存好,再自動重新整理到新版本,你最多看到一次短暫的載入。
提示詞裡的參考標籤不會再自己消失了
標籤只會變灰,不會被刪掉
提示詞裡寫的 @圖片1、@圖片2 這類參考標籤,以前只要參考一時讀不到,系統就會把標籤從你的正文裡清掉——清掉之後重新整理也找不回來,而你並沒有刪過任何東西。
現在系統不會再動你的正文。參考讀不到時標籤只是變灰,滑鼠停上去會告訴你發生了什麼;要不要清理,點不點那個「清理失效標籤」由你決定。
換過圖的位置會明說
把某個位置的參考換成另一張圖之後,那個標籤以前會變成一個看不懂的灰問號,但生成時其實照常用了新那張。
現在這種情況會單獨標出來,停上去寫著「這個位置的參考已換成別的素材,生成時會用現在這張」。它仍然可用,你只是知道了它不是原來那張。
標籤認的是素材本身
參考標籤現在繫結素材自己的身份,而不只是它當時的圖片地址。重新生成、換封面、換儲存都不會讓標籤失效,你不用再回去一個個重新 @ 一遍。
「+」的素材列表只顯示這張畫布上的東西,卡片也有名字了
「當前畫布」只有這張畫布上的東西
點「+」挑參考素材時,「當前畫布」這一欄以前會混進一些你在這張畫布上看不到的圖 —— 從別的畫布挑圖時留下的副本、重新生成後被覆蓋的舊產出、已經刪掉的節點留下的東西。
現在這一欄只列這張畫布上真實存在的素材:節點在,它就在;節點刪了,它立刻消失。「其他畫布」也是同一條規則。
「生成歷史」不變 —— 那一欄本來就是這張畫布的生成記錄,包含你後來刪掉的節點的產出,需要翻舊圖時去那裡找。
卡片有名字了
素材卡片以前幾乎都叫「未命名」(生成出來的圖本來就沒有檔名)。現在顯示的是它所在節點的名字 —— 你給節點起的標題,改了名字列表裡也跟著變。挑跨畫布的素材時尤其有用:一眼能看出這張圖是哪個節點的。
參考素材被拒時,會說清原因
參考素材用得不對時,提示會直接說明是哪一類問題、該怎麼改 —— 比如這個模型不接受參考音訊、首尾幀模式不使用參考影片和音訊、某個引用的素材已經不存在。
圖片節點一開始就有「+」,Seed Audio 也能免連線挑參考音色
圖片節點一開始就有「+」
之前「+」只在托盤裡已經有參考時才出現——新建一個圖片節點,什麼都沒掛,就沒有「+」,第一張參考只能靠連線。 現在新節點的托盤裡直接有「+」,點開從素材庫挑,挑完就登記到這個節點上。
Seed Audio:免連線挑參考音色
音訊節點選 Seed Audio 1.0 時,托盤裡多了「+」——從素材庫(當前畫布 / 生成歷史 / 其他畫布)挑一段音訊當參考音色,不用連線。
- 最多 3 段,連線掛的和「+」挑的算在一起,位子滿了「+」會自動收起
- 選了 ElevenLabs 就沒有「+」(它不吃參考音訊)
「+」挑上傳的音訊能正常生成了
之前用「+」挑一段上傳的音訊(影片節點或音訊節點),生成會直接失敗。現在能正常生成,無需任何設定。
「+」現在也能挑影片和音訊做參考
「+」能挑影片和音訊了
昨天上線的「+」只能挑圖片。現在彈窗裡多了影片和音訊兩個頁籤,挑進來的一樣登記在當前節點上——不用連線,源畫布之後怎麼變都不影響你這個節點。
頁籤按模型能力出現:當前模型吃哪種參考,彈窗才給哪個頁籤,不會讓你挑一個必定用不上的東西。
模型 參考影片 參考音訊 Seedance 2.0 / Fast / Mini 最多 3 段 最多 3 段 Seedance 2.5 最多 10 段 最多 10 段 Wan 3.0 最多 5 段 最多 5 段 Wan 2.7 最多 3 段 — MiniMax H3 最多 3 段 最多 3 段 連線掛的和「+」挑的算在同一個上限裡,面板報價和最終扣費都按合併後的數量算。
首尾幀只在「乾淨狀態」下切換
首尾幀模式只用兩張圖,不用參考影片和音訊。所以現在掛著參考影片 / 音訊、或者圖片超過兩張時,「首尾幀」頁籤還在,但點了會直接提示你先移除什麼——不會切過去之後再把多出來的參考丟掉。首尾幀湊滿兩張圖後,「+」會自動收起。
面板把話說在前面
- 選了不吃參考音訊的模型,托盤裡的音訊格會標灰並寫明「這一格不會發給上游」,你不會帶著一段沒人用的音訊去生成。
- 影片編輯選到沒有對應編輯檔位的模型(比如 4K 檔)時,面板會直接寫明:由 Kling O3 標準版生成、按標準版計價。
畫布參考素材:不用連線也能掛,還能拖著排順序
畫布上給節點掛參考圖,不用再連線了。
怎麼用 —— 參考托盤最右邊多了個「+」,點開從素材庫裡挑。自己的畫布和團隊畫布都能挑,挑完就登記到當前節點上,之後源畫布怎麼變都不影響你這個節點。
和連線的參考混在一排
- 連線掛的、「+」挑的,現在在同一排,可以任意穿插
- 拖著就能換順序,提示詞裡的
@圖片1@圖片2跟著一起變號 - 縮圖左上角的數字就是它在提示詞裡的編號,點一下直接插進提示詞
首尾幀也能用
- 「+」挑進來的圖可以當首幀,也可以當尾幀 —— 誰排在前面誰是首幀
- 角標直接寫「首幀 / 尾幀」,一鍵交換還在
- 只支援首幀的模型,第二格會標灰並說明原因,不會把你加的圖悄悄丟掉
能掛幾張跟著模型走,彈窗裡會告訴你還能挑幾張。圖片生成和影片生成都支援。
新增智譜 GLM-5.3 與 GLM-5.3 Flash:100 萬 token 上下文
模型列表裡多了兩個智譜的模型,畫布智慧體和文位元組點都能選。
GLM-5.3 Flash — 免費使用者就能用
- 輸入 11 算力/百萬 token,輸出 35 算力/百萬
GLM-5.3 — 會員可用
- 輸入 97 算力/百萬 token,輸出 303 算力/百萬
兩個共同的點
- 100 萬 token 上下文(約 70 萬漢字),單次最多輸出 13 萬 token
- 自帶快取:同一段上下文反覆用時,命中的部分只按約兩成價格收 —— 不用設定,自動生效
- 能呼叫工具,所以在畫布智慧體裡可以直接建節點、改引數
Flash 什麼時候最划算
它的輸入是現在所有模型裡最便宜的(11,對比 DeepSeek V4 Flash 的 12), 但輸出比 DeepSeek V4 Flash 貴(35 對 23)。 所以「喂進去很長、要出來一小段」的活——長文摘要、整段素材過一遍、批次改寫——它最省; 反過來要生成大段文字時,DeepSeek V4 Flash 更合算。
你要做什麼
什麼都不用做,模型列表裡直接選。
MiniMax H3 限時 5 折(至 9 月 13 日)
MiniMax H3 全部解析度、全部模式五折,到 9 月 13 日為止 —— 2K 十五秒從 263 心點降到 132 心點。上游降價原樣傳導,能力沒有任何縮減。
詳情見這條動態。
手機上點輸入框不再放大頁面
手機上點輸入框,頁面不再放大
在 iPhone 上點任何輸入框——畫布裡的提示詞、搜尋框、篩選條——頁面都會跟著放大一截, 而且不會自己縮回來,得雙指縮回去,縮完還停在被放大的位置,整頁能左右晃。
這是 iOS Safari 的固定行為:輸入框字號小於某個閾值就自動放大。現在窄屏下的輸入框 都過了那個閾值,點進去頁面紋絲不動。
你不用做任何設定,開啟就是。 桌面端不受影響。
危險操作的確認彈窗,Enter不再直接執行
刪除、清空這類不可復原的操作會彈確認卡。以前這張卡彈出來之後,隨手一個Enter 就等於點了「確定」。現在Enter不會執行危險操作了,預設落在「取消」上—— 要執行得明確點那個按鈕。
順手也補了鍵盤操作:這類彈窗可以按 Esc 關掉,Tab 不會再跑到彈窗背後。
畫布裡一眼看到會員等級,點一下直達方案
畫布右上角、積分數字的旁邊,現在多了一個會員等級徽章。
- 一眼看到自己在哪一檔 —— FREE / BASIC / PRO / ULTIMATE 直接顯示,不用翻設定。
- 點徽章直達會員方案 —— 在畫布裡就能看三檔的價格和每月積分,不跳走、不新開標籤頁。
- 點積分數字還是去儲值,跟以前完全一樣。
小提示:團隊畫布右上角那個按鈕是「扣誰的錢」的切換器(畫布池 / 個人),和個人畫布的等級徽章不是一回事,所以那邊不顯示徽章。
Wan 3.0 上線:最長 30 秒,文字圖片音訊影片都能當參考
影片節點裡多了一個 Wan 3.0。它和我們已有的影片模型有兩個明顯不同:
一、單條最長 30 秒。 大部分模型停在 15 秒,Wan 3.0 能一口氣出到 30 秒,2 到 30 秒之間任意整數都行。
二、文字、圖片、影片、音訊都能當參考。 一次最多 10 張參考圖、5 段參考影片、5 段參考音訊。想鎖角色、鎖場景,或者用一段音訊驅動畫面,都在同一個模型裡。
其他能力:
- 480P / 720P / 1080P 三檔
- 首尾幀:給開頭和結尾各一張圖,中間的過渡交給模型
- 音訊可開關:要成片直接帶聲就開啟,想自己配樂就關掉
- 固定 30fps
Wan 3.0 限時 5 折,到 10 月 16 日。 720P 每秒 6 Xins,30 秒一條 180 Xins。
補註(2026-09-16):上游再次降價,我們跟著降 —— 原為 7 折(720P 每秒 8.4 Xins),現為 5 折。
⏳ 提醒一句:1080P 或較長時長的組合出片比較慢,耗時波動也大。面板上會提示你,提交後可以先去做別的,節點會自動更新。
順手把模型選擇器重做了
圖片和影片的模型列表以前是一屏平鋪,十幾個模型一次全倒出來。現在:
- 推薦區放最常用的幾個,不用從頭讀
- 影片按廠商分組(Seedance / Kling / 萬相),圖片按新舊排
- 搜尋框,記得名字直接打
- 每個模型下面寫清楚什麼時候該選它,不再是一串引數
換模型時,被自動調整的設定會當場告訴你
換模型時,設定的自動調整會當場提示。
每個模型能出的解析度和時長檔位都不一樣。你切換模型時,系統會把當前設定落到新模型最接近的檔位;現在這一步會即時彈出提示,直接寫明調成了什麼,例如:
當前模型不支援 5 秒,已自動調整為 4 秒
解析度同理。提示只在你已經選過具體檔位時出現 —— 剛建好的節點在填預設值,不會打擾你。
換句話說,切模型之後不用再回頭逐項核對面板:變了什麼,當場就知道。
語音面板可全屏展開,平板上提示詞自動貼合螢幕
語音面板可以全屏展開了。 點面板右上角的展開圖示,輸入區變大,長臺詞一眼看全 —— 圖片、影片、文字面板本來就有這個,現在語音也補齊了。
平板和窄視窗:提示詞面板自動貼合螢幕。 面板會按螢幕寬度自己收窄,並始終留在視野內 —— 節點擺在畫布最左邊或最右邊,面板也完整可見。縮放到多少都一樣。
寬屏上沒有變化,你原來怎麼用還是怎麼用。
畫布影片:靜音、下載原片、放大
選中影片節點,畫面右上角有三顆按鈕。
- 下載原片 —— 拿到的是母版檔案,剪輯、投稿、交付都直接可用。歷史版本彈窗裡也能下,回看舊版本時不必先還原到節點。
- 靜音 —— 一鍵開關聲音。
- 放大 —— 在畫布上放大,不跳全屏、不離開你正在排的這張圖。
雙擊直接放大:圖片和影片,雙擊畫面就放大,不用先找按鈕。
節點工具欄換回一排常駐按鈕 —— 選中節點就能看到全部動作,一眼看到、一下點到。
批次生成影片,現在一起開跑
一次提交多條影片,現在會同時開始,不用等前面的出完。
批量出片
選一批分鏡一起生成、或者同一個提示詞跑幾個版本,都會一起開跑。同時進行的條數提到了 12 條。
各走各的節奏
影片出片的最後一步要把成片轉成畫布上能流暢播放的版本。現在這一步不會再影響同時在跑的圖片和音訊 —— 它們各走各的。
還是老樣子
單條影片的出片速度取決於模型本身,這次沒有變;變的是同時能開幾條。
3D 導演臺上線:開拍前先把這一鏡擺出來
畫布左側工具條多了一個場記板按鈕。點它會在畫布上建一個導演臺節點,進去就是一塊 3D 場地。
你可以在裡面做什麼
擺人——加人物、拖位置、轉朝向,男女體型、身高、胖瘦都能調。物件(桌子、箱子、欄杆之類)也能加,用來佔位。
擺鏡頭——主攝影機可以自由推拉搖移,焦段從 18mm 到 135mm 一檔檔換,右下角有即時取景窗,所見即這一鏡的畫面。滿意了可以「記錄鏡頭」存下來。
擺姿勢——93 條姿勢預設,從站坐走跑到持劍、瞄準、施法、喪屍、勞作,分組列好。挑一條之後還能逐關節手動微調:頭、頸、胸、脊、盆骨 + 上臂/前臂/手 + 大腿/小腿/腳,一共 17 個關節,每個都能單獨轉,調過的關節會打點標出來。
存你調好的姿勢——調順手的姿勢可以存下來,最多 6 個,跟著帳號走(換電腦還在)。以後點一下就能用回去,也能用在別的人物身上。雙擊格子可以改名。
畫走位——給人物設起點和終點,中間可以加途經點繞開障礙。途經點直接在 3D 場地裡拖就能改軌跡。路徑形狀能選折線、平滑或跳變,速度曲線也能調。設好之後可以直接播放預演,人物會面朝去向走過去。
擺完怎麼用
三種東西可以直接放回畫布:
- 乾淨參考圖——純畫面,接給生圖節點當構圖參考
- 標註參考圖——帶人物編號、朝向箭頭、軸線,適合自己看或給協作者看
- 運動參考影片——把這段走位逐幀渲成 MP4,接給影片模型當運動提示
三種都是點一下就變成畫布上的一個節點,連線就能往下走。
一句話
以前"這一鏡怎麼拍"只能靠腦子想或者畫草圖,現在可以先在 3D 裡擺準了,再讓模型照著這個構圖和這段運動去生成。
智慧體拆分鏡時,帶著一套分鏡方法論
拆分鏡
在畫布裡讓智慧體把一段戲拆成分鏡時,它會帶上一套分鏡方法論:
- 機位取值 —— 這一鏡用什麼焦段、什麼高度、什麼角度
- 構圖陷阱 —— 哪些構圖在出片時最容易崩
- 跨鏡連續性 —— 上一鏡到下一鏡之間,什麼必須接住
變形/裝備成形鏡
甲片飛攏、戰甲上身、形態切換這一類鏡頭,新增了五條寫法規則:
- 兩件形制相近的裝備,怎麼讓模型分清(給語義名,並寫清「B 的特徵不屬於 A」)
- 變形別寫成一鏡,拆成幾個快切小鏡,每鏡只拍一個區域性
- 段落給了時間碼還不夠,鏡內要逐秒寫死這一秒在做什麼
- 寫電影名給不了動作 —— 要寫「每一片怎麼飛、怎麼貼、怎麼咬合」
- 單鏡別短於 1 秒,寫更短會被拉長並擠掉後面的鏡
你要做什麼
什麼都不用做,已經生效。
智慧體寫影片提示詞,改成一段連貫正文
讓畫布智慧體幫你寫 Seedance 提示詞時,它的輸出形態換了。
- 方括號分段:
[GLOBAL][SCENE][CAMERA]一格一格填 - 連貫正文:一段話寫完,原本每一格該交代的東西一樣不少
為什麼連貫正文更穩
分格填空最容易滑向形容詞 —— 每格填一個詞,看起來就像寫完了。但形容詞不產生畫面:
- 寫「氛圍緊張」,畫面不會緊張
- 寫「一片紫紅色的光」,出片可能是橙紅的 —— 模型順著離它最近的先驗就滑過去了
連貫正文會逼著把話說完整。還是光那個例子,得寫成三件事:光從哪來、落在誰身上、落上去之後皮膚變成什麼顏色。三件都寫,顏色才鎖得住。
你要做什麼
什麼都不用做,已經生效。
舊格式還在
方括號那套範本沒有刪,作為相容格式保留著。
- 方括號分段:
Wan 2.7 支援首尾幀了:給開頭和結尾各一張圖
用 Wan 2.7 生成影片時,「首尾幀」現在可以放兩張圖了:
- 第一張 = 影片的開頭
- 第二張 = 影片的結尾
模型會自己補出中間的過渡。想讓畫面從一個狀態明確地走到另一個狀態時,這比只給首幀再用文字描述要準得多 —— 比如同一個角色從坐到站、鏡頭從近景推到遠景、白天過渡到夜晚。
怎麼用
影片節點選 Wan 2.7 → 切到「首尾幀」→ 兩個位置各放一張圖。只放第一張也行,那就是普通的圖生影片。
兩個提醒
- 兩張圖的畫面尺寸最好一致,差太多容易讓過渡變形
- 只放結尾那一張是不行的 —— 開頭那張是必須的
快馬 1.1 來了 —— 9 種畫幅,最長 15 秒,自帶聲音
影片節點的模型列表裡多了一個 HappyHorse 1.1(快馬 1.1),阿里巴巴自研的影片模型。
它能做什麼
- 文生影片:寫提示詞直接出片
- 圖生影片:給一張首幀圖,讓它動起來
- 多圖參考:最多掛 9 張參考圖,鎖住角色和物件的一致性
幾個用得上的點
- 畫幅有 9 種:16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、4:5、5:4、9:21、21:9 —— 包括 21:9 超寬和 9:21 超長豎屏,這兩個在別的模型上不常見
- 時長 3 到 15 秒隨便選,不是隻有固定幾檔
- 聲音是自帶的:出片就帶同步音效,不用另外開關、也不額外收費
- 解析度 720p / 1080p
價格
720p 16.8 算力/秒,1080p 21.6 算力/秒。5 秒的片子 720p 是 84 算力。
兩個提醒
- 用「圖生影片」時,成片比例跟著你給的那張圖走,畫幅選擇器不生效 —— 這是模型本身的規則
- 這個版本不做影片編輯,參考素材只收圖片,不收影片
打包下載:先看清單,再決定每個檔案叫什麼
多選畫布上的素材後點「下載」,不再直接開始打包,而是先彈出一份清單。
名字先定好,再下載
清單裡每一項都能單獨改名,也可以整批套規則:
- 序號 + 名稱(預設)、名稱 + 序號、僅名稱、僅序號、型別 + 序號、提示詞前段
- 字首、分隔符(
_-空格 無)、起始序號、序號位數、追加時間戳 - 改完規則想連手改過的那幾條一起覆蓋,點「套用到全部」
手動改名的時候,下面會顯示實際檔名 —— 重名自動加的字尾、被系統清掉的非法字元,下載之前就看得見,不用解壓才發現。
順序、剔除、壓縮包名
- 拖左邊的手柄排序,序號跟著重排
- 不想要的那項點 × 剔除,點錯了頁尾有「恢復」
- 壓縮包自己起名,中文也行
縮圖懸停能看大圖,確認是不是這一張再改名。
檔名跟著節點標題
單個下載和打包下載,拿到的都是你在畫布上看到的那個標題:改過標題就用你改的,沒改過就是節點本身的名字;上傳進來的檔案,名字就是它原本的檔名。
想按提示詞命名也還在 —— 在清單裡把命名規則選成「提示詞前段」就行。
Seedance 2.5 可以出 1080p 了
Seedance 2.5 的解析度現在有三檔:480p · 720p · 1080p。
- 六種比例都支援:16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9
- 參考圖、參考影片、音訊這些能力在 1080p 上一樣可用
- 終端(CLI)和 Claude / Cursor(MCP)裡也能直接選
價錢
1080p 是 720p 的 2.46 倍。舉例:5 秒 16:9 大約 356 Xins(720p 同樣長度約 145)。 面板上切檔位時價格會即時跟著變,跑之前看得到。
兩件先說在前面
格式是 10-bit HEVC。 畫質比 8-bit 細膩,但部分播放器和剪輯軟體打不開—— Windows 自帶播放器、一些舊版剪輯軟體都可能只出黑屏或直接報錯。 用 VLC 或 QuickTime 播放沒問題;剪輯建議先轉一道 H.264。
生成時間波動比較大。 同樣是 1080p,有時幾分鐘,有時二十幾分鍾, 主要看上游當時排隊多不多,跟你選多少秒關係不大。任務在後臺跑,關掉頁面回來照樣在。
畫布 Agent 對所有人開放了 —— 不用再申請
畫布 Agent 不再是內測功能。所有登入使用者開啟畫布就能用,新註冊的帳號也一樣。
怎麼開始
開啟任意畫布,右側就是 Agent 面板。直接說你要什麼:
- 「把這個劇本拆成 6 個分鏡,每個配一張圖」
- 「給這個角色做一張角色卡,四個角度」
- 「看一下畫布上這幾段影片,挑出人物臉不一致的」
它會先攤開計劃讓你過目,再動手;任務在後臺跑,關掉瀏覽器回來接著看。
它能調動的
生成圖、生成影片、生成音訊、改圖、看圖看影片、讀畫布、建節點連線、整理佈局—— 你在畫布上手動能做的,基本都能交代給它。
大腦模型可以自己挑(Claude、GPT、Gemini、DeepSeek、Kimi 等幾系),在 Agent 面板頂部切換。
花費看得見
Agent 每做一步花了多少,都會逐條記進你的賬單明細,隨時能翻。 餘額不足時它會停下來告訴你,不會悶頭往下跑。
節點工具:滑鼠懸停就展開,圖示排成一格一格
- 滑鼠停一下就展開,不用點。 選中節點後把滑鼠移到右上角那個小圓點上,稍等一下工具就展開了;移開一會兒自動收回,也可以點左上角的 ← 收起。
- 小圓點會自己長成面板,不是旁邊再彈一個視窗 —— 滑鼠不用橫跨一段空隙去夠選單。
- 工具改成一格一格的網格,面板比原來小了一半,從任意一個工具走到另一個都更近。
- 工具名稱顯示在面板頂部:滑鼠停在哪個圖示上,頂部就寫著它叫什麼。
- 觸控裝置照舊點選展開;Apple Pencil 懸停也能展開(同一臺 iPad 上手指點、筆懸停,各走各的)。
- 展開動畫沒走完之前不會響應點選 —— 免得手還在往過移就誤觸了。
畫布能縮到 5% 了 —— 大畫布一眼看全
- 最小縮放從 25% 放寬到 5%。 節點多的畫布,現在可以一屏看完整體佈局,不用來回拖。
- 14% 以下自動進入「極簡總覽」:節點變成純色塊,只留結構和位置關係。螢幕底部會有一行提示告訴你怎麼回去 —— 放大即可,節點內容原樣恢復。
- 縮小時動畫會自動停下來。 縮到 20% 及以下,生成中的動效、選中的流光、連線的流光都會停;「哪些節點正在生成」改用靜態標識繼續顯示,一個都不會漏。縮得越小畫面越清爽,機器也不用為看不清的動畫幹活。
- 縮放標尺補齊了低倍檔的刻度,並標出了極簡總覽的分界線,尺子上直接看得到「再往左就變色塊」。
- 順手修掉了縮到很小時背景點陣產生的一層灰霧。
批次下載:檔名跟著節點標題走
- 批次下載的檔名現在就是節點標題。 選中一批節點一次性下載,解壓出來是「曉魚_第四集裝扮.png」這樣的名字,不用再對著一串隨機字元猜哪張是哪張。
- 沒改過名的節點也不會全同名了 —— 會取提示詞開頭當檔名,例如「雪山前的白裙少女,電影感逆光.png」。
- 真的重名時自動加序號(
_2、_3),同一批裡不會互相覆蓋。 - 文本節點匯出的
.md也統一走同一套命名。
去字幕暫時下架 · 工具列表把常用的挪到了最上面
去字幕暫時下架
影片的「去字幕」依賴一個外部服務,它目前不可用。與其讓你點下去、等半天、拿到一個失敗的任務,我們先把這個功能收起來了。
你在影片節點的工具列表裡暫時看不到它,畫布智慧體也不會再呼叫它。修好之後會放回來,到時這裡會再說一聲。
已經生成好的成片不受影響。
工具列表:常用的挪到最上面
下載、設為封面、放大、資訊 現在排在列表最前面 —— 這四個是「拿走成品」的動作,用得最勤,之前埋在一串編輯功能後面,每次都要往下找。
其餘順序不變。
節點工具欄收進一個小圓點,畫布清爽了
工具欄收成一個小圓點
以前選中節點,工具欄會橫在節點正上方一直掛著。圖片節點最多 9 個按鈕、約 380px 寬 —— 豎圖節點本身才 280px,工具欄比圖還寬。
現在它收成節點右上角的一個小圓點。點一下,工具以「圖示 + 名稱」的列表展開在節點右側,不遮擋畫面;點完自動收起。
再也不用猜圖示是什麼意思
以前工具欄只有圖示,得靠懸停才知道是哪個功能。現在每一項都帶名稱:重繪、擦除、增強、擴圖、摳圖、多角度、全景、打光、標註、裁剪、宮格切分、資訊、下載、設為封面、放大。
原來藏在「更多」裡的功能,現在一層就能點到
擴圖、摳圖、多角度這些以前要先點「更多」再選,現在直接在列表裡,少點一次。
圖片、影片、音訊、文件節點都是這套
文本節點的排版工具條(加粗、斜體、標題、列表)保持原樣不折疊 —— 編輯文字時那些按鈕需要一步就能點到。
縮放畫布也不會擋住畫面
小圓點在任何縮放比例下都保持同樣大小,和節點的距離跟著節點一起變,不會在縮小時壓到畫面上。
桌寵多了一隻曉魚 —— 手辦版
畫布上的桌寵現在有三隻了。
曉魚
新來的這只是曉魚,做成了一整隻收藏手辦的樣子:同一種塑膠材質、同一種打光,白色寬鬆衛衣配黑色短褲。
動作和另外兩隻一樣齊——待機、眨眼、張望、揮手、招手、歡呼、喪氣、被你拎起來、落地站穩,還有一個坐在那兒敲鍵盤的忙碌姿態。
怎麼換
右鍵畫布上的桌寵 → 換桌寵,彈窗裡直接點你想要的那隻。選完立刻換,按裝置記住,下次開啟還是它。
原來的咕咕嘎嘎和 Doro 都還在,預設也沒變。
換模型不再清掉你調好的設定
換模型不再把設定打回預設
以前在影片節點裡換一個模型,解析度會直接跳回那個模型的預設檔 —— 你選好的 4K、1080P 全白選。現在的規則是:
- 新模型也有你當前這一檔 → 原樣保留,一動不動
- 選了 480P,新模型最低只有 720P → 落 720P
- 選了 4K,新模型最高只有 1080P → 落 1080P
時長同理。提示詞和聲音開關任何時候都不會動。
豎屏不再被切成橫屏
比例遇到新模型不支援時,以前一律變成 16:9。現在按畫面形狀就近:3:4 會落到 9:16,還是豎屏。
MiniMax H3 的 768P 留得住了
今天剛上的 768P 省錢檔,之前切走再切回來會跳回 2K(貴 40%)。現在不會了。
Grok Imagine 1.5 能保持 1080P
以前切到它會被壓到 720P 且回不去。現在文生影片、圖生影片兩種模式下都能保持 1080P。
面板只留真正生效的選項
Gemini Omni 和 Grok Imagine 1.5 的「自適應」比例去掉了 —— 這兩個模型出片一律按 16:9,那個按鈕點了不生效。
MiniMax H3:多了 768P 省錢檔,參考影片也能掛了
768P 檔位,比 2K 便宜 29%
H3 的解析度裡多了一檔 768P。4 秒 50 Xins(2K 是 70),8 秒 100(2K 是 140)。先用它出草稿、定了稿再上 2K,能省一截。
參考素材能掛影片和音訊了
H3 的參考托盤現在收三種素材:最多 9 張圖 / 3 段影片 / 3 段音訊,合計不超過 12 個。
改影片不用切模式
H3 沒有單獨的「編輯」入口 —— 掛一段參考影片,在提示詞裡直接說要改什麼就行。比如掛一段帶中文字幕的片子,寫「把畫面裡的文字換成英文」,版式和畫面會保留下來。
素材時長當場校對
參考影片/音訊每段 2–15 秒、合計不超過 15 秒。超了會在扣費前告訴你,不用等生成跑完才知道。
Seedance 2.5 上線:30 秒長影片,還能直接改、直接續
Seedance 2.5 已經可以在畫布上選用了。
單條最長 30 秒
Seedance 2.0 家族的上限是 15 秒,2.5 翻倍到 30 秒。支援 480p 與 720p,最多可掛 30 張參考圖。
影片編輯:不滿意的地方直接改
影片節點的工具欄上多了「影片編輯」。點開是一個播放器 —— 逐幀找到要改的畫面,在上面畫個圈標出位置,然後寫你想要的改動。
你取的每一幀都會自動在提示詞裡插入一枚時間戳標籤,不用自己數秒數:
00:02 夜店裝變成藍色 00:03 背景轉成夜色酒吧場景 00:09 髮色變成深藍色挑染影片延長:往前接或往後接
面板上多了兩個入口:
- 向前延長 —— 補在原影片之前(這一段之前發生了什麼)
- 向後延長 —— 接在原影片之後(故事繼續下去)
輸出長度你自己選,4 到 30 秒。輸出比例跟隨原影片。
掛參考影片的算力怎麼算
更正(2026-08-10):本節此前寫的是「掛參考影片很多時候更便宜」,並給出「省 32%」的對照表 —— 那是我們算錯了。實際不會更省,正確說明如下。
Seedance 2.5 對「帶影片輸入」和「純文字生成」用的是兩檔不同單價,帶影片輸入的單價更低。但帶影片輸入時同時存在一個最低計費用量,兩者恰好抵消。
結果是:掛參考影片與純文字生成基本同價,參考影片超過輸出時長的三分之二之後才開始變貴。
720p 輸出 30 秒為例:
算力 純文字生成 867 掛 4 秒參考影片 865(持平) 掛 10 秒參考影片 865(持平) 掛 20 秒參考影片 865(持平) 掛 25 秒參考影片 951(貴 10%) 所以掛不掛參考影片,按你的創作需要決定就好,不用為了省算力而刻意用短參考。面板上的算力數字是即時的,掛上去就能看到確切價格。
節點收起也能看清引數
- MiniMax H3 收起後顯示清晰度「2K」 —— 之前其他模型都顯示,只有 H3 這一格是空的。
- 更多引數上了收起條:Seed Audio 的音量、音調、取樣率,ElevenLabs 的穩定性,Grok Imagine 的「專業」模式。
- 只在你改過預設值時才多一格 —— 沒動過設定的節點,收起後和以前一樣寬。
- 影片編輯檔的清晰度也看得見了:720p 與 1080p 差一倍價錢,現在不用展開就知道自己選的哪檔。
- Kling 接了參考圖時,輸出比例會跟隨參考圖、面板裡本來就不給改 —— 收起條不再顯示那個用不上的值。
- Gemini Omni 與 Grok Imagine 1.5 的「生成音訊」開關已移除:這兩個模型的音訊由上游決定,那個開關撥了不生效。
- Z-Image 的「進階設定」(負面提示詞、步數、種子)已移除:實測上游根本不讀這幾個引數,調了不會有任何變化 —— 與其留一個不起作用的旋鈕,不如拿掉。
MiniMax H3:多了 4 秒檔,參考素材能掛更多
- 新增 4 秒時長 —— 比 5 秒省 20%,試提示詞、驗畫面的時候更划算。
- 參考素材能掛更多:圖片最多 9 張、影片 3 段、音訊 3 段,合計最多 12 個(原來合計只到 9)。圖、影片、音訊可以混著給。
- 掛超了會當場提示、不扣費,不會默默少幾個。
兩個 DeepSeek 大腦降價 50%–63%
新價格
畫布智慧體的大腦選擇器裡,兩檔 DeepSeek 的價格(每百萬 tokens):
大腦 輸入 輸出 DeepSeek V4 Flash 30 → 12 Xins 60 → 23 Xins DeepSeek V4 Pro 109 → 55 Xins 218 → 109 Xins 已經生效,不用改任何設定。新開的對話按新價計費。
誰能用
- DeepSeek V4 Flash 免費檔就能選 —— 它現在是選擇器裡最便宜的大腦,輸出比另一個免費大腦便宜一個數量級。日常改畫布、批次建節點、配引數這類活,它足夠了。
- DeepSeek V4 Pro 屬於付費檔,長上下文(1M)和複雜推理時值得換上去。
順帶一提:Flash 這次同時升到了官方 7 月 31 日的正式版。
怎麼換大腦
開啟智慧體面板(畫布右下角點桌寵,或按 ⌘I / Ctrl I),頂部就是大腦選擇器,每個大腦下面直接標著它的輸入/輸出單價。
參考素材改版:托盤、編號、以及永珍 2.7 與 MiniMax H3 的影片參考
影片、圖片、音訊三個生成面板換成了同一套版式,參考素材集中在提示詞上方的一條托盤裡。
縮圖帶編號,編號就是提示詞裡的 @ —— 第 3 張圖上寫著 3,提示詞裡寫
@圖片3指的就是它。拖動縮圖換順序,編號跟著變。掛多了會摺疊。 超過 12 個時最後一格變成一顆計數按鈕,點開在面板右側展開一塊,按圖片 / 影片 / 音訊分割槽放著全部素材,可以直接在裡面拖動排序 —— 一邊看提示詞一邊對照編號,兩邊同屏。
永珍 2.7 與 MiniMax H3 現在能用影片當參考。 在「全能參考」模式下掛影片節點即可,最多 3 段。MiniMax H3 還能同時吃圖片、影片和音訊。
Seed Audio 的參考音色改成從畫布圈選。 點參考按鈕,直接在畫布上圈已有的音訊節點,不用再上傳一遍。
每個模型能掛幾張參考圖,現在面板會按該模型的真實上限來切,不會再出現「掛上去了但其實用不到」的情況。
新模型:MiniMax H3
- MiniMax H3 已加入影片模型:文生 / 圖生(支援尾幀)/ 多模態參考(圖 + 影片 + 音訊),2K 輸出,5–15 秒,自帶同步音效,17.5 Xins/秒。詳見 上線公告。
Grok Imagine 1.5:最多 7 張參考圖,還能直接文生影片
多圖參考:一次最多 7 張
把人物、產品、場景風格分別放進不同的參考圖,然後在提示詞裡用
<IMAGE_0>、<IMAGE_1>點名誰演什麼:Handheld UGC 風格。
<IMAGE_0>裡的人拿著<IMAGE_1>裡的護膚瓶,看著鏡頭介紹,手機隨手拍的感覺。圖片按連線順序對應,第 1 張是
<IMAGE_0>,第 2 張是<IMAGE_1>,以此類推。每張圖都要在提示詞裡點到名 —— 傳了卻沒點名的圖會被忽略,或者不可預測地混進畫面。
適合:同一個人出一整個系列、產品實物入鏡的口播帶貨、把某張圖的色調質感借給新畫面。
不給圖也能生成
直接寫提示詞就能出片,不再需要先準備一張起始圖。給了圖就是圖生影片(那張圖作首幀),什麼都不給就是文生影片。
新增 1080p
文生影片和圖生影片支援 1080p。多圖參考模式最高 720p。
每秒價格下調
畫質 之前 現在 480p 11.2 Xins/秒 10 Xins/秒 720p 19.6 Xins/秒 17.5 Xins/秒 1080p — 31.25 Xins/秒 無需任何設定,已經生效。
別忘了它自帶聲音
畫面、對白口型、環境音效是一次生成出來的,不是後期配的。時長 1–15 秒任意整數秒,七種畫幅比例。
讓 AI 助手直接整理你的畫布
- 給節點起名字,畫布就能搜了。 現在可以讓 AI 助手直接改節點標題——批次整理完,之後按名字就能搜到某個節點,不用在幾百個節點裡翻。
- 連參考線、刪草稿、換引數,都能讓它代勞。 建立節點之間的參考關係、清掉試錯留下的空節點、把模型或比例解析度換一檔——換引數只存草稿,不會觸發生成、不扣心點,你確認後再跑。
- 你的成品預設動不了。 已經出圖的節點、以及正在生成中的節點,助手預設不能刪也不能改——必須你明確說了才行。避免「讓它清理一下畫布」結果把付費產物一起清掉。
- 提示詞文字仍然在畫布裡改。 富文本提示詞和
@圖片N引用有位置對應關係,交給畫布編輯器處理更穩妥。 - 適用於個人畫布。團隊畫布是多人即時協作的,仍請在畫布介面裡改。
升級方式:MCP 使用者重啟一次客戶端;CLI 使用者
npm i -g @xinyuai/cli@latest。畫布智慧體現在對所有人開放
現在人人可用
開啟任意畫布,點右下角的桌寵,或者按 ⌘I(Windows 是 Ctrl I),智慧體面板就出來了。
它能做的事:讀懂你畫布上已有的內容、按你的要求新建生成節點、把模型和引數配好、把參考圖連上線。節點備好之後由**你點「生成全部」**才真正開跑 —— 花不花錢、什麼時候花,始終是你按的。
兩個大腦免費
- Gemini 3.5 Flash
- DeepSeek V4 Flash
這兩個不需要付費即可選用。另外 10 個更強的大腦(Claude Opus 5 / Sonnet 5、Gemini 3.1 Pro、GPT-5.6 系列、Kimi K3、DeepSeek V4 Pro 等)屬於付費檔,在選擇器裡會標出來。
它做完會告訴你實話
- 節點還在生成時,任務卡會顯示**「素材還在生成 · 還有 N 個在跑」**,全部出完才說完成。
- 計劃裡沒能自動勾上的步驟會標成 ❓「未自動確認」,並說明它可能已經做了、只是無法自動確認 —— 而不是讓你猜。
- 各個圖片模型能出的畫質檔位不一樣,智慧體只會從該模型真正支援的檔位裡選;確認卡上寫的檔位和價格,就是實際會跑、會扣的那一個。
有話直說
回覆下方有 👎 和 ⚠️ 兩個按鈕。覺得哪次不對、或者它做了你沒讓它做的事,點一下 —— 那是我們唯一能看到具體哪次出問題的渠道。
畫布智慧體:沒打鉤的步驟,現在會告訴你它到底怎麼了
畫布智慧體目前是白名單內測,下面的變化只對已開通的帳號可見。
沒打鉤的步驟,不再讓你猜
計劃裡的每一步會在執行時自動打鉤。打鉤是按那一步寫的工具名匹配的 —— 所以智慧體如果換了個工具去做同一件事,這一步就勾不上。
以前它只是一直空在那兒,你沒法判斷是漏做了還是做了但沒勾上。
現在這種步驟會明確標成 ❓「未自動確認」,並在計劃下方給一句說明:它可能已經做了,只是我們無法自動確認——看結果和畫布更準。
為什麼不乾脆寫「未執行」
因為那多半是錯的。實際發生的通常是:智慧體用了另一個工具達成了同一件事。寫「未執行」會讓你去重做一件已經做完的事。
我們只說我們確實知道的:這一步沒能自動確認。
順帶
失敗或中途停下的任務不受影響 —— 那時步驟沒走到,是任務本身沒跑完,不需要再多一層說明。
畫布智慧體:任務卡會等素材真的跑完,再說完成
畫布智慧體目前是白名單內測,下面的變化只對已開通的帳號可見。
任務卡會等素材
智慧體把節點備好之後,真正開跑是你點「生成全部」。
現在這段時間裡,任務卡會顯示 「素材還在生成 · 還有 N 個在跑」;等這一輪的節點全部出完,才變成「任務已完成」。失敗或中途停下也一樣 —— 只要還有東西在跑,卡片就不會說完事了。
只算這一輪的
計數只包含本輪智慧體建的那些節點。你同時在畫布別處手動跑的東西不會被算進來,所以這個數字始終是「這次任務還剩多少」。
想停某一個
卡片上不會出現停止按鈕:這些是畫布上的生成任務,要停請到對應節點上停。
畫布智慧體:換了更穩的上游 · 引數與報價一定對得上
畫布智慧體目前是白名單內測,下面的變化只對已開通的帳號可見。
換了更穩的上游
智慧體的全部大腦模型,以及它看圖、看影片、聽音訊的能力,整體換到了另一家上游。
你不需要做任何設定:模型選擇、歷史會話、已經建好的節點,全部照舊。
引數與報價一定對得上
不同圖片模型能出的畫質檔位並不一樣 —— SeeDream 5.0 Pro 出到 2K,Nano Banana 2 能到 4K。
現在智慧體只從這個模型真正支援的檔位裡挑。萬一它挑了個不支援的,會被當場攔住並告知可選項,然後自己換一個。
意思是:確認卡上寫的檔位和價格,就是實際會跑、會扣的那一個。
另外
- Gemini 系列大腦的思考過程這一版不外顯。
- Nano Banana 2 的 512 檔下線了(它沒有對應價格,本來也選不出來)。
畫布上多了一隻 Doro —— 桌寵現在可以換
桌寵不再只有一隻。
換桌寵
右鍵畫布上的桌寵 → 換桌寵,彈窗裡直接點你想要的那隻。
選的時候看的是它本人,不是名字。選完立刻換,按裝置記住,下次開啟還是它。
Doro
新來的這隻叫 Doro。和咕咕嘎嘎一樣是完整的一套:待機、忙、被你拎起來、揮手、張望、歡呼、喪氣、眨眼——該有的都有,不是換張圖。
其它照舊
拖到哪兒都行、靠右邊緣會自己貼過去、位置按裝置記住、右鍵可以讓它安靜點或者收起來——這些在兩隻身上完全一樣。
它是怎麼做出來的
和咕咕嘎嘎同一條路:一段 AI 生成的綠幕影片,抽幀、摳圖、拼成精靈圖——226 幀。用的就是你在畫布上能用的那些模型。
協作畫布:你放上去的東西會留在那兒
這一批全部是協作畫布(團隊/共享畫布)的穩定性改進。個人畫布不受影響。
上傳的圖會留在畫布上
在協作畫布上傳素材後,它會穩定地留在那兒。
別人剛改的東西不會被你開啟畫布時退回
協作畫布上,幾十秒內的改動此前有可能在別人開啟同一張畫布時被退回上一版。現在不會了 —— 誰的改動都以最新為準,刪掉的節點也不會自己回來。
點「重試」,錯誤提示會跟著消失
生成失敗後點重試,節點上那條紅色提示現在會正常清掉,不再掛在那裡。
分鏡解析在協作畫布上能出結果了
而且不只畫布建立者能用 —— 被邀請進來的成員跑分鏡解析,結果同樣會出現在畫布上,並即時同步給其他人。解析結果寫入時只動它該動的欄位,不會覆蓋你或同伴剛改的臺詞、標題、模型引數。
復原只作用於當前畫布
切到另一張畫布後按 ⌘Z / Ctrl+Z,不會再把上一張畫布的節點搬過來。
協作畫布的所有編輯現在都走同一條即時通道,服務端不再有"繞過即時同步直接寫庫"的路徑。這是這批改動底下真正變化的東西。
畫布上多了一隻咕咕嘎嘎 —— 任務跑完它會告訴你
畫布右下角原來那個圓按鈕,現在是一隻咕咕嘎嘎。
它替你盯著任務
生成的中位耗時是 91 秒,超過一分鐘的佔七成——這意味著大多數時候你會切去幹別的。
現在跑完了、或者有節點失敗了,咕咕嘎嘎會主動說一聲,不用你回來一個個點開看。身上還掛著數字角標:綠色是在跑幾個,紅色是失敗幾個。
隨手放在你順手的地方
拖到畫布上任何位置都行。靠近右邊緣會自己貼過去,扔在畫布中間就停在中間。位置按裝置記住,下次開啟還在那兒。
開啟右側面板時它會自己讓開,關掉面板再回來——你之前放它的地方不會丟。
游標停上去它會說話
說的是此刻畫布真實的狀態:幾個在跑、幾個失敗了、還是乾淨的。閒著的時候它會說點別的。
不想要它的時候
右鍵它:
- 安靜點 —— 它不再主動開口,但還在,角標照常
- 歸位 —— 拖丟了一鍵拉回右下角
- 隱藏桌寵 —— 收起來
隱藏之後,從畫布左下角工具條裡那顆爪印按鈕隨時開回來。
它是怎麼做出來的
一段 AI 生成的綠幕影片,抽幀、摳圖、拼成精靈圖——10 個動作、222 幀。用的就是你在畫布上能用的那些模型。
MCP / CLI:生成前先問價,模型能力不再猜
- 生成前就能問到價。 MCP/CLI 新增估價:
xinyu_estimate_price/xinyu price --model … --size 2K,告訴你這一張要多少心點。它算價用的就是真正扣費的那段邏輯,所以是會扣的數,不是估個大概。 - AI 助手現在知道每個模型真正能做什麼。 模型目錄補全了「能不能改圖」「最多能掛幾張參考圖」(8~16 張,因模型而異)。此前有幾個模型明明支援改圖卻沒標出來,AI 會據此告訴你「這個模型不能改圖」。
- 模型必須點名,不再默默替你選。 通過 MCP 生成時如果沒指定模型,以前會靜默用預設模型跑完並計費;現在會直接提示你指定,不產生任何費用。
- 等待超時後能一鍵找回,不會重複付費。 新增
xinyu_wait_for_job/xinyu job wait <id>:一條命令等到任務結束。任務列表也能按畫布篩選,就算忘了任務號也找得回。超時提示會明確寫出「已經付過費,不要重新生成」。 - 看圖多一個選擇。 新增
qwen3.7-plus(僅圖片),有些圖別的模型看不了它能看。
升級方式:MCP 使用者重啟一次客戶端即可;CLI 使用者
npm i -g @xinyuai/cli@latest。- 生成前就能問到價。 MCP/CLI 新增估價:
MCP / CLI:你指定的模型現在一定生效
- 你在 MCP / CLI 裡指定的模型,現在一定生效。 之前如果引數名寫成
model(正確寫法是model_id),這個引數會被悄悄忽略,任務改用預設模型跑完並照常計費 —— 你要的是 Seedream 5.0 Pro,拿到的可能是 Nano Banana 2。現在指定的模型必定生效。 - 常見的寫法也認了。
model/size/quality/scale這些順手寫法會自動對應到正確引數,不用再去翻文件核對拼寫。 - 寫錯了會當場告訴你。 引數名認不出來時直接報錯並給出正確名字,不會先花你的心點跑出一個不是你要的結果。
升級方式:MCP 使用者重啟一次客戶端(Claude Desktop / Cursor / Windsurf / Cline)即可自動拉到新版;CLI 使用者
npm i -g @xinyuai/cli@latest。- 你在 MCP / CLI 裡指定的模型,現在一定生效。 之前如果引數名寫成
開啟畫布更快了 —— 畫布先顯示,圖片後到
- 畫布先顯示,圖片後到。 開啟畫布不再需要等全部縮圖下載完 —— 畫布會立刻出現,圖片在後臺陸續載入補齊。節點越多、網路越慢,差別越明顯。
- 畫布素材長期快取。 畫布上的圖片現在會被瀏覽器長期儲存,同一個畫布再次開啟幾乎不用重新下載。
- 網路不穩的時候,也不會再停在載入進度條上等著了。
畫布智慧體:模型選擇器改版 · 新增 Kimi K3 · Opus 5 變便宜
畫布智慧體:模型選擇器改版
模型多了之後,原來那個平鋪列表已經翻不動了。現在改成一個面板搞定:
- 搜尋框 —— 直接打
claude、chatgpt、anthropic都能命中 - 推薦區 —— 免費、最省、均衡、最新、最強各一個,不用挨個看
- 按品牌分節 —— Gemini / DeepSeek / Claude / ChatGPT / Kimi 各自成組
選中的那一行現在有底色標記,長模型名也不會再被裁掉。
新增大腦:Kimi K3
月之暗面旗艦,1M 超長上下文、全程思考且思考過程可見。適合需要長鏈條推理的任務。
Claude Opus 5 變便宜了
我們把它換到了支援提示詞快取的接入方式。多輪對話裡重複傳送的上下文(畫布快照、工具說明、已掛載的技能)現在按快取價計費,同樣的對話,扣的積分明顯更少。
售價一分沒漲,省下的部分直接體現在你的賬單上。
GPT-5.6 三檔價格上調
Luna / Terra / Sol 三檔單價上調約 14%。原因是上游給我們的限時折扣不足以覆蓋成本,原價位已經無法持續。
調整後仍低於同級別模型的常見定價,我們也會在折扣恢復時第一時間下調。
畫布智慧體目前為內測功能,上述智慧體相關更新僅內測使用者可見。
- 搜尋框 —— 直接打
儲值更透明:會員加成明示,並按你的用量給省錢提示
兩處小改動,都和「儲值花得更值」有關:
- 會員儲值加成寫清楚了。 PRO 會員每筆儲值多送 10%、Ultimate 多送 20% —— 這項福利一直在發放,但之前只在儲值頁的副標題小字裡提了一句,很多人沒注意到。現在它是儲值頁上一條醒目的獨立說明。
- 儲值面板會按你的用量給提示。 如果你近 30 天的儲值量已經夠得著會員方案,儲值面板會給一條按你實際用量算出來的提示:同樣的花費,會員一年能多拿多少心點。不划算就什麼都不顯示,不打擾。
另外把點數的叫法統一了:全站統一叫「心點」。
換頁不再轉圈 —— 儀表盤、範本、素材、通知秒開
從今天起,工作區四個高頻頁面 —— 儀表盤、範本、素材、通知 —— 換頁不再每次轉圈:
- 切走再切回,立刻出內容。 頁面資料快取在本地,返回時直接渲染;最新資料在後臺靜默重新整理,刷完自動更新到螢幕上。
- 通知列表記得你翻到哪。 往下翻過的幾頁,切走再回來還在,不會縮回第一頁讓你重新翻。
- 素材收藏零等待。 點收藏立刻生效,不用等伺服器往返;萬一失敗會自動恢復原狀。
離伺服器越遠,體感越明顯 —— 之前每次切頁都要白等一次網路往返(國內訪問通常 0.5~1.5 秒),現在這段等待沒有了。
一個刻意的例外:餘額、賬單等涉及金額的頁面不走快取 —— 錢的數字寧可讓你多等一下,也必須是即時的。
另外一條小更新:畫布 Agent(封閉內測中)面板的快捷起手換成了**「做分鏡 / 做角色卡 / 寫劇本 / 看畫布」**四格 —— 每一格都對應一項真實技能,點了就直接開工。
Agent 現在能被你教,教了什麼看得見
Agent 現在能被你「教」,而且教了什麼、有沒有教成,都看得見。
- 能看見它記住了什麼,也能刪。 Agent 選單裡多了「記住的習慣」——你教過的長期偏好都列在那兒,一條一條可以刪掉。這些偏好每一輪都自動生效,不用你反覆重申——在這個畫布里長期有效,換新對話也不用重教;只對你自己生效,不影響畫布裡其他成員的 Agent。
- 教它記東西時當場寫清楚。 說一句「記住:鎖臉都用這張頭像」,執行過程裡會直接顯示「已記住 · 鎖臉都用這張頭像」;要是之前記過,會告訴你「已經記過了」——不用再猜到底成沒成。
- 輸入框和空白頁會告訴你有這個功能。 想讓它記住什麼,直接說「記住…」。
- 執行過程不再刷一串看不懂的紅叉。 「先載入創作規範再重試」這類內部步驟會自動折起來,成功那一步標上「重試 N 次」;真正失敗的仍然顯示,而且寫成一句人話,不再是一串英文程式碼。
畫布 Agent 目前仍是封閉內測,在名單裡的帳號本次更新後即可看到。
畫布 Agent 會先攤開計劃,再動手
畫布 Agent 接到任務後,會先把打算做的步驟攤在側欄,再一步一步執行給你看。
- 開工前先列清單。 不用再盯著一串工具呼叫猜它在幹嘛——哪一步做什麼、做到哪兒了,側欄即時打勾。
- 要刪要覆蓋,先問你。 計劃裡只要有刪除節點、或覆蓋已有成品的步驟,Agent 會停下來等你點頭才動手。
- 確認之前可以劃掉某幾步。 不想讓它做的那一步,點一下劃掉;服務端會真的拒絕執行,不是"提醒它別做"。
- 改了主意會明說。 Agent 中途換思路時,清單上會標出「計劃已調整」,不會悄悄換成別的事。
- 長任務的上下文保留得更完整。 步驟很多、分幾次接著做的任務,前面做過什麼會完整帶著走。
畫布 Agent 目前仍是封閉內測,在名單裡的帳號本次更新後即可看到。
新增 Claude Opus 5 —— Anthropic 最新旗艦
現在可以用 Claude Opus 5 了 —— Anthropic 最新的旗艦模型。
- 哪裡能用 —— 畫布的文位元組點選模型時能選它;智慧體也能把它當大腦。
- 多少錢 —— 與 Claude Opus 4.8 同價,沒有加價。
- 它擅長什麼 —— 長文寫作、複雜推理、需要嚴謹拆解的任務。
Opus 4.8 繼續保留,兩個都在,按需要選。
畫布可以換背景了 —— 圖片、影片都行
現在可以給畫布設一張自己的背景,讓不同專案一眼就能認出來。
-
從畫布上直接選 —— 面板裡會列出當前畫布的所有圖片和影片,點一下就設成背景。可以按「全部 / 圖片 / 影片」篩選。
-
影片也能當背景 —— 靜音迴圈播放。拖動或縮放畫布時會自動暫停,不跟畫布本身搶效能。
-
可以調 —— 不透明度和模糊都能拉,預設較淡,不會蓋過節點。畫布上的網點也能調,不喜歡可以一路調到沒有。
-
設一次,所有畫布通用 —— 背景存在你自己的瀏覽器裡,所以不會影響一起協作的人:同一個畫布,每個人都可以有自己的背景。換一臺裝置或換個瀏覽器需要重新設一次。
入口在畫布左下角的齒輪圖示。
-
生成更穩:按鈕不再卡住,弱網也不會重複下單
這次更新集中在「生成過程中的穩定性」,幾處都是日常會碰到的:
-
傳送按鈕會如實跟著任務狀態走。 生成完成後立刻恢復可點;生成期間平移、縮放畫布也不再影響它。此外,重新整理頁面後仍在進行的任務、以及協作者發起的生成,現在也會正確顯示為進行中。
-
弱網連點不會再產生重複任務。 網路卡頓時點了幾次傳送,現在只會成立一筆任務,不會變成好幾筆同樣的生成。
-
網路抖動不再被當成生成失敗。 連線斷開只說明暫時看不到進度,任務在伺服器上照常進行;節點不會再被標成失敗,原本已有的結果也不會被清掉。
-
文字生成期間移動畫布不會再中斷。 以前在提示詞節點生成過程中平移或縮放畫布,會讓這次生成被掐斷;現在不會了。
-
分鏡臺的「取消」是真取消。 點了之後會真正停掉伺服器上的任務並停止計費。
-
多選「整理佈局」選單補上英文。 英文介面下不再顯示中文;另外新建的「播放列表」「合併影片」節點名也會跟隨介面語言。
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畫布開啟快了一大截,尤其在網路受限時
- 開啟畫布時的資料用量大幅下降。以前節點多的畫布(尤其圖片、音訊多的),開啟一次要在後臺悄悄拉取大量原始檔案;現在只加載真正要顯示的內容,資料用量可降到原先的幾十分之一,開啟更快、更省流量。
- 用行動數據、網路受限或跨境訪問的使用者提升最明顯——原本開啟一次大畫布可能消耗幾百 MB,現在只需幾 MB。
- 無需任何設定,已自動生效。
整理佈局按你看到的順序排;生成結果不用開面板也看得見
- 整理佈局按你在畫布上看到的順序排。以前整理一批大圖(比如 3K 豎圖)時,肉眼明明在同一排的圖會被拆到不同行,排完反而更亂——現在分行的判斷跟著圖片高度走,大圖小圖都對。
- 智慧體入口加了結果角標:面板關著也能看到「幾個在生成」「幾個失敗了」,重新整理頁面依然顯示。以前把面板收起來去看畫布,跑完了沒有任何提示。
智慧體相關功能目前為內測,正在逐步開放;整理佈局全部使用者可用。
智慧體看圖更準,節點落在你眼前
- 智慧體看圖換用更強的視覺模型:同一張圖能讀出更多細節(材質、次要光源、畫面裡的小物件),也更少把沒看見的東西寫進去。看影片同樣升級。
- 讓智慧體文生圖時,新節點落在你當前正看的位置,不再跑到畫布最右邊去找。
- 選中一張圖交代任務時,不會再無緣無故彈出「2×2 還是 16:9 角色卡」——只有你真的要做角色卡時才會問。
- 智慧體現在能讀到節點的完整編號,不會再出現「找不到節點」而其實那個節點就在畫布上。
- 讓智慧體整理畫布時,不用先把節點打成組。
上述與「智慧體」相關的功能目前為內測,正在逐步開放。
畫布整理佈局:一堆散圖,挑個網格排整齊
- 選中多個節點 → 工具條「整理佈局」→ 挑行列數(如 3 行 × 3 列),一鍵排成網格。剛好排滿的和會留空的都提前標出來,點之前就知道結果,排完可以復原。
- 「對齊」和「整理佈局」現在滑鼠移上去就展開,不用先點一下。
- 節點之間的橫向留白加大:拖連線時不會再誤碰到隔壁節點的介面。
- Agent 可以直接整理散落的節點,不需要你先把它們打成組。
- Agent 新建的節點會帶一個說得清內容的標題(如「城市廣場全景 · 中央噴泉」),不再一律叫「圖片生成」——日後你說「那張有噴泉的城市圖」,它找得回來。
其中與「Agent」相關的部分目前為內測功能,正在逐步開放;其餘改動全部使用者可用。
對話啟用提示詞快取,出圖定價更細
- 對話啟用提示詞快取:同一段對話裡重複的上下文按快取價計費,官方快取檔是基礎價的十分之一。實測 Claude 對話約省 12%、GPT-5.6 最多省 57%。定價仍按各模型官方價,無需設定。
- SeeDream 2K 出圖 14 積分、1K 10 積分;21:9 等寬幅按 1K 計價。多張參考圖按張計價,前幾張免費。
- 取消還在排隊的生成任務,積分退回原錢包。長時間沒有響應的任務會在 3 小時內自動結束並退回積分。
- Agent 任務中斷後繼續執行,只對新完成的步驟計費。
- 畫布賬本可按時間和生成型別篩選;協作畫布按畫布錢包結算,成員頁顯示各自淨花費。
其中與「Agent」相關的部分目前為內測功能,正在逐步開放;其餘改動全部使用者可用。
畫布 Agent 上線
- 完整介紹見「動態」欄的《畫布 Agent:交代一句,它自己把活幹完》。
畫布 Agent 現已對所有使用者開放 —— 開啟任意畫布即可使用,無需申請。
改圖更聽話,出圖更清楚
- 讓 Agent 在已有圖上做區域性調整時,只改你點名的地方,服裝、姿態、背景照原圖保留。
- 畫面比例按素材的真實畫素走,編輯豎圖輸出豎圖。
- SeeDream 出圖為無損 PNG,放大看細節依然清晰;SeeDream 5.0 Pro 取消提示詞字數上限,相機控制開放使用。
- GPT Image 2 Lite、Nano Banana 支援上傳參考圖改圖。
- 圖片生成遇到臨時中斷會自動重試,不用手動重發。
- 圖片節點收起時直接顯示當前精細度檔位;Wan 的思考模式在面板上直接開關。
其中與「Agent」相關的部分目前為內測功能,正在逐步開放;其餘改動全部使用者可用。
Agent 大腦新增 Claude、GPT-5.6、DeepSeek V4 三系
- Agent 大腦模型選擇器新增 Claude Fable 5、Claude Sonnet 5、GPT-5.6 三檔(Luna / Terra / Sol),以及 DeepSeek V4 Flash 與 Pro。每檔模型說明裡標註了適用場景。
- GPT-5.6 的思考強度可選高低檔,選高強度時模型的推理量約為低強度的 1.7 倍。
- 影像模型新增 SeeDream 5.0 Pro;影片模型新增 Kling O3,Agent 建影片節點預設用全能參考,鎖人物不鎖構圖。
- 音訊新增 Seed Audio 1.0。
其中與「Agent」相關的部分目前為內測功能,正在逐步開放;其餘改動全部使用者可用。
畫布快捷鍵對齊 Figma,新增節點列表
- 畫布快捷鍵對齊 Figma:V 選擇、Z 縮放、M 標註、S 截圖,L 開啟節點列表抽屜,按型別和狀態篩選後一鍵定位。快捷鍵面板按功能分組,工具、畫布、節點的按鍵都能查到。
- 參考素材可拖拽排序,預覽圖帶標題和編號,刪掉一張後自動重排。
- 文字與 Markdown 節點改成純文件,游標停在你輸入的位置。
- 畫布內 30 處滾動容器補上捲軸,長內容可以直接翻。
- 生成中的節點顯示即時進度;生成失敗的節點在畫布上直接標出,不用等回到頁面才知道。
- Windows Edge 上中文輸入按Enter確認候選詞,不會直接傳送。
命令列和外部助手的生成結果直接落畫布
- 從命令列、Claude、Cursor 發起的生成會自動落到畫布上,覆蓋 9 類生成。上傳本地檔案也能直接落成節點。
- 讀大畫布先給一份總覽,再按需檢索和取詳情:199 個節點的畫布總覽只佔 1.2 萬字符,提示詞全文支援分頁取。
- 按名稱檢索畫布上的素材,可複用已有資產而不必重傳。
- 放置的節點帶 @圖片N / @音訊N / @影片N 參考晶片,與手動建立的節點一致。
- 生成進度可輪詢,資產返回可直接開啟的完整連結,結果在對話裡內聯預覽。
- 寫錯模型名會立即報錯並說明可選項。當前版本 0.1.19,全域性安裝後可直接執行。
到頭了 —— 第一條更新日誌發布於 2026年7月13日。